you are calling a UIKit method that can only be invoked from the UI thread.

本文详细介绍了在MonoTouch开发中遇到的'you are calling a UIKit method that can only be invoked from the UI thread'错误的解决办法。通过使用InvokeOnMainThread和禁用UI线程检查,确保代码在正确的时间执行,避免了线程冲突问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

mono touch开发时长遇到这样的错误: you are calling a UIKit method that can only be invoked from the UI thread.

这是因为,你的代码涉及到MonoTouch.UIKit库中对象,必须通过UI主线程InvokeOnMainThread来处理才行,类似下面的代码段:

using(var pool = new NSAutoreleasePool()) {
    this.InvokeOnMainThread(delegate {
        //...         
    });
}

有时候在并行编程中,通过ui主线程来处理并不能够奏效,这时候需要通过禁用UI线程,这样就不会出错:

var previous = UIApplication.CheckForIllegalCrossThreadCalls;
UIApplication.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
//....
UIApplication.CheckForIllegalCrossThreadCalls = previous;
注意哦,在mono touch中,UI主线程检查是可选的,并且可以被禁用,无论是全局或局部。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值