有关友元的一点运用

/*

一个类A声明为一个类B的友元类之后,类A就可以任意访问类B的所有

成员(公有的、保护的和私有的)。但是,如果一个类D继承自类B

B中的友元关系并不会被继承,也就是说,类A是类B的友元但却不是

B的派生类D的友元。即类A不可以访问类D的保护的和私有的成员。

在上面的代码中,被注释了的部分不能够通过编译,因为D不是A的友

元类,B的友元关系并没有被继承。而在APrint函数成员中,参数为

基类Bconst引用;而实参却可以是D类的对象,从而实现了在A类中

调用D类成员的目的。当然,你完全可以把A声明为D的友元类。对这种

机制的解释:首先,在APrint函数中,通过B类对象调用其私有的虚

函数(b.Print();),由于AB的友元,该调用是完全合法的。而在用

D对象调用APrint函数时时,b.Print()调用动态绑定到了对D类对象

的函数版本的调用。这里,也说明了另外一个问题:类成员的访问控制

只是在编译时有效。

*/

#include <iostream>

using namespace std;

class B

{

    friend class A;

private:

    virtual void Print()   {

       std::cout << "B" << std::endl;

    }

};

 

class D: public B

{

private:

    virtual void Print()   {

       std::cout << "D" << std::endl;

    }

};

 

class A

{

public:

    A() {

       B b;

       std::cout << "A Constructor: ";

       b.Print(); // ok

       //D d;

       //d.Print(); // error: 'virtual void D::Print() const' is private

    }

 

    void Print(  B &b)   {

       std::cout << "A --> ";

       b.Print();

    }

};

 

int main()

{

    A a;

    B b;

    D d;

 

    a.Print(b);

    a.Print(d);

    return 0;

}

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