Handler消息处理机制

本文深入探讨了Android中使用Handler类实现线程间消息传递的技术细节,包括其在主线程和非主线程中的应用,以及如何确保UI操作线程安全。详细解释了Looper的作用、消息队列的管理,以及Handler的发送与接收机制。

                                                                                                                                                      Handler消息处理

AndroidUI操作不是线程安全的,若多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题。Android为了解决这问题制定了一条简单的规定:只允许UI线程修改Activity里的UI组件,则如何在新启动的线程中动态改变界面组件的属性值呢?

Handler类简介

作用:

(1)在新启动的线程中发送消息

(2)在主线程中获取处理消息

方法:

Void handleMessageMessage msg)处理消息的方法,该方法常用于重写

sendEmptyMessageint what)发送空消息

final booleansendMessageMessage msg)立即发送消息

MyHandler. sendEmptyMessage0x1233)发送一个Message对象后,Handler是如何接收到该Message对象并处理的呢?

(1)Handler发送的消息会被送到指定的MesageQueue中保存,(该MesageQueue属于Looper Looper线程中的loop函数循环的从MesageQueue中读取Message对象,然后调用Handler.disptchMessage进行处理

 

(2)Looper的构造函数,初始化Looper会创建一个与之关联的MesageQueue,这个MesageQueue负责管理消息

每个线程只能拥有一个Looper

1:在主线程中使用Handler

/**********************************************************************************************************************************/

在程序中并没有创建Looper对象,Why

因为在主线程中已经建立了Looper,请查看源码

在prepareMainLooper方法中新建一个Looper对象,并与当前的进程绑定,而在Looper.loop方法中,线程建立消息循环机制,循环从MesageWueue获取Message对象,调用msg.target.dispatchMessage(msg)进行处理。

/**********************************************************************************************************************************/

那么Handler又是怎样与Looper建立联系的呢,在Handler构造函数中有这样一段代码:

/**********************************************************************************************************************************/

2:在其它线程中使用Handler

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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