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前言
数据有不同的类型,有int整形,float单精度浮点型和double双精度浮点型,那他们在内存中存储的时候到底是怎么样来存储的呢?下面我们将了解整数与浮点数的存储方式。在了解之前我们要知道一些关于进制的知识。
一、原码、反码与补码
整数的二进制表示方法有三种,即原码、反码与补码。
三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”,⽽数值位最 ⾼位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。
比如int类型的整数6的二进制表示0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110,因为int是4个字节每个字节有8个bit位,第一个红色的0就是它的符号位,剩下的是数值位。
正整数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表⽰⽅法各不相同。
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。
整数在内存中的存储就是补码。因为这样就解决了+0和-0的问题,既然有符号位,那
(+0 )+ (-0 ) 等于 0,如果是原码,那俩数相加的结果是1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 这是一个很大数字。
如果是补码那-0的
原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000;
取反:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111;
反码 +1: 1 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000。
因为int只有32bit所以补码最后是0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000。
所以(+0) + (-0)结果就是它们的补码相加就是0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000。
同样我们可以得出实际上整数的加减是用补码来进行运算的。
二、整形在内存中的储存
在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。 原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理; 同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是 相同的,不需要额外的硬件电路。
三、大小端字节序和字节序判断
在vs中我们查看内存的时候会发现,我们给一个变量赋值时,它的存储顺序有点和我们所读的顺序不同。如图

