只是我自己看书、视频的总结 可能不适合其他人看。
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图是一种较线性表和树更加复杂的数据结构。在图形结构中,结点之间的关系可以是任意的,图中任意两个数据元素之间都可能相关。
图(graph)是由顶点的有穷非空集合和顶点之间边的集合组成,通常表示为:G(V,E),其中,G表示一个图,V是图G中顶点的集合,E是图G中边的集合
- 在图中数据元素,称为顶点(Vertex)
- 在图结构中,不允许没有顶点。在定义中,若V是顶点的集合,则强调了顶点集合V有穷非空。
- 在图中,任意两个顶点之间都可能有关系,顶点之间逻辑关系用边来表示,边集可以为空。
图的定义
- 无向边:若顶点vi到vj之间的边没有方向,则称这条边为无向边(Edge),用无序偶对(vi,vj)来表示。
- 有向边:若顶点vi到vj之间的边有方向,则称这条边为有向边,称为弧(Arc)。用有序偶<vi,vj>来表示。连接顶点A到D的有向边就是弧,A是弧尾,D是弧头,<A,D>表示弧,注意不能写成<D,A>。
无向边用(),有向边用<>
- 在图中,若不存在顶点到其自身的边,且同一条边不重复出现,则称这样的图为简单图。
- 无向图中,如果任意两个顶点之间都存在边,则称该图为无向完全图,n个顶点有(n*(n-1)/2)条边。
- 有向图中,如果任意两个顶点之间都存在方向互为相反的两条弧,则称该图为有向完全图。n个顶点有n*(n-1)条边。
- 边或弧很少则称稀疏图,反之稠密图
- 有些图的边或弧具有与它相关的数字,这种与图的边或弧相关的数叫权(weight)
这些权可以表示从一个顶点到另一个顶点的距离或者耗费。 - 这种带权的图通常称为网。
- 一个连通图的生成树是一个极小的联通子图,它含有图中全部的n个顶点,但只有足以构成一棵树的n-1条边。**如果一个图有n个顶点。
- 如果一个有向图恰有一个顶点的入度为0,其余顶点的入度均为1,则是一棵有向树。
- 一个有向图的生成森林由若干棵有向树组成,含有图中全部顶点,但只有足以构成若干棵不相交的有向树弧。
- 图中顶点间存在路径,两顶点存在路径说明是连通的,如果路劲最终回到起始点则成为环,当中不重复叫简单路径。若任意两顶点都是连通的,则图就是连通图,有向则称强连通图。图中有子图,若子图极大连通则就是连通分量,有向的则称强连通分量。
图的抽象数据类型
ADT 图(Graph)
Data
顶点的有穷非空集合和边的集合
Operation
CreateGraph (*G,V,VR):按照顶点集V和边弧集VR的定义构造图G。
DestroyGraph (*G):图G存在则销毁
LocateVex (G,u):若图G中存在顶点u,则返回图中位置。
GetVex (G,v):返回图中顶点v的值。
PutVex (G,v,value):将图G中顶点v赋值value。
FirstAdjVex (G,*v):返回顶点v的一个邻接顶点,若顶点在G中无邻接顶点则空
NextAdjVex (G,v,*w):返回顶点v相对于顶点w的下一个邻接顶点,若w是v的最后一个邻接点则返回空。
InsertVex (*G,v):在图G中增添新顶点v
DeleteVex (*G,v): 删除图G中顶点v及其相关的弧
InsertArc (*G,v,w):在图G中增加弧<v,w>,若G是无向图,还需要增加对称弧<w,v>
DeleteArc (*G,v,w):在图G中删除弧<v,w>,若G是无向图,则还还删除对称弧<w,v>
DFSTraverse (G):对图G中进行深度优先遍历,在遍历过程中对每个顶点调用。
HFSTraverse (G):对图G中进行广度有点遍历,在遍历过程中对每个顶点调用。
endADT
最短路径
对于网格来说,最短路径,是指两顶点之间经过的边上权值之和最少的路径,并且我们称路径上的第一个顶点是源点,最后一个点为终点
迪杰斯特拉(Dijkstra)算法
#define MAXVEX 9
#define INFINITY 65535
typedef int Pathmatirx[MAXVEX]; //用于储存最短路径下标的数组
typedef int ShortPathTable[MAXVEX]; //用于储存到各点最短路径的权值和
/*Dijkstra算法,求有向网G的v0顶点到其余顶点v最短路径P[v]及带权长度D[v] */
/*P[v]的值为前驱顶点下标,D[v]表示v0到v的最短路径长度和 */
void ShortestPath_Dijkstra (MGraph G, int v0, Pathmatirx *P, ShortPathTable)
{
int v, w, k, min;
int final[MAXVEX]; //final[w]=1表示求得顶点v0至vw的最短路径
for(v=0;v<=G.numVertexes;v++) //初始化数据
{
final[v] = 0; //全部顶点初始化为位置最短路径状态
(*D)[v] = G.matirx[v0][v]; //将与v0有连线的顶点加上权值
(*p)[v] = 0; //初始化路径数组P为0
}
(*D)[v0] = 0; //v0至v0的路径为0
final[v0] = 1; //v0至v0不需要求路径
/*开始主循环,每次求得v0到某个v顶点的最短路径*/
for (v=1;v<G.numVertexes;v++)
{
min = INFINITY; //当前所知离v0顶点的最近距离
for (w=0;w<G.numVertexes;w++)
{
if (!final[w] && (*D)[w]<min)
{
k=w;
min = (*D)[w]; // w顶点离v0更近
}
}
final[k]=1; //将目前找到的最近的顶点置为1
for (w=0;w<w.numVertexes;w++) //修正当前最短路径及距离
{
//如果经过v顶点的路径比现在这条路径的长度短的话
if (!final[w] && (min+G.matirx[k][w]<(*D)[w]))
{
(*D)[w] = min +G.matirx[k][w]; //修改当前路径长度
(*P)[w] = k;
}
}
}
}