程序在运行期间保存数据的6个区域

本文介绍了程序运行期间数据存储的六个区域:寄存器、堆栈、堆、静态存储、常数存储和非RAM存储。寄存器速度最快但数量有限,堆栈和堆分别有不同的使用策略,静态存储用于保存随时可调用的数据,常数存储通常在代码内部,非RAM存储则涉及对象的持久化和传输。

程序在运行期间有六个地方可以保存数据:

(1) 寄存器

寄存器是(cpu读取数据速度)最快的保存区域,因为寄存器处于处理器(这里特指cpu)内部。

但寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编译器分配

程序员对(用于保存数据的)寄存器分配没有直接控制权,也不可能在自己的程序(高级语言编写的程序)里找到寄存器存在的任何踪迹。

 

(2) 堆栈(逻辑上的概念)

驻留于常规RAM(随机访问存储器---物理上的概念,对应实际的存储器件)区域,但可通过它的“堆栈指针”获得处理的直接支持。

堆栈指针若向下移,会创建新的内存;

若向上移,则会释放那些内存。

这是一种特别快、特别有效的数据保存方式,仅次于寄存器。

创建程序时,Java 编译器必须准确地知道堆栈内保存的所有数据的“长度”以及“存在时间”

这是由于它必须生成相应的代码,以便向上和向下移动指针。

这一限制无疑影响了程序的灵活性,所以尽管有些Java 数据要保存在堆栈里——特别是对象句柄,但Java 对象并不放到其中

 

(3) 堆(逻辑上的概念)

一种常规用途的内存池(也在RAM 区域),其中保存了Java 对象

和堆栈不同,“内存堆”或“堆”(Heap)最吸引人的地方在于编译器不必知道要从堆里分配多少存储空间也不必知道存储的数据要
在堆里停留多长的时间

因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。要求创建一个对象时,只需用new 命令编制相关的代码即可。

执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保存。当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时会花掉更长的时间!

 

(4) 静态存储

这儿的“静态”(Static)是指“位于固定位置”(尽管也在RAM 里)。

程序运行期间,静态存储的数据将随时等候调用。可用static 关键字指出一个对象的特定元素是静态的。但Java 对象本身永远都不会置入静态存储空间。

 

(5) 常数存储

常数值通常直接置于程序代码内部。这样做是安全的,因为它们永远都不会改变。

有的常数需要严格地保护,所以可考虑将它们置入只读存储器(ROM)。

 

(6) 非RAM 存储

若数据完全独立于一个程序之外,则程序不运行时仍可存在,并在程序的控制范围之外。
其中两个最主要的例子便是“流式对象”“固定对象”。对于流式对象,对象会变成字节流,通常会发给另一台机器。

而对于固定对象,对象保存在磁盘中。即使程序中止运行,它们仍可保持自己的状态不变。

对于这些类型的数据存储,一个特别有用的技巧就是它们能存在于其他媒体中。一旦需要,甚至能将它们恢复成普通的、基于RAM 的对象。

 

 

阅读书籍:Java编程思想

 

 

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