预置APK到android系统中(带源码/不带源码)

一、如何将带源码的APK预置进系统?

1.首先将app代码放在源码中
1.1 可以放在vendor 目录下自己项目的package/app/下面
1.2 可以放在vendor/google/partner_gms/apps 或者 vendor/mtk/qcom 等
1.3 也可以直接放在 packages/apps/ 下面

2.以android studio中app工程源码为例,把工程目录下文件拷贝1.1中放置在源码的位置

 3.在目录下添加 Android.mk 文件

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
 #这个主要用于是 eng、user还是 userdebug 版本参与编译; optional值所有版本都参与编译
LOCAL_MODULE_TAGS   := optional
 #编译的java文件文件路径
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, app/src/main/java)
 #需要编译的 AndroidManifest.xml 文件
LOCAL_MANIFEST_FILE := app/src/main/AndroidManifest.xml
 #编译的资源文件文件路径
LOCAL_RESOURCE_DIR := $(LOCAL_PATH)/app/src/main/res
 #编译出的apk的名称
LOCAL_PACKAGE_NAME := XXXX
 #apk 签名
LOCAL_CERTIFICATE := platform
#LOCAL_PRIVATE_PLATFORM_APIS := true
LOCAL_SDK_VERSION =current

include $(BUILD_PACKAGE)
include $(CLEAR_VERS)
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))

 

 4.添加到系统中进行编译

  • 打开文件 device/下的.mk , 将ApkTest添加到 PRODUCT_PACKAGES 里面。

    PRODUCT_PACKAGES += ApkTest

  • 重新 build 整个工程

二.将无源码的 APK 预置进系统

1.首先将apk放在源码中,参考上面 源码的apk预置系统的第一步

    LOCAL_PATH := $(call my-dir)
    include $(CLEAR_VARS)
 
    # Module name should match apk name to be installed
    LOCAL_MODULE := ApkTest
    LOCAL_MODULE_TAGS := optional
    LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE).apk
    LOCAL_MODULE_CLASS := APPS
    LOCAL_MODULE_SUFFIX := $(COMMON_ANDROID_PACKAGE_SUFFIX)
 
    LOCAL_CERTIFICATE := PRESIGNED
    include $(BUILD_PREBUILT)

2.添加到系统中进行编译

  • 打开文件 device/下的.mk , 将ApkTest添加到 PRODUCT_PACKAGES 里面。

    PRODUCT_PACKAGES += ApkTest

  • 重新 build 整个工程

3.需要注意的是,如果这个apk带有so文件。需要将lib/arm下的so文件按照LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS:= \
@lib/armeabi/libcom_iflytek_inputmethod_mmp.so
这样的格式来写。

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
# Module name should match apk name to be installed
LOCAL_MODULE := ApkTest
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE).apk
LOCAL_MODULE_CLASS := APPS
LOCAL_MODULE_SUFFIX := $(COMMON_ANDROID_PACKAGE_SUFFIX) LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS:=                   \
@lib/armeabi/libcom_iflytek_inputmethod_mmp.so \
@lib/armeabi/libdexopt.so  \
@lib/armeabi/libmsc-v8.so  \
@lib/armeabi/libNativeCrashCollect.so \
@lib/armeabi/libsmartaiwrite-jni-v22.so \
@lib/armeabi/libvadLib-v5.so \
@lib/armeabi/libwatchdog.so 
LOCAL_CERTIFICATE := PRESIGNED
LOCAL_PRIVILEGED_MODULE := true
include $(BUILD_PREBUILT)

三 .附加:Android.mk中的相关配置项

内置Apk的关键点在于配置编译文件,即Android.mk文件,下面介绍一部分Android.mk中的相关配置项,更多的可以去网上寻找:

  • LOCAL_PRIVILEGED_MODULE
  1. 决定编译后apk的位置,如果设置为true,则生成在/system/priv-app,如果不设置或false,则生成在/system/app。

  2. 复制代码

  • LOCAL_CERTIFICATE
  1. LOCAL_CERTIFICATE可设置的值如下:

  2. testkey 默认使用,普通的apk

  3. platform APK所在进程的UID为system,完成一些系统的核心功能

  4. shared

  5. media

  6. 复制代码

  • $(call my-dir)
  1. 获取当前文件夹的路径

  2. 复制代码

  • $(call all-java-files-under, src)
  1. 获取src目录下所有java文件

  2. 复制代码

  • $(call all-makefiles-under,local_path)
  1. 获取local_path目录下所有Make文件

  2. 复制代码

  • LOCAL_PATH
  1. LOCAL_PATH := $(call my-dir)

  2. 此变量指示源文件在开发树中所处的位置。 在这里,构建系统提供的宏函数 my-dir 将返回当前目录(Android.mk 文件本身所在的目录)的路径。

  3. 复制代码

  • CLEAR_VARS
  1. include $(CLEAR_VARS)

  2. 由构建系统提供, CLEAR_VARS 变量指向一个特殊的 GNU Makefile,后者会清除许多 LOCAL_XXX 变量,GNU Makefile 不会清除 LOCAL_PATH