在vs中我们的最后一位(即低位)在存储中,是在低地址,高位在高地址,因此在使用vs时我们需要从高地址往低地址读。
那在不同的编译器中是不是存储方式是不同的呢?这就是我们要区别的大小端问题。
3.1 什么是大小端?
其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分 为⼤端字节序存储和⼩端字节序存储,下⾯是具体的概念:
⼤端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的高地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存 在内存的低地址处。
⼩端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存 在内存的⾼地址处。
上述概念需要记住,⽅便分辨⼤⼩端。
3.2 为什么会有大小端?
很简单,在电脑中数据是要有空间来存储的,我们以字节为单位,每个地址对应一个字节,一个字节就是8bit,在c语言中除了8bit的char,还有16bit 的short,32bit 的int。另外,对于位数⼤于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了⼤端存储模式和⼩端存 储模式。
3.3如何判断当前环境是大端还是小端
通过下面代码可以查看我们的环境是大端还是小端。
代码3-1:
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char *)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if(ret == 1)
{
printf("⼩端\n");
}
else
{
printf("⼤端\n");
}
return 0;
}
在check_sys函数里整形i的存放有俩种的情况:
1.大端:00 00 00 01
2.小端:01 00 00 00
我们使用return (*(char*)&i)返回第一个字节,即查看第一个字节是否为01,在main函数里ret来接收,如果返回的字节是00那么我们ret的结果就是0;如果返回的字节是01,那么ret的结果是1;接着就是大端和小端的判断。
我们介绍另一种方法,介绍之前我们得先了解一下什么叫做联合体。
联合体union就和struct一样是可以创建很多变量。
union s
{
int i;
char c;
}un = {10 , 10};
这个联合体的类型就是我们union s 。un是我们创建的变量,它的类型是union s。我们只要记住在union s里面的空间是共用的,int是里面的最大字节。所以空间的大小最少是4个字节。
int check_sys()
{
union s
{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;
}
我们给i赋值为1;那它的存储方式就有俩种和上面介绍的一样。因为c变量和i变量的空间是共用的。所以
当我们返回的值是1时那我们的环境就是小端。否则大端。
3.4练习(整型提升)
我们给出下面俩段代码:
//代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}
//代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}
它们的运行结果是什么?
我们知道char是一个字节,一个字节就是8bit:0000 0000 . 当符号位是0时。
我们最大就是0111 1111 ,转换为二进制就是127,那么最小就时1000 0000,就是-128.那么我们可以知道当考虑符号位时char的取值范围就是-128~127这是考虑符号位。那如果我们不考虑符号位char的取值范围是多少呢?最小就0;最大就是1111 1111 就是255.因此就是0~255.
我们可以通过这个图来理解取值范围:
无符号的就是0~255来循环。
分析到这我们可以知道,俩个代码中的范围都超过了char的范围。代码1的运行结果会不会就是将-号去掉呢?代码二结果就是128呢?
我们运行试一下:![]()
![]()
我们发现解果都是一个很大的数,这又是为什么呢?很简单,我们要知道我们给变量赋值的是一个整数。而且%u的意思是十进制的形式打印无符号整数。而char类型只有一个字节,以整数的形式打印要发生整型提升。什么是整型提升呢?我们只需要记住,表达式中的字符和短整型操作数在使⽤之前被转换为普通整型。
如何进行整形提升呢?
1. 有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
2. ⽆符号整数提升,⾼位补0
//负数的整形提升 char c1 = -1;
变量c1的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位: 1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,⾼位补充符号位,即为1 提升之后的结果是:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
//正数的整形提升 char c2 = 1;
变量c2的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位: 00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,⾼位补充符号位,即为0 提升之后的结果是:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
//⽆符号整形提升,⾼位补0
再来看上面的代码1和代码2:
代码中的变量都是有符号的(在vs下默认未标明的char是有符号的,在其他的编译器则不一定)
而我们打印的时候都是用的%u符号,所以要发生整形提升。
代码1中:
因为是负数-128(是个整数)。
-128的原码是1000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000
反码+1 == 补码就是 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111 1111 + 1
补码 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000
最终我们的a变量里面是1000 0000;
然后打印时有一次发生整形提升,有符号char,补符号位1:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000。
因为使用的是%u,打印的是无符号数,因此打印的就是char整形提升之后的十进制
。
代码2中:
因为是正数:128.补码,反码,原码都一样:0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000
最终a变量是:1000 0000。
然后打印时有一次发生整形提升,有符号char,补符号位1:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000。
因为使用的是%u,打印的是无符号数,因此打印的就是char整形提升之后的十进制
。
看下面的代码:
#include <stdio.h>
#incldue <string.h>
int main()
{
char a[1000];
int i;
for(i=0; i<1000; i++)
{
a[i] = -1-i;
}
printf("%d",strlen(a));//找到\0为止,\0的ASCII值就是0;
return 0;
}
上面的代码中每一个元素都是有符号的char类型变量。那每一个范围都是-128~127. i 从0开始。每次a[0] = -1;a[1] = -2;......;a[i] = -128 。当a[i]是-128再次给它-1时已经超出范围了。那它的值是多少呢?我们通过补码来运算。-128的原码是:1000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000;
补码是:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000;则-128 - 1 的补码就是1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111 1111.将它赋值给char 类型的a[i];最终a[i] 是0111 1111;这个值是补码。当时它的符号位是0,因此原码和补码一样,值的大小是127,我们发现它似乎是一个循环就如我们分析char类型的取值范围一样。
因此a数组的赋值结果是-1,-2,......,-128,127,126,......0,-1,-2,.....,-128,127........的循环.
因为strlen找的是‘\0’。ASCII的值是0,因此找到0时就停下来了。所以大小是255。
接下来看这俩段代码:
//代码3
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
for(i = 0;i<=255;i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
//代码4
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n",i);
}
return 0;
}
同样的道理,它们都超出了范围。代码3中i的值不会超过255,当255进入时加1,结果就是0;会死循环。代码4中的i值不会时负数,最终也会是死循环。
再给出一段代码
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);
printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
return 0;
}
要知道它的输出结果,最好通过画图来推断。

