自定义类型:联合和枚举
1.联合体
1.1联合类型的声明
像结构体一样,联合体也是有一个或多个构成,这些成员可以是不同的类型。
但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用一块内存空间。所以联合体也叫共用体。
给联合体其中一个成员赋值,其他成员也会跟着变化。
#include <stdio.h>
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合体的定义:
union Un u = { 0 };
//计算联合体变量的大小
printf("%zd\n", sizeof(u));//4
return 0;
}
输出的结果:
4
1.2联合体的特点
联合体成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合体变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少是得有能力保存最大的那个成员)。
代码1:
#include <stdio.h>
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
union Un un = { 0 };
//下面的输出结果是一样的吗?
printf("%p\n", &(un.c));
printf("%p\n", &(un.i));
printf("%p\n", &un);
return 0;
}
输出的结果:
001AF85C
001AF85C
001AF85C
//代码2:
#include <stdio.h>
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
union Un un = { 0 };
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);//11223355
return 0;
}
输出的结果:
11223355
代码1输出的三个地址一模一样,代码2的输出,我们发现将 i 的第4个字节的内容修改为55了。
我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图:
1.3相同成员的结构体和联合体对比
对比一下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况:
#include <stdio.h>
struct S
{
char c;
int i;
};
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
union Un u = { 0 };
return 0;
}
1.4联合体大小的计算
- 联合大小至少是最大成员的大小
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍时,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
#include <stdio.h>
union UN1
{
char c[2];
int i;
};
union UN2
{
short c[5];//10
int i;//4
};
int main()
{
//下面输出得结果是什么?
printf("%zd\n", sizeof(union UN1));//4
printf("%zd\n", sizeof(union UN2));//12
return 0;
}
使用联合体可以节省空间,举例:
比如,我们要搞一个活动,要上线一个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯子、衬衫。
每一种商品都有:库存量、价格、商品类型(共同属性)和商品类型相关的其他信息(特殊属性)。
- 图书:书名、作者、页数
- 杯子:设计
- 衬衫:设计、可选颜色、可选尺寸
//方法1:
struct gift_list
{
//公共属性:
int stock_number;//书名
double price;//价格
int item_type;//商品类型
//特殊属性:
char title[20];//设计
char author[20];//作者
int num_pages;//页数
char design[30];//设计
int colors;//可选颜色
int sizes;//可选尺寸
};
上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常用的。
比如:就不需要design、color、sizes。
所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本身的属性使用联合体起来,这样就可以介绍所需的内存空间,一定程度上节省了内存。
//方法2:
struct gift_list
{
//公共属性:
int stock_number;//书名
double price;//价格
int item_type;//商品类型
//特殊属性:
union
{
struct
{
int stock_number;//书名
double price;//价格
int item_type;//商品类型
}book;
struct
{
char design[30];//设计
}cup;
struct
{
char design[30];//设计
int colors;//可选颜色
int sizes;//可选尺寸
}shirt;
}item;
};
1.5联合的一个练习
写一个程序,判断当前机器是大端?还是小端?
#include <stdio.h>
int checksys()
{
union
{
int i;
char c;
}un;
//10000000 00000000 00000000 00000000
un.i = 1;//返回1 就是小端,返回0 就是大端
return un.c;
}
int main()
{
int ret = checksys();
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
2.枚举类型
2.1枚举类型的声明
枚举顾名思义就是⼀⼀列举,把可能的取值⼀⼀列举。
比如:
- 一周的星期一到星期天是有限的7天,可以⼀⼀列举
- 性别有:男、女、保密,也可以⼀⼀列举
- 月份有12个月,也可以⼀⼀列举
- 三原色,也是可以一一列举
这些数据的表示就可以使用枚举。
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
Male,
Female,
Secert
};
enum Color//颜色
{
Red,
Green,
Blue
};
enum Day、enum Sex、enum Color都是枚举类型
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。
这些可能取值都是有值得,默认是从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
#include <stdio.h>
enum Color//颜色
{
Red = 3,
Green = 5,
Blue
};
2.2枚举类型的优点
枚举的优点:
- 增加代码的可读性
- 和#define 定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
- 便于调试,预处理阶段会删除#define定义的符号
- 使用方便,一次可以定义多个变量。
- 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用。
2.3枚举类型的使用
#include <stdio.h>
enum Color//颜色
{
Red = 3,
Green = 5,
Blue
};
int main()
{
enum Color G = Green;
enum Color B = Blue;
printf("Green = %d\n", G);
printf("Blue = %d\n", B);
return 0;
}