线程和进程的区别

本文详细解析了进程与线程的区别,包括资源分配、调度、创建与销毁等,同时深入探讨了死锁的概念、产生原因、必要条件及解决策略。此外,还介绍了Windows内存管理方式和进程的各种状态。

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参考博客:https://blog.youkuaiyun.com/zhou753099943/article/details/51771220

1、进程和线程的区别?

解析:(1)进程是资源的分配和调度的一个独立单元,而线程是CPU调度的基本单元

          (2)同一个进程中可以包括多个线程,并且线程共享整个进程的资源(寄存器、堆栈、上下文),一个进行至少包括一个线程。

          (3)进程的创建调用fork或者vfork,而线程的创建调用pthread_create,进程结束后它拥有的所有线程都将销毁,而线程的结束不会影响同个进程中的其他线程的结束

          (4)线程是轻两级的进程,它的创建和销毁所需要的时间比进程小很多,所有操作系统中的执行功能都是创建线程去完成的

          (5)线程中执行时一般都要进行同步和互斥,因为他们共享同一进程的所有资源

          (6)线程有自己的私有属性TCB,线程id,寄存器、硬件上下文,而进程也有自己的私有属性进程控制块PCB,这些私有属性是不被共享的,用来标示一个进程或一个线程的标志

2、死锁?死锁产生的原因?死锁的必要条件?怎么处理死锁?

解析:(--)相互等待资源而产生的一种僵持状态,如果没有外力的干预将一直持续这个状态

          (--)系统资源不足、相互竞争资源、请求资源顺序不当

          (2)互斥、不可抢占、循环等待、请求与保持

          (3)因为互斥是不可改变的,所以只能破坏其他三个条件中的一个来解除死锁,方法:剥夺资源、杀死其中一个线程

3、Windows内存管理方式:段存储、页存储、段页存储

解析:

4、进程的几种状态?

解析:(1)run(运行状态):正在运行的进程或在等待队列中对待的进程,等待的进程只要以得到cpu就可以运行

          (2)Sleep(可中断休眠状态):相当于阻塞或在等待的状态

          (3)D(不可中断休眠状态):在磁盘上的进程

          (4)T(停止状态):这中状态无法直观的看见,因为是进程停止后就释放了资源,所以不会留在linux中

          (5)Z(僵尸状态):子进程先与父进程结束,但父进程没有调用wait或waitpid来回收子进程的资源,所以子进程就成了僵尸进程,如果父进程结束后任然没有回收子进程的资源,那么1号进程将回收。

内容概要:本文介绍了多种开发者工具及其对开发效率的提升作用。首先,介绍了两款集成开发环境(IDE):IntelliJ IDEA 以其智能代码补全、强大的调试工具项目管理功能适用于Java开发者;VS Code 则凭借轻量级多种编程语言的插件支持成为前端开发者的常用工具。其次,提到了基于 GPT-4 的智能代码生成工具 Cursor,它通过对话式编程显著提高了开发效率。接着,阐述了版本控制系统 Git 的重要性,包括记录代码修改、分支管理协作功能。然后,介绍了 Postman 作为 API 全生命周期管理工具,可创建、测试文档化 API,缩短前后端联调时间。再者,提到 SonarQube 这款代码质量管理工具,能自动扫描代码并检测潜在的质量问题。还介绍了 Docker 容器化工具,通过定义应用的运行环境依赖,确保环境一致性。最后,提及了线上诊断工具 Arthas 性能调优工具 JProfiler,分别用于生产环境排障性能优化。 适合人群:所有希望提高开发效率的程序员,尤其是有一定开发经验的软件工程师技术团队。 使用场景及目标:①选择合适的 IDE 提升编码速度代码质量;②利用 AI 编程助手加快开发进程;③通过 Git 实现高效的版本控制团队协作;④使用 Postman 管理 API 的全生命周期;⑤借助 SonarQube 提高代码质量;⑥采用 Docker 实现环境一致性;⑦运用 Arthas JProfiler 进行线上诊断性能调优。 阅读建议:根据个人或团队的需求选择适合的工具,深入理解每种工具的功能特点,并在实际开发中不断实践优化。
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