devc++跑酷小游戏3.0.0

c++ 小游戏 NO6 跑酷游戏 最后一章有惊喜: int ti(float a) { return ((int)(a*10+5))/10; } void Setpos(float x,float y) { COORD pos; pos.X=ti(y*4)/2; pos.Y=ti(x); SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),pos); } void Color(int a) { if(a==0) SetConsoleTextAttribute(G. 阅读详情

 导航:

Dev-c++跑酷小游戏 1.0.0

devc++跑酷小游戏1.2.5

devc++跑酷游戏1.2.6

devc++跑酷游戏2.0.0

devc++跑酷游戏2.0.1

devc++跑酷游戏2.4.0 

 【更新内容每日废话】

关卡数量没变,每个都微调了一下。作者再此保证能过,都测试过,过不了技术问题

新增了一个暂停功能,如果不小心选错关可以用'x'或'X'进入暂停界面选择退出,不用重开了

重磅消息:

我终于学会文件操作了,预计可以在4.0.0之前写出存档!!!

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈​​​​​​​哈哈!!!

#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
#include<cstdio>
using namespace std;
int a,a1,b,b1,gb,c,d;
int cd1,cd2,tc;
int ax;
char rw='@';
string mapp1[6][25]={
	{
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"         -----  --  -- - -----                   |",
		"    -                                            |",
		"---- --                                          |",
		"                               ^                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"----^--=                                         |",
		"                                   ---=          |",
		"                                                 |",
		"                                              |- |",	
		"                                               $ |",
		"                                             ----|",
		"^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^",
	},
	{
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                               ==^               |",
		"                                      -  --^     |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                              ==^                |",
		"              --- <                              |",
		"               <                                 |",
		"            ---                                  |", 
		"          --                                 <^ ^|",
		"       --                                    <  ||",
		"--^ ----               -                      ^ $|", 
		"                         ----=                >--|",
		"^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^",
	},
	{
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"    ==-                                          |",
		"           ^===^    > <    -                     |",
		"           <    > >    <                         |",
		"                  >    <                         |",
		"                       <                         |",
		"                                                 |",
		"           -----                                 |",
		"  ==                                             |",
		"                                                ^|",
		"                -=-=-==----                     $|",
		"                                              ^--|",
		"                                              <  |", 
		"             ===                                 |",
		"                                    >     <      |", 
		"-==                                  ^---^  ==   |", 
		"^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^",   
	},
	{
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                              ------        ---  |",
		"                             -       ---  --   ^ |",
		"                       <--->                     |",
		"    <->             --                        <^ |",
		"                  --                           <$|",
		"  =^    <->                                     <|",
		" =            ---^                               |",
		"                                  ^              |",
		"                                  |              |",
		"                                 <|=             |",
		"                                   <             |",
		"                                    >            |",
		" >                                   ---^<^--^-  |",
		"= -- -- - -- --- -- - --- ---                  - |",
		"                              --                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                                 |",
		"                                   ^   ^         |",
		"                             <>   < >  >         |",
		"----^--^-^----^^^---^^-^^^--=  ---   --  ---^---=|",
		"^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^",
	},
	{
		"|>                                              <|",
		"|>                                              <|",
		"|>                                              <|",
		"|>                      ^        ^              <|",//21 0
		"|> -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- <|",
		"|>                                              <|",
		"|>   ^^^^^                                      <|",
		"|>                               ^              <|",
		"|> -  -  -   -       -   -       <-  -   -      <|",
		"|>                      ^                       <|",
		"|>    ^^^^^^            <          ^^^^^^^      <|",
		"|>                                              ||",
		"|>   |     |    |            |              |   ||",
		"|>   |     |^^^^^^^^^^^^^^^^^^  ^           |   ||",
		"|>                                              ||",
		"|>         ^^^^^^^^             ^   ^^^^^^^^^^^^<|",
		"|>   ^                ^ ^        <->       ^   <<|",
		"|>   <>               <>      ^                 <|",
		"|> ^     ^             ^      <   ^^^^^^^       ||",
		"||^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^>   |^               ^   ||",
		"||    ^         ^     <| - |>                   ||",
		"||    >               <| $ |>                   ||",	
		"||                      =-=    ^                ||",
		"||                                              ||",
		"^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^",
	},
	{
		"                                           -    -|",
		"                                                $|",
		"                                            ---- |",
		"---                     ---                  |   |",
		"                                             |   |",
		"   =      ^^            =                  =^    |",
		"          <>                                     |",
		"                                           -----=|",
		"                 ^^                              |",
		"                 <>                       =      |",
		"                           =                     |",
		"    =                 ^^                         |",
		"                      <>                         |",
		"                     -      ^^                   |",
		"                  ^^        <>           =       |",
		"                  <>   ---=                      |",
		"                                 ^^              |",
		"   =                             <>              |",
		"                                                 |",
		"                 <  --=                          |",
		"                                      ^^         |",
		"                                      <>=        |",	
		"                                                 |",
		"--=                                              |",
		"^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^",
	}
	};
void sb_ycksbj();
void sb_yd(int x,int y);
void sb_yc();
void g1();
void g2();
void g3();
void g4();
void g5();
void g6();
void gq();
void gq_sx(int x,int y,char z,int l,bool pd);
void gq_ys(int x);
void gq_yx(int x,int y,char z,int l);
void gq_zt(int x,int y,int l,bool pd);
void gq_dy(string x,int l);
int hy();

