React各生命周期的理解和ES6语法重构React组件

目录

实例化

存在期

销毁&清理期

实例化

getDefaultProps

getInitialState

componentWillMount

render

componentDidMount

存在期

componentWillReceiveProps

shouldComponentUpdate

componentWillUpdate

componentDidUpdate

销毁&清理期

componentWillUnmount

反模式:把计算后的值赋给state


组件的生命周期总体可分成三个状态(文后有关于ES6语法中书写React组件的异同):

  • Mounting:已插入真实 DOM
  • Updating:正在被重新渲染
  • Unmounting:已移出真实 DOM

生命周期的方法有:

  • componentWillMount 在渲染前调用,在客户端也在服务端。

  • componentDidMount : 在第一次渲染后调用,只在客户端。之后组件已经生成了对应的DOM结构,可以通过this.getDOMNode()来进行访问。 如果你想和其他JavaScript框架一起使用,可以在这个方法中调用setTimeout, setInterval或者发送AJAX请求等操作(防止异步操作阻塞UI)。

  • componentWillReceiveProps 在组件接收到一个新的 prop (更新后)时被调用。这个方法在初始化render时不会被调用。

  • shouldComponentUpdate 返回一个布尔值。在组件接收到新的props或者state时被调用。在初始化时或者使用forceUpdate时不被调用。 
    可以在你确认不需要更新组件时使用。

  • componentWillUpdate在组件接收到新的props或者state但还没有render时被调用。在初始化时不会被调用。

  • componentDidUpdate 在组件完成更新后立即调用。在初始化时不会被调用。

  • componentWillUnmount在组件从 DOM 中移除之前立刻被调用。


具体的调用顺序和方法的归类:

实例化

当首次使用一个组件类时,你回看到下面这些方法依次被调用:

  • getDefaultProps
  • getInitialState
  • componentWillMount
  • render
  • componentDidMount

改组件类的所有后续应用,你将会看到下面的方法依次被调用。注意,getDefaultProps方法已经不再列表中。

  • getInitialState
  • componentWillMount
  • render
  • componentDidMount

存在期

随着应用状态的改变,以及组件逐渐的收到影响,你将会看到下面的方法依次被调用:

  • componentWillReceiveProps
  • shouldComponentUpdate
  • componentWillUpdate
  • render
  • componentDidUpdate

销毁&清理期

最后当改组价被使用完成后,componentWillUnmout方法将会被调用,目的是给这个实例提供清理自身的机会。


具体到每个方法的细节:

实例化

当组件在客户端被实例化,第一次被创建时,以下方法依次被调用:

1、getDefaultProps
2、getInitialState
3、componentWillMount
4、render
5、componentDidMount

当组件在服务端被实例化,首次被创建时,以下方法依次被调用:

1、getDefaultProps
2、getInitialState
3、componentWillMount
4、render

componentDidMount 不会在服务端被渲染的过程中调用。

getDefaultProps

对于每个组件实例来讲,这个方法只会调用一次,该组件类的所有后续应用,getDefaultPops 将不会再被调用,其返回的对象可以用于设置默认的 props(properties的缩写) 值。

var Hello = React.creatClass({
    getDefaultProps: function(){
        return {
            name: 'pomy',
            git: 'dwqs'
        }
    },
    
    render: function(){
        return (
            <div>Hello,{this.props.name},git username is {this.props.dwqs}</div>
        )
    }
});

ReactDOM.render(<Hello />, document.body);

也可以在挂载组件的时候设置 props:

var data = [{title: 'Hello'}];
<Hello data={data} />

或者调用 setProps (一般不需要调用)来设置其 props:

var data = [{title: 'Hello'}];
var Hello = React.render(<Demo />, document.body);
Hello.setProps({data:data});

但只能在子组件或组件树上调用 setProps。别调用 this.setProps 或者 直接修改 this.props。将其当做只读数据。

React通过 propTypes 提供了一种验证 props 的方式,propTypes 是一个配置对象,用于定义属性类型:

var survey = React.createClass({
    propTypes: {
        survey: React.PropTypes.shape({
            id: React.PropTypes.number.isRequired
        }).isRequired,
        onClick: React.PropTypes.func,
        name: React.PropTypes.string,
        score: React.PropTypes.array
        ...
    },
    
