Android Studio 写出你的第一个Activity

本文介绍了安卓开发的基础知识,包括创建带有按钮的活动、使用Toast消息提示、显示菜单等。通过实例演示了如何创建按钮并响应点击事件,以及如何在应用程序中实现简单的菜单功能。

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1. 入坑安卓

 最近楼主也入坑了安卓开发,看了一本叫《第一行代码》的书,是第2版的哈,从此会丰富我的博客(走上不归路),在这不定时分享一些安卓开发的技术和心得。

2. 创建一个按钮活动
创建项目,可以命名为ActivityTest -> 在res目录下创建layout文件夹并创建个布局文件first_layout
(其实此时已经创建了一个活动,启动应用可以看到是个只有项目名称的空项目)
->在first_layout.xml下修改成如下:

//主要是添加<Button>标签的内容,添加一个按钮
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <Button
        android:id="@+id/button_1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button 1"
        />
</LinearLayout>

注释:
(1)@+id/button_1表示定义一个id名为button_1,在对按钮操作的时候直接操作id名
(2)layout_width=”match_parent”:宽度和父元素一样
(3)layout_height=”wrap_content”:高度刚好能包括元素里面的内容

布局写好后,要在活动中加载它,在FirstActivity.java的OnCreate方法中加入代码如下:

setContentView(R.layout.first_layout);//给当前活动加载一个布局

之后,在AndroidMainifest文件中注册

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.linhualuo.activitytest">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".FirstActivity"
            android:label="This is FirstActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

这样,FirstActivity就成为我们这个程序的主活动了。点击运行可以出来个主界面。

3.在活动中使用Toast
Toast简单地理解就是安卓中一种常见的提醒方式,一般在屏幕下方给一条提醒,下面向按钮添加Toast事项,修改OnCreate方法:

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.first_layout);
        Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
        button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
            @Override

            public void onClick(View v) {
                Toast.makeText(FirstActivity.this, "You clicked Button 1",
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    }

这段代码的主要功能是创建一个Button对象,并调用它的setOnClickListener方法来注册一个监听器,当用户点击按钮button1的时候变回触发onClick方法,显示相应的字符串。
其中,Toast显示提醒的一般调用格式为:

Toast.makeText("上下文","文本内容","显示时间长短")
//时间长短的内置常量:Toast.LENGTH_SHORT, Toast.LENGTH_LONG

4. 在活动中显示menu
在res目录下新建一个main文件夹,并在里面新建一个main.xml文件,写入:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:id="@+id/add_item"
        android:title="Add" />
    <item
        android:id="@+id/remove_item"
        android:title="Remove" />
</menu>

创建两个菜单项目,item标签是用来创建具体一个菜单项的。
接下来在FirstActivity.java文件中添加两个方法:

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        switch (item.getItemId()) {
            case R.id.add_item:
                Toast.makeText(this, "You clicked Add", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case R.id.remove_item:
                Toast.makeText(this, "You clicked Remove", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            default:
        }
        return true;
    }
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu);
        return true;
    }

getMenuInflater()对象的inflate方法是用来创建菜单的,
然后switch语句对所点击的菜单项进行判断和响应。

5. 运行结果
这里写图片描述

<think>好的,我现在需要帮助用户了解如何在Android Studio中创建一个包含文字按钮的界面。用户可能是刚开始学习Android开发,所以需要详细但清晰的步骤。首先,我应该考虑整个流程,从项目创建到布局编辑,再到添加控件基本事件处理。 首先,创建新项目是第一步。用户可能不熟悉Android Studio的界面,所以需要指导他们如何选择正确的模板,比如Empty Activity,这样可以从简单的界面开始。需要提到设置项目名称、包名、保存位置以及选择语言(Java或Kotlin)最低API级别。 接下来是布局编辑部分。用户需要了解如何打开XML布局文件,并找到设计视图文本视图的切换方式。可能需要解释LinearLayoutTextView的基本结构,以及如何添加Button控件。这里要注意使用正确的XML属性语法,比如android:text、android:layout_width等。 然后,用户可能想知道如何为按钮添加点击事件。这部分需要介绍两种方法:在XML中使用android:onClick属性,或者在Activity中通过findViewById设置监听器。要确保示例代码正确,并且说明两种方法的区别适用场景。 另外,需要提醒用户运行应用来测试界面,检查文字按钮是否显示正常,点击按钮是否有响应。可能还需要提到常见的错误,比如id命名错误,或者忘记关联Activity中的方法。 最后,要确保整个回答结构清晰,分步骤进行,语言简洁易懂。避免使用过于专业的术语,或者在必要时进行解释。可能需要检查是否有遗漏的步骤,例如项目创建时的细节,或者布局文件中的常见属性设置是否正确。还要确认代码示例是否正确,特别是KotlinJava的区别,根据用户选择的语言提供相应的示例。</think>以下是在Android Studio中创建包含文字按钮的界面的分步指南: 1. 创建新项目 - 打开Android Studio → 选择"New Project" - 选择"Empty Activity"模板 → 点击"Next" - 配置项目: $$项目名称:MyFirstApp$$ $$包名:com.example.myfirstapp$$ $$保存位置:选择本地路径$$ $$语言:Java/Kotlin(根据需求选择)$$ $$最低API级别:推荐API 21及以上$$ 2. 编辑布局文件 - 打开:app → res → layout → activity_main.xml - 切换至"Design"视图(可视化编辑)或"Code"视图(直接编写XML) 3. 添加文字控件(TextView) ```xml <TextView android:id="@+id/myTextView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="欢迎使用我的应用!" android:textSize="20sp" android:layout_margin="16dp"/> ``` 4. 添加按钮控件(Button) ```xml <Button android:id="@+id/myButton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="点击这里" android:backgroundTint="#2196F3" android:textColor="#FFFFFF" android:layout_margin="16dp"/> ``` 5. 添加按钮点击事件(两种方式) 方式一:XML绑定 ```xml <Button ... android:onClick="onButtonClick"/> ``` 在MainActivity中添加: ```java // Java版本 public void onButtonClick(View view) { TextView textView = findViewById(R.id.myTextView); textView.setText("按钮已点击!"); } ``` ```kotlin // Kotlin版本 fun onButtonClick(view: View) { val textView = findViewById<TextView>(R.id.myTextView) textView.text = "按钮已点击!" } ``` 方式二:代码绑定 ```java // Java版本 Button myButton = findViewById(R.id.myButton); myButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { TextView textView = findViewById(R.id.myTextView); textView.setText("按钮已点击!"); } }); ``` ```kotlin // Kotlin版本 val myButton = findViewById<Button>(R.id.myButton) myButton.setOnClickListener { val textView = findViewById<TextView>(R.id.myTextView) textView.text = "按钮已点击!" } ``` 6. 运行测试 - 连接设备/启动模拟器 - 点击工具栏"Run"按钮(绿色三角形) - 观察界面显示效果,测试按钮点击功能 注意事项: 1. 所有控件必须包含在布局容器中(如:`ConstraintLayout`) 2. 使用`android:id`定义控件标识符 3. 推荐使用`ConstraintLayout`实现复杂布局 4. 尺寸单位建议:`dp`用于布局尺寸,`sp`用于文字大小 5. 颜色值使用十六进制格式(如:`#RRGGBB`) 最终效果: $$文字控件显示初始内容 → 点击按钮后文字内容更新$$
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