void gq_ys(int x)
{
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),x);    //x代表的是第几号颜色 前面的GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)是获取当前窗口权柄,简单来说就是让这个颜色加在这个页面
	return;
}
void sb_ycksbj()
{
	HANDLE hStdin=GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
	DWORD mode;
	GetConsoleMode(hStdin,&mode);
	mode&=~ENABLE_QUICK_EDIT_MODE; //移除快速编辑模式
	mode&=~ENABLE_INSERT_MODE; //移除插入模式
	mode&=~ENABLE_MOUSE_INPUT;
	SetConsoleMode(hStdin, mode);
}
void sb_yd(int x,int y)  //光标移动到x,y
{
	HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	COORD pos;
	pos.X=x;
	pos.Y=y;
	SetConsoleCursorPosition(handle,pos);
}
void sb_yc()
{
	HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	CONSOLE_CURSOR_INFO CursorInfo;
	GetConsoleCursorInfo(handle,&CursorInfo);//获取控制台光标信息
	CursorInfo.bVisible=false; //隐藏控制台光标
	SetConsoleCursorInfo(handle,&CursorInfo);//设置控制台光标状态
}
void gq_sx(int x,int y,char z,int l,bool pd)
{
	if(pd)//判断pd是否为真,可以写成if(pd==1) 
	{
		system("cls");
		cout<<"刷新中...";
		sb_ycksbj();
		sb_yc();
		system("title 跑酷游戏");
		system("mode con cols=50 lines=25");
		sb_yd(0,0);
		system("cls");
		for(int i=0;i<24;i++)
		{
			cout<<mapp1[l][i]<<endl;
		}
		cout<<mapp1[l][24];
		sb_yd(x,y);
		cout<<z;
	}
	else
	{
		system("cls");
		cout<<"刷新中...";
		sb_ycksbj();
		sb_yc();
		system("title 跑酷游戏");
		system("mode con cols=50 lines=25");
		system("cls");
	}
	return;
} 
void gq_dy(int l)
{
	for(int i=0;i<24;i++)
	{
		cout<<mapp1[l][i];
	}
	cout<<mapp1[l][24];
	return;
} 
int gq_zt(bool pd)
{
	if(pd)
	{
		system("cls");
		cout<<"\n\n\n\n\n\n";
		cout<<"                       暂停中\n\n\n";
		cout<<"                       1.退出\n\n\n";
		cout<<"                       2.返回\n\n\n";
		cout<<"                       3.存档\n\n\n";
		cout<<"                     4.退出游戏";
		a=0; 
		a=getch()-'0';
		switch(a) 
		{
			case 1 :
			{
				system("cls");
				return a;
				break;
			}
			case 2 :
			{
				system("cls");
				return a;
				break;	
			}
			case 3 :
			{
				system("cls");
				return a;
				break;
			}
			case 4 :
			{
				system("cls");
				cout<<endl<<endl<<"    再见!    "<<endl<<endl;
				_sleep(750);
				system("cls");
				exit(0);
				break; 
			}
			default:
			{
				break;
			}
		}
	}	
	else
	{
		system("cls");
		cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n";
		cout<<"                       暂停中"<<endl;
		cout<<"                      空格返回";
		for(;;)
		{
			if(getch()==' ')
			return 0;
		}
	}
	return 0; 
} 
void gq_yx(int x,int y,char z,int l)
{
	int x1=x,yy1=y,ax;
	sb_yd(x1,yy1);
	cout<<z;
	for(;;)
	{
		if(kbhit()!=0)
		{
			ax=getch();
			if(ax==224)
			{
				ax=getch();
				if(ax==72)
				{
					for(int j=1;j<=4;j++)
					{
						_sleep(100);
						if(yy1!=0&&mapp1[l][yy1-1][x1]==' '||mapp1[l][yy1-1][x1]=='$'&&mapp1[l][yy1-1][x1]!='|')
						{
							sb_yd(x1,yy1);
							cout<<" ";
							yy1--;
							sb_yd(x1,yy1);
							cout<<z;
							if(kbhit()!=0)
							{
								ax=getch();
								if(ax==224)
								{
									ax=getch();
									if(ax==75)
									{
										if(x1!=0&&mapp1[l][yy1][x1-1]==' '||mapp1[l][yy1][x1-1]=='$'&&mapp1[l][yy1][x1-1]!='|')
										{
											x1--;
											sb_yd(x1,yy1);
											cout<<z<<" ";
										}
									}
									if(ax==77)
									{
										if(x1!=49&&mapp1[l][yy1][x1+1]==' '||mapp1[l][yy1][x1+1]=='$'&&mapp1[l][yy1][x1+1]!='|')
										{
											sb_yd(x1,yy1);
											cout<<" "<<z;
											x1++;
										}
									}
								}
								if(ax==122||ax==90)
								{
									system("cls");
									gq_sx(x1,yy1,z,l,1);
								}
								
