View事件传递
1.基础知识
- 所有Touch时间都被封装成了MotionEvent对象,包括Touch的位置,时间,历史记录以及第几个手指(多触摸)等
- 事件的类型分为ACTION_DOWN,ACTION_UP,ACTION_MOVE,ACTION_POINTER_DOWN,ACTION_POINTER_UP,ACTION_CANCEL,每个事件都是以ACTION_DOWN开始,ACTION_UP结束的。
- 对事件的处理包括三类,分别为传递—–dispatchTouchEvent()函数,消费—–onTouchEvent()函数和OnTouchListener
2.传递流程
- 事件从Activity.dispatchTouchEvent()开始传递,只要没有被停止或者拦截,从最上层的View(父控件)开始一直往下(子View)传递。子View可以通过onTouchEvent对事件进行处理。
- 事件由父View(ViewGroup)传递给子View,ViewGroup可以通过onInterceptTouchEvent()对事件做拦截,停止其往下传递。
- 如果事件从上往下传递过程中一直都没有被停止,且最底层子View没有消费时间,事件会反向往上传递,这时父View可以进行消费,如果还没有被消费的话,最后会到Activity的onTouchEvent()函数
- 如果View没有对ACTION_DOWN进行消费,之后的其他事件不会传递过来。
- OnTouchListener优先于onTouchEvent()对事件进行消费。
上面的消费即表示响应的函数返回值为true。
本文介绍了View事件的基础知识,包括事件的封装方式、类型及其处理流程。重点讲述了事件如何从Activity开始向下传递,以及ViewGroup如何通过拦截阻止事件的继续传递。同时,也提到了事件在未被处理的情况下会向上回传的机制。
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