C语言.自定义类型:联合和枚举

本文详细介绍了C语言中联合体和枚举的声明、特点、内存布局对比、大小计算方法以及它们在节省内存方面的应用,同时探讨了枚举类型在代码可读性、类型检查和预处理上的优点。

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1.联合体

1.1联合类型的声明

像结构体一样,联合体也是有一个或多个构成,这些成员可以是不同的类型。

但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用一块内存空间。所以联合体也叫共用体

给联合体其中一个成员赋值,其他成员也会跟着变化。

#include <stdio.h>

union Un
{
	char c;
	int i;
};

int  main()
{
	//联合体的定义:
	union Un u = { 0 };
	//计算联合体变量的大小
	printf("%zd\n", sizeof(u));//4

	return 0;
}

输出的结果:

4

1.2联合体的特点

联合体成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合体变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少是得有能力保存最大的那个成员)。

代码1#include <stdio.h>

union Un
{
	char c;
	int i;
};

int main()
{
	union Un un = { 0 };
	//下面的输出结果是一样的吗?
	printf("%p\n", &(un.c));
	printf("%p\n", &(un.i));
	printf("%p\n", &un);

	return 0;
}

输出的结果:

001AF85C
001AF85C
001AF85C
//代码2:
#include <stdio.h>

union Un
{
	char c;
	int i;
};

int main()
{
	union Un un = { 0 };
	un.i = 0x11223344;
	un.c = 0x55;

	printf("%x\n", un.i);//11223355

	return 0;
}

输出的结果:

11223355

代码1输出的三个地址一模一样,代码2的输出,我们发现将 i第4个字节的内容修改为55了。

我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图:
在这里插入图片描述

1.3相同成员的结构体和联合体对比

对比一下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况:

#include <stdio.h>

struct S
{
	char c;
	int i;
};

union Un
{
	char c;
	int i;
};

int main()
{
	struct S s = { 0 };
	union Un u = { 0 };

	return 0;
}

在这里插入图片描述

1.4联合体大小的计算

  • 联合大小至少是最大成员的大小
  • 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍时,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
#include <stdio.h>

union UN1
{
	char c[2];
	int i;
};

union UN2
{
	short c[5];//10
	int i;//4
};

int main()
{
	//下面输出得结果是什么?
	printf("%zd\n", sizeof(union UN1));//4
	printf("%zd\n", sizeof(union UN2));//12

	return 0;
}

使用联合体可以节省空间,举例:

比如,我们要搞一个活动,要上线一个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯子、衬衫

每一种商品都有:库存量、价格、商品类型(共同属性)和商品类型相关的其他信息(特殊属性)。

  • 图书:书名、作者、页数
  • 杯子:设计
  • 衬衫:设计、可选颜色、可选尺寸
//方法1:
struct gift_list
{
	//公共属性:
	int stock_number;//书名
	double price;//价格
	int item_type;//商品类型

	//特殊属性:
	char title[20];//设计
	char author[20];//作者
	int num_pages;//页数

	char design[30];//设计
	int colors;//可选颜色
	int sizes;//可选尺寸
};

上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常用的。

比如:就不需要design、color、sizes

所以我们就可以把公共属性单独写出来剩余属于各种商品本身的属性使用联合体起来,这样就可以介绍所需的内存空间,一定程度上节省了内存。

//方法2:
struct gift_list
{
	//公共属性:
	int stock_number;//书名
	double price;//价格
	int item_type;//商品类型

	//特殊属性:
	union 
	{
		struct
		{
			int stock_number;//书名
			double price;//价格
			int item_type;//商品类型
		}book;

		struct 
		{
			char design[30];//设计
		}cup;

		struct 
		{
			char design[30];//设计
			int colors;//可选颜色
			int sizes;//可选尺寸
		}shirt;

	}item;
};

1.5联合的一个练习

写一个程序,判断当前机器是大端?还是小端?

#include <stdio.h>

int checksys()
{
	union
	{
		int i;
		char c;
	}un;
	//10000000 00000000 00000000 00000000
	un.i = 1;//返回1 就是小端,返回0 就是大端
	return un.c;
}

int main()
{
	int ret = checksys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

2.枚举类型

2.1枚举类型的声明

枚举顾名思义就是⼀⼀列举,把可能的取值⼀⼀列举。

比如:

  • 一周的星期一到星期天是有限的7天,可以⼀⼀列举
  • 性别有:男、女、保密,也可以⼀⼀列举
  • 月份有12个月,也可以⼀⼀列举
  • 三原色,也是可以一一列举

这些数据的表示就可以使用枚举。

enum Day//星期
{
	Mon,
	Tues,
	Wed,
	Thur,
	Fri,
	Sat,
	Sun
};

enum Sex//性别
{
	Male,
	Female,
	Secert
};

enum Color//颜色
{
	Red,
	Green,
	Blue
};

enum Day、enum Sex、enum Color都是枚举类型
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量

这些可能取值都是有值得,默认是从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值

#include <stdio.h>

enum Color//颜色
{
	Red = 3,
	Green = 5,
	Blue
};

2.2枚举类型的优点

枚举的优点:

  • 增加代码的可读性
  • 和#define 定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  • 便于调试,预处理阶段会删除#define定义的符号
  • 使用方便,一次可以定义多个变量。
  • 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用。

2.3枚举类型的使用

#include <stdio.h>

enum Color//颜色
{
	Red = 3,
	Green = 5,
	Blue
};

int main()
{
	enum Color G = Green;
	enum Color B = Blue;

	printf("Green = %d\n", G);
	printf("Blue = %d\n", B);

	return 0;
}
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