							} 
						}
					}
				}
				if(ax==75)
				{
					if(x1!=0&&mapp1[l][yy1][x1-1]==' '||mapp1[l][yy1][x1-1]=='$'&&mapp1[l][yy1][x1-1]!='|')
					{
						x1--;
						sb_yd(x1,yy1);
						cout<<z<<" ";
					}
				}
				if(ax==77)
				{
					if(x1!=49&&mapp1[l][yy1][x1+1]==' '||mapp1[l][yy1][x1+1]=='$'&&mapp1[l][yy1][x1+1]!='|')
					{
						sb_yd(x1,yy1);
						cout<<" "<<z;
						x1++;
					}
				}
			}
			if(ax==122||ax==90)
			{
				system("cls");
				gq_sx(x1,yy1,z,l,1);
			}
		}
 		while(mapp1[l][yy1+1][x1]==' '||mapp1[l][yy1+1][x1]=='$')
		{
			_sleep(100);
	 		sb_yd(x1,yy1);
			cout<<" ";
			yy1+=1;
	 		sb_yd(x1,yy1);
	 		cout<<z;
	 		if(kbhit()!=0)
			{
				ax=getch();
				if(ax==224)
				{
					ax=getch();
					if(ax==75)
					{
						if(x1!=0&&mapp1[l][yy1][x1-1]==' '||mapp1[l][yy1][x1-1]=='$'&&mapp1[l][yy1][x1-1]!='|')
						{
							x1--;
							sb_yd(x1,yy1);
							cout<<z<<" ";
						}
					}
					if(ax==77)
					{
						if(x1!=49&&mapp1[l][yy1][x1+1]==' '||mapp1[l][yy1][x1+1]=='$'&&mapp1[l][yy1][x1+1]!='|')
						{
							sb_yd(x1,yy1);
							cout<<" "<<z;
							x1++;
						}
					}
				}
				if(ax==122||ax==90)
				{
					system("cls");
					gq_sx(x1,yy1,z,l,1);
				}
			}
			if(mapp1[l][yy1+1][x1]=='^'||mapp1[l][yy1][x1+1]=='<'||mapp1[l][yy1][x1-1]=='>')
			{
				sb_yd(x1,yy1);
				cout<<" ";
				x1=x;
				yy1=y;
				sb_yd(x1,yy1);
				cout<<z;
			} 
		} 
		if(mapp1[l][yy1+1][x1]=='=')
	 	{
	 		int jc=1;
			for(int j=1;j<=8;j++)
	 		{
	 			if(mapp1[l][yy1-1][x1]==' ')
	 			{
	 				_sleep(10);
					sb_yd(x1,yy1);
					cout<<" ";
					yy1--;
					sb_yd(x1,yy1);
					cout<<z;
					if(kbhit()!=0)
					{
						ax=getch();
						if(ax==224)
						{
							ax=getch();
							if(ax==75)
							{
								if(x1!=0&&mapp1[l][yy1][x1-1]==' '||mapp1[l][yy1][x1-1]=='$'&&mapp1[l][yy1][x1-1]!='|')
								{
									x1--;
									sb_yd(x1,yy1);
									cout<<z<<" ";
								}
							}
							if(ax==77)
							{
								if(x1!=49&&mapp1[l][yy1][x1+1]==' '||mapp1[l][yy1][x1+1]=='$'&&mapp1[l][yy1][x1+1]!='|')
								{
									sb_yd(x1,yy1);
									cout<<" "<<z;
									x1++;
								}
							}
						}
						if(ax==122||ax==90)
						{
							system("cls");
							gq_sx(x1,yy1,z,l,1);
						}
					} 
				}
				if(mapp1[l][yy1+1][x1]=='^'||mapp1[l][yy1][x1+1]=='<'||mapp1[l][yy1][x1-1]=='>')
				{
					sb_yd(x1,yy1);
					cout<<" ";
