创建线程的三种方法
1. 继承Thread类
步骤:
(1)定义一个类继承Thread类,并重写Thread类的run()方法,run()方法的方法体就是线程要完成的任务,因此把run()称为线程的执行体;
(2)创建该类的实例对象,即创建了线程对象;
(3)调用线程对象的start()方法来启动线程;
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args){
Thread t = new myThread();
t.start();
}
}
class myThread extends Thread{
@Override
public void run(){
System.out.println("thread working...");
}
}
2. 实现Runnable接口
步骤:
(1)定义一个类实现Runnable接口;
(2)创建该类的实例对象obj;
(3)将obj作为构造器参数传入Thread类实例对象,这个对象才是真正的线程对象;
(4)调用线程对象的start()方法启动该线程;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.start(); // 启动新线程
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("start new thread!");
}
}
代码相关注释:
1、Runnable实现类的对象是Thread的target(参数形式),Runnable实现类里包含的run()方法仅仅作为线程执行体,而实际的线程对象依然是Thread实例,Thread实例负责执行其target的run()方法;
2、通过实现Runnable接口来实现多线程时,要获取当前线程对象只能通过Thread.currentThread()方法,而不能通过this关键字获取;
3、从JAVA8开始,Runnable接口使用了@FunctionalInterface修饰,也就是说Runnable接口是函数式接口,可使用lambda表达式创建对象,使用lambda表达式就可以不像上述代码一样还要创建一个实现Runnable接口的类,然后再创建类的实例。代码如下:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
System.out.println("start new thread!");
});
t.start(); // 启动新线程
}
}
3. 通过callable接口的实现类FutureTask
Callable接口是Runnable接口的增强版,Callable接口提供了一个call()方法可以作为线程执行体,但call()方法比run()方法功能更强大,体现在:
1、call()方法可以有返回值;
2、call()方法可以声明抛出异常;
问题在于,Callable接口不是Runnable的子接口,不能像Runnable实现类那样作为Thread的target,并且call()方法有返回值,所以不能被直接调用,需要作为线程执行体被执行,那么怎么实现线程调用呢?
回答:通过Future接口的实现类——FutureTask来实现,FutureTask实现了Future和Runnable两个接口,所以可以作为Thread的target
通过Callable接口实现多线程的步骤
1、创建Callable接口实现类,并实现call()方法,该方法将作为线程执行体,且该方法有返回值,再创建Callable实现类的实例;
2、使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值;
3、使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程;
4、调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。
public class main {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
FutureTask futureTask = new FutureTask(new MyCallable());
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
System.out.println(futureTask.get());
}
}
class MyCallable implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("entering run method...");
return 3000;
}
}
使用Lambda表达式
public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//这里call()方法的重写是采用lambda表达式,没有新建一个Callable接口的实现类
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>((Callable<Integer>)()->{
int i = 0;
for(;i < 50;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" 的线程执行体内的循环变量i的值为:" + i);
}
//call()方法的返回值
return i;
});
for(int j = 0;j < 50;j++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" 大循环的循环变量j的值为:" + j);
if(j == 20) {
new Thread(task,"myThread666").start();
}
}
try {
System.out.println("子线程的返回值:" + task.get());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
代码相关注释:
1、从JAVA8开始可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象,所以上面的代码使用了Lambda表达式;
2、call()方法的返回值类型与创建FutureTask对象时<>里的类型一致。
三种方法的比较
通过继承Thread类实现多线程:
优点:
1、实现起来简单,而且要获取当前线程,无需调用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获取当前线程;
缺点:
1、线程类已经继承Thread类了,就不能再继承其他类;
2、多个线程不能共享同一份资源(如前面分析的成员变量 i );
通过实现Runnable接口或者Callable接口实现多线程:
优点:
1、线程类只是实现了接口,还可以继承其他类;
2、多个线程可以使用同一个target对象,适合多个线程处理同一份资源的情况。
缺点:
1、通过这种方式实现多线程,相较于第一类方式,编程较复杂;
2、要访问当前线程,必须调用Thread.currentThread()方法。
综上:
一般采用第二类方式实现多线程。