分析ptr1的位置,因为&a表示整个数组的地址,整个数组的地址加1,表示跳过整个数组。则ptr1指向的位置如图。
分析ptr2,因为a表示数组名,数组名表首元素地址。给首元素的地址强制转换类型为int,因为地址是16进制的数字,转化为一个整形再加1,假设首元素地址是0x11,那么这个整形加1就是0x12.最后将0x12转化为int*的地址数字给ptr2.则如图
ptr2指向的空间就是蓝框之类的。这个数字就是0x02000000.
所以最终我们输出的结果就是就是0x04000000 和 0x02000000.但是再vs这个严谨的编译器里,结果会报错。
四、浮点型在数据中的存储
介绍完整形在内存中的存储方式,那小数(浮点型)是怎么存储的呢?
常⻅的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float、double、long double 类型。 浮点数表⽰的范围: float.h 中定义。
我们知道一个整数的二进制如7是 0111 。那7.5的二进制是多少?在我们将二进制转化为十进制的时候我们通常是用权重的方法。即0111,的最后一位是1 x 2的0次方 ,第二位就是1 x 2的1次方。结果就是1x2^2 + 1 x 2^1 + 1 x 2^0 = 7。那在2^0之后就是2^-1 .... 2^-2。所以7.5就是0111.1,即1x2^2 + 1 x 2^1 + 1 x 2^0 + 1 x 2^-1 = 7.5 。
给出下面的代码
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}
创建变量n后,&n,将地址强转为(float*),我们知道float是8(64位)个字节,那么*pFloat的结果是否为9.000000呢?
给*pFloat赋值为9.0,n的值会不会改变成9.000000呢?当我们运行之后发现结果和我们想的完全不同

这是为什么呢?
4.1浮点数的储存
上⾯的代码中, num 和 *pFloat 在内存中明明是同⼀个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别 这么⼤? 要理解这个结果,⼀定要搞懂浮点数在计算机内部的表⽰⽅法
根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会) 754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:
• (−1)S 表⽰符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
• M 表⽰有效数字,M是⼤于等于1,⼩于2的
• 2 ^E 表⽰指数位。
举个例,十进制的7.0,写成⼆进制是 111.0 ,相当于 1.11×2^2 。 那么,按照上⾯V的格式,可以得出S=0,M=1.11,E=2。
0 10000010 11000000000000000000000
十进制的-7.0,写成⼆进制是 -111.0 ,相当于 -1.11×2^2 。那么,S=1,M=1.11,E=2。
1 10000010 11000000000000000000000
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M
对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M

4.2浮点数存的过程
IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。
前⾯说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表⽰⼩数部分。 IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后⾯的 xxxxxx部分。⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬ 的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保 存24位有效数字。
⾄于指数E,情况就⽐较复杂
首先,E为⼀个⽆符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我 们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上 ⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。⽐如,2^10的E是 10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
4.3 浮点数取的过程
指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1:
这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效 数字M前加上第⼀位的1。
比如:0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其 阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位 00000000000000000000000,
则其⼆进制表⽰形式为: 0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还 原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。
0 00000000 00100000000000000000000
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s);
0 11111111 00010000000000000000000
说完规则让我们再次回到给出的代码
为什么(float) 9 还原成浮点数,就成了 0.000000 ? 9以整型的形式存储在内存中,得到如下⼆进制序列:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

⾸先,将 9 的⼆进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第⼀位符号位s=0,后⾯8位的指数 E=00000000 ,
最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。
由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。
0 00000000 00000000000000000001001
浮点数V就写成: V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)
V是⼀个很⼩的接近于0的正数,所以⽤⼗进制⼩数表⽰就是0.000000。
浮点数9.0,为什么整数打印是 1091567616
⾸先,浮点数9.0 等于⼆进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3
所以: 9.0 = (−1)^0 ∗ (1.001) ∗ 2^3 ,
那么,第⼀位的符号位S=0,有效数字M等于001后⾯再加20个0,凑满23位,
指数E等于3+127=130, 即10000010
所以,写成⼆进制形式,应该是S+E+M,即
0 10000010 00100000000000000000000
这个32位的⼆进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是 1091567616.
本文围绕C语言中数据在内存的存储展开。介绍了整数的原码、反码与补码,以及整形在内存中以补码存储的原因。探讨了大小端字节序的概念、成因及判断方法,还涉及整型提升。此外,详细阐述了浮点数依据IEEE 754标准的存储和读取过程。


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