    //...
})

但是这里要注意:React.PropTypes 已经从React v15.5迁移了,所以现在用prop-types库

npm install prop-types -S

关于prop-types的常用类型整理:

import PropTypes from 'prop-types'

MyComponent.propTypes = {

optionalArray: PropTypes.array, // 数组

optionalBool: PropTypes.bool, // bool值

optionalFunc: PropTypes.func, // 函数

optionalNumber: PropTypes.number, // 数值

optionalObject: PropTypes.object, // 对象

optionalString: PropTypes.string, // 字符串

optionalSymbol: PropTypes.symbol, // symbol类型 ES6

optionalNode: PropTypes.node, // 节点

optionalElement: PropTypes.element // 元素

};

这里还有值得注意的是,任何复杂的值,比如对象和数组,都会在所有的实例中共享而不是拷贝或者复制。

getInitialState

对于组件的每个实例来说,这个方法的调用有且只有一次,用来初始化每个实例的 state,在这个方法里,可以访问组件的 props。每一个React组件都有自己的 state,其与 props 的区别在于 state只存在组件的内部,props 在所有实例中共享。

getInitialState 和 getDefaultPops 的调用是有区别的,getDefaultPops 是对于组件类来说只调用一次,后续该类的应用都不会被调用,而 getInitialState 是对于每个组件实例来讲都会调用,并且只调一次。

var LikeButton = React.createClass({
  getInitialState: function() {
    return {liked: false};
  },
  handleClick: function(event) {
    this.setState({liked: !this.state.liked});
  },
  render: function() {
    var text = this.state.liked ? 'like' : 'haven\'t liked';
    return (
      <p onClick={this.handleClick}>
        You {text} this. Click to toggle.
      </p>
    );
  }
});

ReactDOM.render(
  <LikeButton />,
  document.getElementById('example')
);

每次修改 state,都会重新渲染组件,实例化后通过 state 更新组件,会依次调用下列方法:

1、shouldComponentUpdate
2、componentWillUpdate
3、render
4、componentDidUpdate

但是不要直接修改 this.state,要通过 this.setState 方法来修改。

componentWillMount

该方法在首次渲染之前调用,也是再 render 方法调用之前修改 state 的最后一次机会。

render

该方法会创建一个虚拟DOM,用来表示组件的输出。对于一个组件来讲,render方法是唯一一个必需的方法。render方法需要满足下面几点:

  1. 只能通过 this.props 和 this.state 访问数据(不能修改)

  2. 可以返回 null,false 或者任何React组件

  3. 只能出现一个顶级组件(不能返回一组元素)

  4. 必须纯净,以为这不能改变组将的状态或者修改DOM的输出。

render方法返回的结果并不是真正的DOM元素,而是一个虚拟的表现,React随后会把它和真实的DOM(此处为内存中的的DOM表现,而非浏览器中的)做对比,来判断是否有必要做出修改。react之所以效率高,就是这个原因。

componentDidMount

该方法不会在服务端被渲染的过程中调用。该方法被调用时,已经渲染出真实的 DOM,可以再该方法中通过 this.getDOMNode() 访问到真实的 DOM(推荐使用 ReactDOM.findDOMNode())。这里有介绍获取真实DOM的方法。

var data = [..];
var comp = React.createClass({
    render: function(){
        return <imput .. />
    },
    componentDidMount: function(){
        $(this.getDOMNode()).autoComplete({
            src: data
        })
    }
})

由于组件并不是真实的 DOM 节点,而是存在于内存之中的一种数据结构,叫做虚拟 DOM (virtual DOM)。只有当它插入文档以后,才会变成真实的 DOM 。有时需要从组件获取真实 DOM 的节点,这时就要用到 ref 属性:

var Area = React.createClass({
    render: function(){
        this.getDOMNode(); //render调用时,组件未挂载,这里将报错
        
        return <canvas ref='mainCanvas'>
    },
    componentDidMount: function(){
        var canvas = this.refs.mainCanvas.getDOMNode();
        //这是有效的,可以访问到 Canvas 节点
    }
})