					x1=x;
					yy1=y;
					sb_yd(x1,yy1);
					cout<<z;
				}
			} 
		}	
		if(mapp1[l][yy1+1][x1]=='^'||mapp1[l][yy1][x1+1]=='<'||mapp1[l][yy1][x1-1]=='>')
		{
			sb_yd(x1,yy1);
			cout<<" ";
			x1=x;
			yy1=y;
			sb_yd(x1,yy1);
			cout<<z;
		}
		if(ax==120||ax==88)
		{
			switch(gq_zt(1))
			{
				case 0 :
				{
					break;
				}
				case 1 :
				{
					return;
					break;
				}
				case 2 :
				{
					ax=0;
					for(int i=0;i<24;i++)
					{
						cout<<mapp1[l][i]<<endl;
					}
					cout<<mapp1[l][24];
					sb_yd(x1,yy1);
					cout<<z;
					break;
				}
				case 3 :
				{
					break;
				}
				case 4 :
				{
					system("cls");
					system("mode con cols=15 lines=5");
					cout<<endl<<endl<<"     再见!    "<<endl<<endl;
					_sleep(750);
					system("cls");
					exit(0);
					break; 
				}
			}
		}
		if(mapp1[l][yy1][x1]=='$')
		{
			_sleep(10);
			system("cls");
			sb_yd(0,0);
			cout<<"你赢了!"<<endl;
			cout<<"按空格返回。";
			if(getch()==' ')
			{
				system("cls");
				sb_yd(0,0);
				return;
			}
		}
	}
}
void g1()
{
	cout<<endl<<endl;
	cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\n                第一关:新手教程。";
	cout<<endl<<endl;
	_sleep(500);
	system("cls");
//	gq_dy(0);
	for(int i=0;i<24;i++)
	{
		cout<<mapp1[0][i]<<endl;
	}
	cout<<mapp1[0][24];
	gq_yx(0,17,rw,0);
	return;
}
void g2()
{
	cout<<endl<<endl;
	cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\n                第二关:蹦床世界。"<<endl; 
	cout<<endl<<endl;
	_sleep(500);
	system("cls");
	for(int i=0;i<24;i++)
	{
		cout<<mapp1[1][i]<<endl;
	}
	cout<<mapp1[1][24];
	gq_yx(0,21,rw,1);
	return;
}
void g3()
{
	cout<<endl<<endl;
	cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\n          第三关:明枪易躲,暗箭难防(1)。"<<endl; 
	cout<<endl<<endl;
	_sleep(500);
	system("cls");
	for(int i=0;i<24;i++)
	{
		cout<<mapp1[2][i]<<endl;
	}
	cout<<mapp1[2][24];
	gq_yx(0,22,rw,2);
	return;
}
void g4()
{
	cout<<endl<<endl;
	cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\n          第四关:明枪易躲,暗箭难防(2)。"<<endl; 
	cout<<endl<<endl;
	_sleep(500);
	system("cls");
	for(int i=0;i<24;i++)
	{
		cout<<mapp1[3][i]<<endl;
	}
	cout<<mapp1[3][24];
	gq_yx(0,22,rw,3);
	return;
}
void g5()
{
	cout<<endl<<endl;
	cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\n                第五关:心跳刺方。";
	cout<<endl<<endl;
	_sleep(500);
	system("cls");
	for(int i=0;i<24;i++)
	{
		cout<<mapp1[4][i]<<endl;
	}
