1.var是在ES5的时候提出的,let和const是在ES6上提出的。
2.在定义变量的时候,var存在变量的提示,let和const不存在变量的提升
var a = 100;
consoloe.log(a);//100
consoloe.log(a);//underfinde 证明这个时候a已经声明,只是没有赋值
var a = 100;
consoloe.log(b);//ReferenceError: b is not defined 找不到b这个变量
let b = 100;
consoloe.log(c);//ReferenceError: c is not defined 找不到c这个变量
const c = 100;
3.var 声明的变量是会挂载在window对象上,而let和const声明的变量不会
var a = 100;
console.log(a,window.a); //100 100
let b = 100;
console.log(b,window.b); //100 undefined
const c = 100;
console.log(c,window.c);//100 undefined
4.let和const声明的变量都会形成模块级作用域
{
var a = 100;
let b =100;
}
cosnole.log(a);//100
cosnole.log(b);//ReferenceError: b is not defined 找不到b这个变量
{
var a = 100;
cosnt b =100;
}
cosnole.log(a);//100
cosnole.log(b);//ReferenceError: b is not defined 找不到b这个变量
5.在相同的模块作用域下,let和const不能声明相同名称的变量,而var则是通过后面相同变量名称的变量覆盖之前的变量内容。
var a = 100;
var a = 10;
console.log(a);//10
let b = 100;
let b = 10;
console.log(b);//Identifier 'b' has already been declared b这个变量已经被声明了
const c = 100;
const c = 10;
console.log(c);//Identifier 'c' has already been declared b这个变量已经被声明了
6.let和const都存在暂时性的死区,即只有在模块区域内存在let和const命令声明变量,它所声明的变量就绑定在这个区域,不在受外部的影响。
var a = 100;
if(true){
a = 10;
//在当前块作用域中存在a使用let/const声明的情况下,给a赋值10时,只会在当前作用域找变量a,
// 而这时,还未到声明时候,所以控制台Error:a is not defined
let a = 1;
}
在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
7.var和let声明的变量是可以修改的,const声明的是一个常量,一旦声明之后,常量的值就不能够改变了。
const f = 10;
// f= 11;
// console.log(f) //报错 不能进行重复声明
const obj = {
name: '小明',
age: 18
}
obj.age = 20
console.log(obj) //{ name: '小明', age: 20 }
//const声明常量,不允许对变量重新赋值。对于引用类型的值而言,只要在栈内存保存的地址值不变即可。
本文参考了阮一峰的ES6