需要注意的是,由于 this.refs.[refName] 属性获取的是真实 DOM ,所以必须等到虚拟 DOM 插入文档以后,才能使用这个属性,否则会报错。

注意:当React运行在服务器端时,componentDidMount方法不会被调用。

存在期

此时组件已经渲染好并且用户可以与它进行交互,比如鼠标点击,手指点按,或者其它的一些事件,导致应用状态的改变,你将会看到下面的方法依次被调用

1、componentWillReceiveProps
2、shouldComponentUpdate
3、componentWillUpdate
4、render
5、componentDidUpdate

componentWillReceiveProps

组件的 props 属性可以通过父组件来更改,这时,componentWillReceiveProps 将来被调用。可以在这个方法里更新 state,以触发 render 方法重新渲染组件。

componentWillReceiveProps: function(nextProps){
    if(nextProps.checked !== undefined){
        this.setState({
            checked: nextProps.checked
        })
    }
}

shouldComponentUpdate

如果你确定组件的 props 或者 state 的改变不需要重新渲染,可以通过在这个方法里通过返回 false 来阻止组件的重新渲染,返回 `false 则不会执行 render 以及后面的 componentWillUpdate,componentDidUpdate 方法。

该方法是非必须的,并且大多数情况下没有在开发中使用。

shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState){
    return this.state.checked === nextState.checked;
    //return false 则不更新组件
}

componentWillUpdate

这个方法和 componentWillMount 类似,在组件接收到了新的 props 或者 state 即将进行重新渲染前,componentWillUpdate(object nextProps, object nextState) 会被调用,注意不要在此方面里再去更新 props 或者 state。

componentDidUpdate

这个方法和 componentDidMount 类似,在组件重新被渲染之后,componentDidUpdate(object prevProps, object prevState) 会被调用。可以在这里访问并修改 DOM。

销毁&清理期

每当React使用完一个组件,这个组件就必须从DOM中卸载随后被销毁。此时,仅有一个钩子函数会做出相应,完成所有的清理和销毁工作,这很必要。

componentWillUnmount

最后,随着一个组件从它的层级结构中被移除,这个组件的生命也就走到了尽头。此时 componentWillUnmout 会被执行,完成所有的清理和销毁工作,在 componentDidMount 中添加的任务都需要再该方法中撤销,如创建的定时器或添加的事件监听器。

反模式:把计算后的值赋给state

在 getInitialState 方法中,尝试通过 this.props 来创建 state 的做法是一种反模式。

//反模式:经过计算后的值不应该赋给state
getDefaultProps: function(){
    return {
        data: new Date()
    }
},
getInitialState: function(){
    return {
        day: this.props.date - new Date()
    }
},
render: function(){
    return <div>Day:{this.state.day}</div>
}

经过计算后的值不应该赋给 state,正确的模式应该是在渲染时计算这些值。这样保证了计算后的值永远不会与派生出它的 props 值不同步。

//在渲染时计算值是正确的
getDefaultProps: function(){
    return {
        data: new Date()
    }
},
render: function(){
    var day = this.props.date - new Date();
    return <div>Day:{day}</div>
}

然而,如果你的目的并不是同步,而只是简单的初始化state,那么在getInitialState方法中实用props是没问题的。只是一定要明白你的意图,比如为props添加initial前缀。

getDefaultProps: function(){
    return {
        initialValue: 'some-default-value'
    }
},
getInitialState: function(){
    return {
        value: this.props.initialValue
    }
},
render: function(){
    return <div>Day:{this.state.value}</div>
}

 

创建组件

ES6 class创建的组件语法更加简明,也更符合javascript。内部的方法不需要使用function关键字。

React.createClass

import React from 'react';

const MyComponent = React.createClass({
  render: function() {
    return (
      <div>以前的方式创建的组件</div>
    );
  }
});

export default MyComponent;

