整数与浮点数在内存中的存储

本文围绕C语言中数据在内存的存储展开。介绍了整数的原码、反码与补码,以及整形在内存中以补码存储的原因。探讨了大小端字节序的概念、成因及判断方法,还涉及整型提升。此外,详细阐述了浮点数依据IEEE 754标准的存储和读取过程。


前言

        数据有不同的类型,有int整形,float单精度浮点型和double双精度浮点型,那他们在内存中存储的时候到底是怎么样来存储的呢?下面我们将了解整数与浮点数的存储方式。在了解之前我们要知道一些关于进制的知识。


一、原码、反码与补码

        整数二进制表示方法有三种,即原码、反码与补码。

        三种表⽰⽅法均有符号位数值位两部分,符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”,⽽数值位最 ⾼位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。        

        比如int类型整数6的二进制表示0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110,因为int4个字节每个字节8个bit位,第一个红色的0就是它的符号位,剩下的是数值位

        正整数的原、反、补码都相同

        负整数的三种表⽰⽅法各不相同。

        原码:直接将数值按照正负数的形式翻译⼆进制得到的就是原码

        反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码

        补码:反码+1就得到补码

        整数在内存中的存储就是补码。因为这样就解决了+0和-0的问题,既然有符号位,那

(+0 )+ (-0 ) 等于 0,如果是原码,那俩数相加的结果是1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 这是一个很大数字。

        如果是补码那-0

        原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

        取反:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111;

反码 +1: 1 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

        因为int只有32bit所以补码最后是0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000。

所以(+0)  + (-0)结果就是它们的补码相加就是0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000。

        同样我们可以得出实际上整数的加减是用补码来进行运算的。

        

二、整形在内存中的储存

        对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

        在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。 原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理; 同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是 相同的,不需要额外的硬件电路。

三、大小端字节序和字节序判断

        在vs中我们查看内存的时候会发现,我们给一个变量赋值时,它的存储顺序有点和我们所读的顺序不同。如图

        在vs中我们的最后一位(即低位)在存储中,是在低地址位在高地址,因此在使用vs时我们需要从高地址往低地址读。

        那在不同的编译器中是不是存储方式是不同的呢?这就是我们要区别的大小端问题。

3.1 什么是大小端?

        其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分 为⼤端字节序存储和⼩端字节序存储,下⾯是具体的概念:

        ⼤端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的高地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存 在内存的低地址处。

        ⼩端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存 在内存的⾼地址处。

        上述概念需要记住,⽅便分辨⼤⼩端。

3.2 为什么会有大小端?

        很简单,在电脑中数据是要有空间来存储的,我们以字节为单位,每个地址对应一个字节,一个字节就是8bit,在c语言中除了8bit的char,还有16bit 的short,32bit 的int。另外,对于位数⼤于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了⼤端存储模式和⼩端存 储模式。

3.3如何判断当前环境是大端还是小端

        通过下面代码可以查看我们的环境是大端还是小端。

代码3-1:

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
     int i = 1;
     return (*(char *)&i);
}
int main()
{
     int ret = check_sys();
     if(ret == 1)
     {
         printf("⼩端\n");
     }
     else
     {
         printf("⼤端\n");
     }
     return 0;
}

check_sys函数里整形i的存放有俩种的情况:

1.大端:00 00 00 01

2.小端:01 00 00 00

我们使用return (*(char*)&i)返回第一个字节,即查看第一个字节是否为01,在main函数里ret来接收,如果返回的字节是00那么我们ret的结果就是0;如果返回的字节是01,那么ret的结果是1;接着就是大端和小端的判断。

        我们介绍另一种方法,介绍之前我们得先了解一下什么叫做联合体。

        联合体union就和struct一样是可以创建很多变量。

union s
{
    int i;
    char c;
}un = {10 , 10};

        这个联合体的类型就是我们union sun是我们创建的变量,它的类型是union s。我们只要记住在union s里面的空间是共用的,int是里面的最大字节。所以空间的大小最少是4个字节

int check_sys()
{
    union s
     {
     int i;
     char c;
     }un;
     un.i = 1;
 return un.c;
}

我们给i赋值为1;那它的存储方式就有俩种和上面介绍的一样。因为c变量和i变量的空间是共用的。所以当我们返回的值是1时那我们的环境就是小端。否则大端。

3.4练习(整型提升)

我们给出下面俩段代码:

//代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
     char a = -128;
     printf("%u\n",a);
     return 0;
}


//代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
     char a = 128;
     printf("%u\n",a);
     return 0;
}

        它们的运行结果是什么?

