let、const、var的区别有哪些

本文详细对比了ES5中的var与ES6中引入的let和const在变量声明上的区别,包括变量提升、作用域、重复声明、模块级作用域及常量特性等关键概念。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.var是在ES5的时候提出的,let和const是在ES6上提出的。

2.在定义变量的时候,var存在变量的提示,let和const不存在变量的提升

var a = 100;
consoloe.log(a);//100

consoloe.log(a);//underfinde 证明这个时候a已经声明,只是没有赋值
var a = 100;

consoloe.log(b);//ReferenceError: b is not defined 找不到b这个变量
let b = 100;

consoloe.log(c);//ReferenceError: c is not defined 找不到c这个变量
const c = 100;

3.var 声明的变量是会挂载在window对象上,而let和const声明的变量不会

var a = 100;
console.log(a,window.a); //100 100

let b = 100;
console.log(b,window.b); //100 undefined

const c = 100;
console.log(c,window.c);//100 undefined

4.let和const声明的变量都会形成模块级作用域

{
   var a = 100;
   let b =100;
}
cosnole.log(a);//100
cosnole.log(b);//ReferenceError: b is not defined 找不到b这个变量
{
   var a = 100;
   cosnt b =100;
}
cosnole.log(a);//100
cosnole.log(b);//ReferenceError: b is not defined 找不到b这个变量

5.在相同的模块作用域下,let和const不能声明相同名称的变量,而var则是通过后面相同变量名称的变量覆盖之前的变量内容。

var a = 100;
var a = 10;
console.log(a);//10

let b = 100;
let b = 10;
console.log(b);//Identifier 'b' has already been declared b这个变量已经被声明了 

const c = 100;
const c = 10;
console.log(c);//Identifier 'c' has already been declared b这个变量已经被声明了 

6.let和const都存在暂时性的死区,即只有在模块区域内存在let和const命令声明变量,它所声明的变量就绑定在这个区域,不在受外部的影响。

var a = 100;

if(true){
    a = 10;
    //在当前块作用域中存在a使用let/const声明的情况下,给a赋值10时,只会在当前作用域找变量a,
    // 而这时,还未到声明时候,所以控制台Error:a is not defined
    let a = 1;
}

在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

7.var和let声明的变量是可以修改的,const声明的是一个常量,一旦声明之后,常量的值就不能够改变了。

const f = 10;
// f= 11;
// console.log(f) //报错 不能进行重复声明

const obj = {
    name: '小明',
    age: 18
}
obj.age = 20
console.log(obj) //{ name: '小明', age: 20 }  
//const声明常量,不允许对变量重新赋值。对于引用类型的值而言,只要在栈内存保存的地址值不变即可。

本文参考了阮一峰的ES6

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值