	cout<<mapp1[4][24];
	gq_yx(23,0,rw,4);
	return;
}
void g6()
{
	cout<<endl<<endl;
	cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\n                第六关:飞得更高。";
	cout<<endl<<endl;
	_sleep(500);
	system("cls");
	for(int i=0;i<24;i++)
	{
		cout<<mapp1[5][i]<<endl;
	}
	cout<<mapp1[5][24];
	gq_yx(0,22,rw,5);
	return;
}
int hy()
{
	if(c==0)
	{
		cout<<"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n           ============欢迎============           "<<endl;
		c++;
		_sleep(1000);
		system("cls");
	}
	cout<<"\n\n\n\n\n\n\n                       首页\n\n\n\n\n";
	cout<<"                    1.开始游戏\n\n\n\n";
	cout<<"                      2.退出";
	a=0;
	a=getch()-'0';
	return a;
}
void gq()
{ 
	for(;;) 
	{
		cout<<"\n\n\n\n                        关卡\n\n\n"<<endl;
		cout<<"              1.新手教程  2.蹦床世界\n\n"<<endl; 
		cout<<"              3.明枪易躲,暗箭难防(1)\n\n"<<endl;
		cout<<"              4.明枪易躲,暗箭难防(2)\n\n"<<endl;
		cout<<"              5.心跳刺方  6.飞得更高\n\n"<<endl;
		cout<<"                     7.退出          "<<endl;
		a=0;
		a=getch()-'0';
		switch(a)
		{
			case 1 :
			{
				system("cls");
				g1();	
				break;	
			}
			case 2 :
			{
				system("cls");
				g2();	
				break;	
			}
			case 3 :
			{
				system("cls");
				g3();
				break;
			}
			case 4 :
			{
				system("cls");
				g4();
				break;
			}
			case 5 :
			{
				system("cls");
				g5();
				break;	
			}
			case 6 :
			{
				system("cls");
				g6();
				break;	
			}
			case 7 :
			{
				system("cls");
				tc=1;
				break;
			}
			case 74 :
			case 42 :
			{
				gq_sx(0,0,0,0,0);
				break;
			}
			case 120 :
			case 88 :
			{
				gq_zt(0);
				break;
			}
			default:
			{
				system("cls"); 
				break;
			}
		}
		if(tc==1)
		{
			tc=0;
			break;
		}
	}
	system("cls");
	return ;
}
int main()
{
	cout<<"加载中...";
	sb_ycksbj();
	sb_yc();
	system("title 跑酷游戏");
	system("mode con cols=50 lines=25");
	system("cls");
	for(;;)
	{
		hy();
		switch(a)  
		{
			case 1 :
			{
				system("cls");
				gq();	
				break;
			}
			case 2 :
			{
				system("cls");
				system("mode con cols=15 lines=5");
				cout<<endl<<endl<<"     再见!    "<<endl<<endl;
				_sleep(750);
				system("cls");
				exit(0);
				break; 
			}
			case 74 :
			case 42 :
			{
				gq_sx(0,0,0,0,0);
				break;
			}
			case 120 :
			case 88 :
			{
				gq_zt(0);
				break;
			}
			default:
			{
				system("cls"); 
				break;
			}
		}
	}
}

