mono touch中可以在Dispose方法内做一些内存释放

本文详细阐述了如何在程序中实现资源管理,具体包括释放图像资源(firstImage, secondImage, thirdImage)和标签资源(touchInfoLabel, touchPhaseLabel, touchInstructionLabel, touchTrackingLabel)。通过调用Dispose方法,确保程序资源被正确释放,提升资源利用效率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

protected override void Dispose (bool disposing)
{
	base.Dispose (disposing);
			
	// Release images
	firstImage.Dispose ();
	secondImage.Dispose ();
	thirdImage.Dispose ();
			
	// Release labels
	touchInfoLabel.Dispose ();
	touchPhaseLabel.Dispose ();
	touchInstructionLabel.Dispose ();
	touchTrackingLabel.Dispose ();
}

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