直接上图
矩形a的长宽分别是xa,ya, 重心点为wxa,wya(重心点依赖于具体坐标系)
矩形b的长宽分别是xb,yb,重心点为wxb,wyb(重心点依赖于具体坐标系)
相交公式abs(wxa-wxb)<(xa+xb)/2 && abs(wya-wyb)<(ya+yb)/2 (不包含边重合)
相交公式abs(wxa-wxb)<=(xa+xb)/2 && abs(wya-wyb)<=(ya+yb)/2 (包含边重合)
这应该是最简单的矩形相交算法了
最新推荐文章于 2022-08-20 19:25:15 发布