Restful介绍

 什么是 REST

  表征状态转移(Representional State Transfer),是 Roy Fielding( HTTP 规范的主要编写者之一)博士在 2000 年他的博士论文中提出来的一种软件架构风格。它并不是一个标准,而是通过表征(Representional )来描述传输状态的一种原则。其宗旨是从资源的角度来观察整个网络,分布在各处的资源由 URI 确定,而客户端的应用通过 URI 来获取资源的表征。获得这些表征致使这些应用程序转变了其状态。随着不断获取资源的表征,客户端应用不断地在转变着其状态。

  目前在三种主流的 Web 服务实现方案中,因为 REST 模式的 Web 服务与复杂的 SOAP 和 XML-RPC 相对比,更加简洁,越来越多的 Web 服务开始采用 REST 风格设计和实现。例如,Amazon.com 提供接近 REST 风格的 Web 服务进行图书查找;雅虎提供的 Web 服务也是 REST 风格的。

REST与RPC比较

都是网络交互的协议规范。通常用于多个微服务之间的通信协议。

1.传统下的API接口

http是目前在互联网上使用最多的协议,没有之一。

       可是http的创始人一直都觉得,在过去10几年来,所有的人都在错误的使用Http.这句话怎么说呢?

       如果说你要删除一个数据,以往的做法通常是 delete/{id}

       如果你要更新一个数据,可能是Post数据放Body,然后方法是 update/{id}, 或者是artichle/{id}?method=update

       这种做法让Roy Fielding很暴燥,他觉得这个世界不该这样的,所有的人都在误解而且在严重错误的误解Http的设计初衷,好比是发明了火药却只用它来做烟花爆竹。

概念

REST 是面向资源的,这个概念非常重要,而资源是通过 URI 进行暴露。
       URI 的设计只要负责把资源通过合理方式暴露出来就可以了。对资源的操作与它无关,操作是通过 HTTP动词来体现,所以REST 通过 URI 暴露资源时,会强调不要在 URI 中出现动词。

比如:左边是错误的设计,而右边是正确的

GET /rest/api/getDogs --> GET /rest/api/dogs 获取所有小狗狗 
GET /rest/api/addDogs --> POST /rest/api/dogs 添加一个小狗狗 
GET /rest/api/editDogs/:dog_id --> PUT /rest/api/dogs/:dog_id 修改一个小狗狗 
GET /rest/api/deleteDogs/:dog_id --> DELETE /rest/api/dogs/:dog_id 删除一个小狗狗

REST很好地利用了HTTP本身就有的一些特征,如HTTP动词、HTTP状态码、HTTP报头等等
REST API 是基于 HTTP的,所以你的API应该去使用 HTTP的一些标准。这样所有的HTTP客户端(如浏览器)才能够直接理解你的API(当然还有其他好处,如利于缓存等等)。REST 实际上也非常强调应该利用好 HTTP本来就有的特征,而不是只把 HTTP当成一个传输层这么简单了。

REST 系统的特征

  1. 客户-服务器(Client-Server),提供服务的服务器和使用服务的客户需要被隔离对待。
  2. 无状态(Stateless),来自客户的每一个请求必须包含服务器处理该请求所需的所有信息。换句话说,服务器端不能存储来自某个客户的某个请求中的信息,并在该客户的其他请求中使用。
  3. 可缓存(Cachable),服务器必须让客户知道请求是否可以被缓存。(Ross:更详细解释请参考 理解本真的REST架构风格 以及 StackOverflow 的这个问题 中对缓存的解释。)
  4. 分层系统(Layered System),服务器和客户之间的通信必须被这样标准化:允许服务器和客户之间的中间层(Ross:代理,网关等)可以代替服务器对客户的请求进行回应,而且这些对客户来说不需要特别支持。
  5. 统一接口(Uniform Interface),客户和服务器之间通信的方法必须是统一化的。(Ross:GET,POST,PUT.DELETE, etc)
  6. 支持按需代码(Code-On-Demand,可选),服务器可以提供一些代码或者脚本(Ross:Javascrpt,flash,etc)并在客户的运行环境中执行。这条准则是这些准则中唯一不必必须满足的一条。(Ross:比如客户可以在客户端下载脚本生成密码访问服务器。)

