原因:物体上面可能用UI中Mask剔除组件,里面使用到shader中某个属性,而当前材质球的Shader中没有该属性,就会报警告
Material xxx doesn‘t have _Stencil property UnityEngine.Canvas:SendWillRenderCanvases()
最新推荐文章于 2024-09-06 11:48:36 发布
本文详细解释了在Unity中,当使用Mask剔除组件时,若材质球的Shader缺少UI中使用的特定属性,将触发警告的原因。深入探讨了这一常见问题的背景与解决思路。
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