        我们知道char是一个字节,一个字节就是8bit:0000 0000 . 当符号位是0时。

我们最大就是0111 1111 ,转换为二进制就是127,那么最小就时1000 0000,就是-128.那么我们可以知道当考虑符号位时char取值范围就是-128~127这是考虑符号位。那如果我们不考虑符号位char的取值范围是多少呢?最小就0;最大就是1111 1111 就是255.因此就是0~255.

        我们可以通过这个图来理解取值范围:

无符号的就是0~255来循环。

        分析到这我们可以知道,俩个代码中的范围都超过了char的范围。代码1的运行结果会不会就是将-号去掉呢?代码二结果就是128呢?

        我们运行试一下:

我们发现解果都是一个很大的数,这又是为什么呢?很简单,我们要知道我们给变量赋值的是一个整数。而且%u的意思是十进制的形式打印无符号整数。而char类型只有一个字节,以整数的形式打印要发生整型提升。什么是整型提升呢?我们只需要记住,表达式中的字符和短整型操作数在使⽤之前被转换为普通整型。

        如何进行整形提升呢?

1. 有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的

2. ⽆符号整数提升,⾼位补0

//负数的整形提升 char c1 = -1;

变量c1的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位: 1111111

因为 char 为有符号的 char

所以整形提升的时候,⾼位补充符号位,即为1 提升之后的结果是:

1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111

//正数的整形提升 char c2 = 1;

变量c2的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位: 00000001

因为 char 为有符号的 char

所以整形提升的时候,⾼位补充符号位,即为0 提升之后的结果是:

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001

//⽆符号整形提升,⾼位补0

        再来看上面的代码1和代码2:

代码中的变量都是有符号的(在vs下默认未标明的char是有符号的,在其他的编译器则不一定)

而我们打印的时候都是用的%u符号,所以要发生整形提升

代码1中:

因为是负数-128(是个整数)。

-128的原码是1000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000        

反码+1 == 补码就是        1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111 1111 + 1  

 补码                                1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000

最终我们的a变量里面是1000 0000;

然后打印时有一次发生整形提升,有符号char,补符号位1:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000。

因为使用的是%u,打印的是无符号数,因此打印的就是char整形提升之后的十进制

代码2中:
因为是正数:128.

补码,反码,原码都一样:0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000

最终a变量是:1000 0000。

然后打印时有一次发生整形提升,有符号char,补符号位1:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000。

因为使用的是%u,打印的是无符号数,因此打印的就是char整形提升之后的十进制

看下面的代码:

#include <stdio.h>
#incldue <string.h>
int main()
{
     char a[1000];
     int i;
     for(i=0; i<1000; i++)
     {
         a[i] = -1-i;
     }
     printf("%d",strlen(a));//找到\0为止,\0的ASCII值就是0;
     return 0;
}
    

上面的代码中每一个元素都是有符号的char类型变量。那每一个范围都是-128~127.  i  从0开始。每次a[0] = -1;a[1] = -2;......;a[i] = -128 。当a[i]是-128再次给它-1时已经超出范围了。那它的值是多少呢?我们通过补码来运算。-128的原码是:1000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000;

补码是:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000;则-128 - 1 的补码就是1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111 1111.将它赋值给char 类型的a[i];最终a[i] 是0111 1111;这个值是补码。当时它的符号位是0,因此原码和补码一样,值的大小是127,我们发现它似乎是一个循环就如我们分析char类型的取值范围一样。

        因此a数组的赋值结果是-1,-2,......,-128,127,126,......0,-1,-2,.....,-128,127........的循环.

 因为strlen找的是‘\0’ASCII的值是0,因此找到0时就停下来了。所以大小是255

        接下来看这俩段代码:

//代码3
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
     for(i = 0;i<=255;i++)
     {
         printf("hello world\n");
     }
     return 0;
}


//代码4
#include <stdio.h>
int main()
{
     unsigned int i;
     for(i = 9; i >= 0; i--)
     {
         printf("%u\n",i);
     }
     return 0;
}

同样的道理,它们都超出了范围。代码3中i的值不会超过255,当255进入时加1,结果就是0;会死循环。代码4中的i值不会时负数,最终也会是死循环

        再给出一段代码

#include <stdio.h>
int main()
{
     int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
     int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
     int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);
     printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
     return 0;
}

要知道它的输出结果,最好通过画图来推断。

分析ptr1的位置,因为&a表示整个数组的地址,整个数组的地址加1,表示跳过整个数组。则ptr1指向的位置如图。

分析ptr2,因为a表示数组名,数组名表首元素地址。给首元素的地址强制转换类型为int,因为地址是16进制数字,转化为一个整形再加1,假设首元素地址是0x11,那么这个整形加1就是0x12.最后将0x12转化为int*的地址数字给ptr2.则如图

ptr2指向的空间就是蓝框之类的。这个数字就是0x02000000.