无状态(Stateless)

        所谓无状态的,即所有的资源,都可以通过URI定位,而且这个定位与其他资源无关,也不会因为其他资源的变化而改变。有状态和无状态的区别,举个简单的例子说明一下。如查询员工的工资,如果查询工资是需要登录系统,进入查询工资的页面,执行相关操作后,获取工资的多少,则这种情况是有状态的,因为查询工资的每一步操作都依赖于前一步操作,只要前置操作不成功,后续操作就无法执行;如果输入一个url即可得到指定员工的工资,则这种情况是无状态的,因为获取工资不依赖于其他资源或状态,且这种情况下,员工工资是一个资源,由一个url与之对应,可以通过HTTP中的GET方法得到资源,这是典型的RESTful风格。

统一接口(Uniform Interface)

        RESTful架构风格规定,数据的元操作,即CRUD(create, read, update和delete,即数据的增删查改)操作,分别对应于HTTP方法:GET用来获取资源,POST用来新建资源(也可以用于更新资源),PUT用来更新资源,DELETE用来删除资源,这样就统一了数据操作的接口,仅通过HTTP方法,就可以完成对数据的所有增删查改工作。!

GET(SELECT):从服务器取出资源(一项或多项)。
POST(CREATE):在服务器新建一个资源。
PUT(UPDATE):在服务器更新资源(客户端提供完整资源数据)。
PATCH(UPDATE):在服务器更新资源(客户端提供需要修改的资源数据)。
DELETE(DELETE):从服务器删除资源。

优点&缺点

  • 优点是因为他对uri进行了限制,只用于定义资源。这样看起来比较容易理解。尤其是对简单的对象的增删改查,很好理解。
  • 缺点是因为这种限制,导致设计uri变得复杂了。尤其是复杂的关系,操作,资源集合,硬性套用rest原则设计非常困难。在rest基础上的HATEOAS,返回的json里增加了相应的关系和url。这也同样带来问题。好处是对简单的关系,的确可以通过url进一步处理。但对复杂的关系和操作,HATEOAS并不能胜任描述。反而在单纯的数据中增加了一堆垃圾信息。

RestTemplate

       RestTemplate定义了36个与REST资源交互的方法,其中的大多数都对应于HTTP的方法。其实,这里面只有11个独立的方法,其中有十个有三种重载形式,而第十一个则重载了六次,这样一共形成了36个方法。

  •     delete()   在特定的URL上对资源执行HTTP DELETE操作
  •     exchange()   在URL上执行特定的HTTP方法,返回包含对象的ResponseEntity,这个对象是从响应体中映射得到的
  •     execute()   在URL上执行特定的HTTP方法,返回一个从响应体映射得到的对象
  •     getForEntity()  发送一个HTTP GET请求,返回的ResponseEntity包含了响应体所映射成的对象
  •     getForObject()  发送一个HTTP GET请求,返回的请求体将映射为一个对象
  •     postForEntity()   POST 数据到一个URL,返回包含一个对象的ResponseEntity,这个对象是从响应体中映射得到的
  •     postForObject()  POST 数据到一个URL,返回根据响应体匹配形成的对象
  •     headForHeaders()  发送HTTP HEAD请求,返回包含特定资源URL的HTTP头
  •     optionsForAllow()   发送HTTP OPTIONS请求,返回对特定URL的Allow头信息
  •     postForLocation()   POST 数据到一个URL,返回新创建资源的URL
  •     put()   PUT 资源到特定的URL

实际上,由于Post 操作的非幂等性,它几乎可以代替其他的CRUD操作.
 

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