推箱子小游戏(基于DEVC++) 推箱子小游戏(基于DEVC++) #include<iostream> #include<stdio.h> #include<conio.h> #include <windows.h> using namespace std; void Game_Menu(HANDLE hout); void Game_description(HANDLE hou... 阅读详情

相关推荐

DEVc++小游戏集合(共9个)

代码】DEVc++小游戏集合(共9个)

YoungHacker_dyz的博客 8001

C++跑酷小游戏

直接上代码 #include<bits/stdc++.h> #include<windows.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<time.h> #define Nor if(B[b].x<5) B[b].x=5; #define Out1 Bx1-Bvx1<=6||Bx1-Bvx1>=28||By1-Bvy1<=7||By1-Bvy1>=27 #defin

风斯在下 6万+

【Devc++】双人跑酷小游戏1.0

最近花了一个下午做了这个小游戏(自我感觉还不错) ADW控制* 上左右控制+ $是终点 话不多说,上代码: #include<bits/stdc++.h> #include<windows.h> #include<conio.h> using namespace std; long long wj1x=14,wj1y=1,wj2x=14,wj2y=1,cs=0; bool f=1,t1=1,t2=1,sy; string dt[21]={ "", " ==

饼干的博客 2062

c++跑酷游戏

c++跑酷游戏

yyyyy1234tftfdf的博客 1118

Dev-C++编小游戏

大家好,我是九天,是一名**生,学编程两个多月,整理了一些2D的游戏,希望大家喜欢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 如果您能对九天提出宝贵的意见,感激不尽! 提意见网址:向12429909@qq.com发送意见 及加微信zhengzhiyuan_1223发送意见。 加微信并输入201012231,,完成一道题,就有机会获得一个小红包哦(必须发送下载资源的截图) 还想用C++编什么游戏,快在评论区告诉我!!!

c++忍者跑酷小游戏(转载)

此文件乃txt文档,下载后只需复制到dev-c++新建的cpp文件中编译运行即可

【Devc++】双人跑酷小游戏3.0

终于。。。 双人跑酷小游戏3.0。。。 诞生了!!! 本次解决了闪屏问题 并可以无限玩游戏 上代码!!! #include<bits/stdc++.h> #include<windows.h> #include<conio.h> using namespace std; const long long dts=3+1; long long wj1x,wj1y,wj2x,wj2y,cs=0,dtbh,wx1,wy1,wx2,wy2; bool f=1,t1=1

饼干的博客 1797

5种devC++小游戏

里面其中包含汉诺塔,我的世界,坦克大战,宇宙飞船,愤怒的小鸟的源码 作者用的是devC++编译器 因为作者不知道怎么给游戏增加难度,只好把游戏里面的改成英文 如果使用的不是devC++,报错作者一概不理 还有,作者用的操作系统是Windows 如果用的是其他的操作系统,如:Linux 如果其他操作系统的用户运行不了作者也不管 因为里面用了Windows.h 所以其他操作系统的用户最好不要下 不喜勿喷(毕竟作者只是个小学生) 下期更新:用C++自制操作系统(不喜勿喷)

devc++跑酷小游戏3.5.0

本来想搞存档的,失败了,要再学学文件操作的函数。还有一个打印地图的函数,更失败,彻底放弃。最近开学了,游戏不会经常更新,要写作业。

Jsjjsnmsk的博客 1144

C++跑酷游戏(可运行)