  3. 复制代码

  • LOCAL_MODULE
  1. LOCAL_MODULE := ApkTest

  2. 存储您要构建的模块的名称,每个模块名称必须唯一,且不含任何空格.如果未设置,则默认使用LOCAL_PACKAGE_NAME

  3. 复制代码

  • LOCAL_PACKAGE_NAME
  1. LOCAL_PACKAGE_NAME:= ApkTest

  2. yuanma编译出来的apk名称

  3. 复制代码

  • LOCAL_MODULE_TAGS
  1. LOCAL_MODULE_TAGS := optional

  2. 指定在什么版本下才会编译该模块,可能是eng、user、debug、development、optional。

  3. 其中,optional是默认标签,指该模块在所有版本下都编译。

  4. 复制代码

  • LOCAL_MODULE_CLASS
  1. LOCAL_MODULE_CLASS := APPS

  2. 标识所编译模块放置的位置, APPS表示放置在/system/app目录下。

  3. 复制代码

  • LOCAL_SRC_FILES
  1. LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)或者

  2. LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE)_$(my_src_arch).apk

  3. 源文件列表

  4. 复制代码

<think>嗯,用户想知道如何在Android 13中预置没有源码APK系统里。我之前看过一些资料,记得Android系统同的预置目录,比如system/app、system/priv-app这些地方。同版本的Android可能有些变化,特别是权限方面,可能需要特别注意。 首先,用户提到的是Android 13,所以需要确认这个版本的预置方法是否有变化。根据之前的引用,比如引用[1]里提到testkey、platform等同的签名,可能APK需要对应的签名才能被系统正确识别。而引用[2]和[3]则提到了具体的目录结构和步骤,比如在packages/apps下创建目录,放置APK和必要的.mk文件。 然后,用户的情况是没有源码,所以可能需要直接将APK和可能的.so文件放到指定位置。引用[3]里提到so文件的情况,这时候可能需要将lib目录下的对应架构的so文件放到apk的同级目录下,比如lib/arm64-v8a。这可能涉及到在Android.mk中使用LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS来指定这些so文件。 另外,权限方面,Android 13可能对系统应用的权限有更严格的要求,特别是从Android 10开始的动态分区,可能需要调整编译脚本,确保APK打包到正确的分区,比如system分区。同时,预置系统应用可能需要特定的签名,比如platform签名,而仅仅是testkey。 还要考虑APK的安装位置,比如是预置可卸载还是可卸载。system/app下的应用通常是可卸载的,而product/app或vendor/app可能允许卸载。用户可能希望应用成为系统核心部分,所以会选择system/priv-app目录,这需要更高的权限和对应的签名。 最后,编译整个系统镜像并刷机测试是必要的步骤,可能需要使用make命令来编译,并确保APK被正确包含去。同时,处理兼容性问题,比如64位库的要求,Android 13可能强制要求所有应用支持64位架构,所以需要确认APK的so文件是否符合要求。 总结步骤应该是:准备APK和so文件,创建目录结构,编写Android.mk或Android.bp文件,处理签名,配置编译脚本,然后编译并测试。可能还需要处理权限和兼容性问题,确保APK系统中有正确的UID和权限。</think>### 如何在 Android 13 中预置源码APK 文件 #### **步骤 1:选择预置目录** Android 系统预置 APK 的常用目录包括: - **`system/app/`**:普通系统应用(可卸载) - **`system/priv-app/`**:高权限系统应用(需 `platform` 签名) - **`product/app/`** 或 **`vendor/app/`**:厂商定制应用(可卸载) 根据需求选择目录。例如,若需可卸载且无需高权限,可将 APK 放入 `system/app/CarNavi/`(需新建同名文件夹)[^3]。 --- #### **步骤 2:配置编译文件** 在 APK 同级目录下创建 **`Android.mk`** 或 **`Android.bp`**(推荐使用 `Soong` 构建系统): ```makefile # Android.mk 示例 LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := CarNavi LOCAL_MODULE_CLASS := APPS LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE).apk LOCAL_MODULE_SUFFIX := $(COMMON_ANDROID_PACKAGE_SUFFIX) LOCAL_CERTIFICATE := platform # 使用 platform 签名 LOCAL_PRIVILEGED_MODULE := true # 若需高权限 LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT_SYSTEM_APPS) # 输出到 system/app/ LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS := \ # 若含 so 文件 lib/arm64-v8a/libexample.so include $(BUILD_PREBUILT) ``` --- #### **步骤 3:处理签名** - **普通应用**:默认使用 `testkey` 签名(无需额外配置)。 - **系统核心功能**:需 `platform` 签名(通过 `LOCAL_CERTIFICATE := platform` 指定)[^1]。 - **共享数据或高权限**:可能需要 `shared` 或 `media` 签名。 --- #### **步骤 4:集成到系统编译** 1. 在源码的 **`device/<厂商>/<产品>/<版本>.mk`** 文件中添加模块: ```makefile PRODUCT_PACKAGES += CarNavi ``` 2. 执行全量编译: ```bash make clean && make -j8 ``` --- #### **步骤 5:验证与调试** 1. **刷机后检查**: ```bash adb shell pm list packages | grep "CarNavi" ``` 2. **权限问题**:若应用无法运行,检查 `AndroidManifest.xml` 是否声明系统权限(如 `android:sharedUserId="android.uid.system"`)[^1]。 --- #### **注意事项** 1. **Android 13 适配**: - 需支持 **`Treble`** 架构,优先使用 `Android.bp` 替代 `Android.mk`。 - 若 APK 依赖 `so` 文件,需按架构分离(如 `lib/arm64-v8a/`)[^3]。 2. **安全限制**:从 Android 10 开始,非特权应用无法直接访问 `/system` 分区,建议使用动态分区或 `overlay` 机制。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Johnny2004

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值