所以最终我们输出的结果就是就是0x040000000x02000000.但是再vs这个严谨的编译器里,结果会报错。

四、浮点型在数据中的存储

        介绍完整形在内存中的存储方式,那小数(浮点型)是怎么存储的呢?

        常⻅的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float、double、long double 类型。 浮点数表⽰的范围: float.h 中定义。

        我们知道一个整数的二进制如7是 0111 。那7.5的二进制是多少?在我们将二进制转化为十进制的时候我们通常是用权重的方法。即0111,的最后一位是1 x 2的0次方 ,第二位就是1 x  2的1次方。结果就是1x2^2 + 1 x 2^1 + 1 x 2^0  = 7。那在2^0之后就是2^-1 .... 2^-2。所以7.5就是0111.1,即1x2^2 + 1 x 2^1 + 1 x 2^0  + 1 x 2^-1 = 7.5 

        给出下面的代码

#include <stdio.h>
int main()
{
     int n = 9;
     float *pFloat = (float *)&n;
     printf("n的值为:%d\n",n);
     printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
     *pFloat = 9.0;
     printf("num的值为:%d\n",n);
     printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
     return 0;
}

       创建变量n后,&n,将地址强转为(float*),我们知道float是8(64位)个字节,那么*pFloat的结果是否为9.000000呢?

        给*pFloat赋值为9.0,n的值会不会改变成9.000000呢?当我们运行之后发现结果和我们想的完全不同

这是为什么呢?

4.1浮点数的储存

        上⾯的代码中, num 和 *pFloat 在内存中明明是同⼀个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别 这么⼤? 要理解这个结果,⼀定要搞懂浮点数在计算机内部的表⽰⽅法


根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会) 754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:

(−1)S 表⽰符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数

M 表⽰有效数字,M是⼤于等于1,⼩于2的

2 ^E 表⽰指数位

        举个例,十进制的7.0,写成⼆进制是 111.0 ,相当于 1.11×2^2 。 那么,按照上⾯V的格式,可以得出S=0,M=1.11,E=2。

0 10000010 11000000000000000000000

        十进制的-7.0,写成⼆进制是 -111.0 ,相当于 -1.11×2^2 。那么,S=1,M=1.11,E=2。

10000010 11000000000000000000000

IEEE 754规定:

                        对于32位的浮点数,最⾼1位存储符号位S,接着的8位存储指数E剩下的23位存储有效数字M

                        对于64位的浮点数,最⾼1位存储符号位S,接着的11位存储指数E剩下的52位存储有效数字M

4.2浮点数存的过程

IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。

        前⾯说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表⽰⼩数部分。 IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去只保存后⾯的 xxxxxx部分。⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬ 的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保 存24位有效数字

⾄于指数E,情况就⽐较复杂

        首先,E为⼀个⽆符号整数(unsigned int)

        这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我 们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上 ⼀个中间数,对于8位的E这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。⽐如,2^10的E是 10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001

4.3 浮点数取的过程

        指数E从内存中取出还可以再分成三种情况

        E不全为0或不全为1

        这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效 数字M前加上第⼀位的1

     比如:0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其 阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位 00000000000000000000000

则其⼆进制表⽰形式为:  0 01111110 00000000000000000000000

        E全为0

        这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还 原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。

         0 00000000 00100000000000000000000

        E全为1

        这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s);

         0 11111111 00010000000000000000000

说完规则让我们再次回到给出的代码

        为什么(float) 9 还原成浮点数,就成了 0.000000 ? 9以整型的形式存储在内存中,得到如下⼆进制序列:

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

⾸先,将 9 的⼆进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第⼀位符号位s=0,后⾯8位的指数 E=00000000 ,

最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。

由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。

0 00000000  00000000000000000001001

浮点数V就写成: V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)

V是⼀个很⼩的接近于0的正数,所以⽤⼗进制⼩数表⽰就是0.000000

浮点数9.0,为什么整数打印是 1091567616

⾸先,浮点数9.0 等于⼆进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3

所以: 9.0  =  (−1)^0   ∗  (1.001)  ∗  2^3

那么,第⼀位的符号位S=0,有效数字M等于001后⾯再加20个0凑满23位

指数E等于3+127=130, 即10000010

所以,写成⼆进制形式,应该是S+E+M,即

 0 10000010 00100000000000000000000

这个32位的⼆进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是 1091567616.

评论 2
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值