React.Component(ES6)

import React,{ Component } from 'react';

class MyComponent extends Component {
  render() {
    return (
      <div>ES6方式创建的组件</div>
    );
  }
}

export default MyComponent;

props propTypes and getDefaultProps

  1. 使用React.Component创建组件,需要通过在constructor中调用super()将props传递给React.Component。另外react 0.13之后props必须是不可变的。
  2. 由于是用ES6 class语法创建组件,其内部只允许定义方法,而不能定义属性,class的属性只能定义在class之外。所以propTypes要写在组件外部。
  3. 对于之前的getDefaultProps方法,由于props不可变,所以现在被定义为一个属性,和propTypes一样,要定义在class外部。

React.createClass

import React from 'react';

const MyComponent = React.createClass({
  propTypes: {
    nameProp: React.PropTypes.string
  },
  getDefaultProps() {
    return {
      nameProp: ''
    };
  },
  render: function() {
    return (
      <div>以前的方式创建的组件</div>
    );
  }
});

export default MyComponent;

React.Component(ES6)

import React,{ Component } from 'react';

class MyComponent extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
  }
  
  render() {
    return (
      <div>ES6方式创建的组件</div>
    );
  }
}

MyComponent.propTypes = {
  nameProp: React.PropTypes.string
};
MyComponent.defaultProps = {
  nameProp: ''
};

export default MyComponent;

State

使用ES6 class语法创建组件,初始化state的工作要在constructor中完成。不需要再调用getInitialState方法。这种语法更加的符合JavaScript语言习惯。

React.createClass

import React from 'react';

const MyComponent = React.createClass({
  getInitialState: function() {
    return { data: [] };
  },
  
  render: function() {
    return (
      <div>以前的方式创建的组件</div>
    );
  }
});

export default MyComponent;

React.Component(ES6)

import React,{ Component } from 'react';

class MyComponent extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { data: [] };
  }
  
  render() {
    return (
      <div>ES6方式创建的组件</div>
    );
  }
}

export default MyComponent;

this

使用ES6 class语法创建组件, class中的方法不会自动将this绑定到实例中。必须使用 .bind(this)或者 箭头函数 =>来进行手动绑定。

React.createClass

import React from 'react';

const MyComponent = React.createClass({
  handleClick: function() {
    console.log(this);
  },
  render: function() {
    return (
      <div onClick={this.handleClick}>以前的方式创建的组件</div>
    );
  }
});

export default MyComponent;

React.Component(ES6)

import React,{ Component } from 'react';

class MyComponent extends Component {
  handleClick() {
    console.log(this);
  }
  
  render() {
    return (
      <div onClick={this.handleClick.bind(this)}>ES6方式创建的组件</div>
    );
  }
}

export default MyComponent;

也可以将绑定方法写到constructor中:

import React,{ Component } from 'react';

class MyComponent extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
  }

  handleClick() {
    console.log(this);
  }
  
  render() {
    return (
      <div onClick={this.handleClick}>ES6方式创建的组件</div>
    );
  }
}

export default MyComponent;

或者使用箭头函数 => :

mport React,{ Component } from 'react';

class MyComponent extends Component {
  handleClick = () => {
    console.log(this);
  }
  
  render() {
    return (
      <div onClick={this.handleClick}>ES6方式创建的组件</div>
    );
  }
}

export default MyComponent;

Mixins

使用ES6语法来创建组件是不支持React mixins的,如果一定要使用React mixins就只能使用React.createClass方法来创建组件了。

import React,{ Component } from 'react';

var SetIntervalMixin = {
  doSomething: function() {
    console.log('do somethis...');
  },
};
const Contacts = React.createClass({
  mixins: [SetIntervalMixin],
  
  handleClick() {
    this.doSomething(); //使用mixin
  },
  render() {
    return (
      <div onClick={this.handleClick}></div>
    );
  }
});

export default Contacts;

总结

总的来说使用ES6来创建组件的语法更加简洁,这种语法避免了过多的React样板代码,而更多的使用纯javascript语法,更符合javascript语法习惯。React官方并没有强制性要求使用哪种语法,根据需要合理的选择即可。

 

 

 

 

 

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