C++跑酷游戏(可运行)

【c++跑酷小游戏(魔改版)】

原来从网上摘的代码,后来觉得太没意思了,便想到了【加几关】,新添加了4个方块(以为懒得写介绍只写了2个的),共17个关卡,还给原版方块加了一些“特性”(很BUG)。 之前的几个关卡用的是原版的,有了‘特性’之后有了一些偷鸡的新方法。只不过会在运行时发生停止工作的局面:) 没事重新运行就行了。。。 信我。

利用DevC++和EGE图形库写出一款C语言飞机大战小游戏

利用DevC++和EGE图形库写出一款C语言飞机大战小游戏

qq_66026801的博客 6690

C++小游戏源码之-跑酷游戏.cpp

C++小游戏源码,可供学习及设计参考。

devc++跑酷小游戏4.0.0

devc++小游戏4.0.0

Jsjjsnmsk的博客 1374

c++编写天天酷跑游戏

c++编写天天酷跑游戏图片资源

Prokka实战:10分钟搞定细菌基因组注释(附详细参数解析)

本文深入解析Prokka细菌基因组注释工具的核心参数与实战策略。通过拆解其集成化工作流程,详细解读物种分类、功能注释、输出控制等关键参数,并提供快速初筛、高质量发表、质粒注释及批量处理四种典型场景的高效参数组合方案,帮助用户精准掌控注释过程,将原始序列转化为有价值的生物学见解。

weixin_29271053的博客 442

devc++跑酷游戏2.4.0

devc++跑酷游戏2.4.0

Jsjjsnmsk的博客 1214

电路仿真软件PSIM简介

PSIM的基本使用操作...

qq_55203246的博客 7178

devc++跑酷小游戏4.1.5

devc++跑酷小游戏4.1.5

Jsjjsnmsk的博客 1534

Android 13 内置xapk安装包的方法

安装xapk 内置xapk

安卓兼职framework和app工程师的博客 223

Android SystemUI——初始化流程(三)

1、Android 系统在启动之后,首先会Zygote进程,Zygote进程又会进一步启动 SystemServer进程,它会启动各种系统所需要的服务,在监听AMS启动完毕之后,还会启动SystemUIService。2、在启动SystemUIService服务之前,系统首先会创建SystemUI对应的进程,获取SystemUIAppComponentFactory实例对象,调用instantiateApplicationCompat创建SystemUIApplication实例对象并设置回调方法。

小旭的专栏 1157

devc++跑酷小游戏底层讲解

devc++跑酷小游戏底层讲解

Jsjjsnmsk的博客 1958

【Frida Android】实战篇4:SSL Pinning 证书绑定绕过 Hook 教程(一)

在前两章中,我们学习了中间人抓包与 Hook 抓包的基础方法,这些方法在理想环境下能够有效获取网络请求数据。但在实际的企业级应用中,出于安全防护需求,很多 APP 会启用证书绑定(SSL Pinning)机制。这种机制会让客户端对服务器证书的校验更为严格,导致常规的抓包方法(即使将 BurpSuite/Charles 证书安装到系统信任区)也无法生效。因此,从本章开始,我们将系统学习 SSL Pinning 机制的绕过技术。SSL Pinning(证书绑定)是客户端校验服务器身份的进阶安全机制。

水滴石穿 1610
上一篇: 信息学奥赛一本通1177:奇数单增序列
下一篇: devc++跑酷小游戏底层讲解
Jsjjsnmsk
博客等级 码龄4年 548粉丝 41原创
评论 2
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值