Gamification MOOC 学习笔记11——游戏化的未来

本文深入探讨了游戏化的核心概念及其在市场营销、人力资源、社会公益等领域的价值,包括游戏化设计框架、诱导性奖励的高效性和创造性、虚拟经济的稳定性和吸引力平衡,以及集体活动如何促进合作。同时,文章还强调了如何设计好的诱导性奖励,以及虚拟经济中物品的稀缺性、价值与交易平衡的重要性。最后,文章讨论了集体活动在众包工作中的适用性,以及如何通过金钱、爱好和乐趣等元素激励参与者。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.学习提高(Beyond the Basics)

回顾学习目标:

1.什么是游戏化

知道其与严肃游戏、游戏的区别

2.游戏化的价值

在市场营销、人力资源、社会公益等各个方面,知道其优点、缺点以及风险

3.有何有效的使用游戏化

依据游戏化设计框架设计游戏化系统,不仅仅依赖勋章、积分和排行榜


将会讲到一些重要的设计理念:

1.奖励激励人们竞争

2.集体活动激励人们合作

3.虚拟经济

4.游戏化的未来


2.诱导性奖励(Inducement Prizes)

优点:

1.高效性——奖励的金额远远小于各个团队投入的金额之和(提高获奖人知名度也属于奖励的一部分)

2.创造性——能收到来自不同领域的方案


与游戏化的关系:

可强化动机

属于外部奖励

可以满足“自我决定论 SDT”(笔记5)的需求


一个好的诱导性奖励应该:

有多个团队参与

每个团队的参与成本不高

吸引力与推广度的平衡(团队越多,得到好方案的可能性越大,但是吸引力/诱导性就下降了)

成果应该有机会有效使用


3.虚拟经济(Virtual Economies)

能够保持稳定,有价值的,对玩家重要的虚拟物品/奖励等,属于虚拟物品(Virtual Goods)

可交易,可兑换的积分、货币、点、优惠券等,属于虚拟货币(Virtual Currency)

参与游戏的玩家可以通过直接/间接的方式与其他玩家进行交易,属于虚拟经济(Virtual Economies)


平衡性(Balance):

确保有适度的稀缺性(Scarcity)。

确保经济的收支平衡,不会出现通货膨胀或通货紧缩。


注意:

慎用使用现实世界的货币交易,设计师要知道自己的责任义务。

注意“快乐水车效应”,奖励对人们的吸引力越来越小。

注意“挤出效应”,不要让奖励代替了人们做事的内在动机。

妥善地考虑物品的稀缺性、罕见行及惊喜价值。


4.集体活动(Collective Action)

众包工作

有哪些特性的众包工作适合游戏化呢?

1.适合分工合作

2.相对于电脑来说更适合人类来做


众包工作的激励元素:

金钱,爱好,乐趣



资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9648a1f24758 这个HTML文件是一个专门设计的网页,适合在告白或纪念日这样的特殊时刻送给女朋友,给她带来惊喜。它通过HTML技术,将普通文字转化为富有情感和创意的表达方式,让数字媒体也能传递深情。HTML(HyperText Markup Language)是构建网页的基础语言,通过标签描述网页结构和内容,让浏览器正确展示页面。在这个特效网页中,开发者可能使用了HTML5的新特性,比如音频、视频、Canvas画布或WebGL图形,来提升视觉效果和交互体验。 原本这个文件可能是基于ASP.NET技术构建的,其扩展名是“.aspx”。ASP.NET是微软开发的一个服务器端Web应用程序框架,支持多种编程语言(如C#或VB.NET)来编写动态网页。但为了在本地直接运行,不依赖服务器,开发者将其转换为纯静态的HTML格式,只需浏览器即可打开查看。 在使用这个HTML特效页时,建议使用Internet Explorer(IE)浏览器,因为一些老的或特定的网页特效可能只在IE上表现正常,尤其是那些依赖ActiveX控件或IE特有功能的页面。不过,由于IE逐渐被淘汰,现代网页可能不再对其进行优化,因此在其他现代浏览器上运行可能会出现问题。 压缩包内的文件“yangyisen0713-7561403-biaobai(html版本)_1598430618”是经过压缩的HTML文件,可能包含图片、CSS样式表和JavaScript脚本等资源。用户需要先解压,然后在浏览器中打开HTML文件,就能看到预设的告白或纪念日特效。 这个项目展示了HTML作为动态和互动内容载体的强大能力,也提醒我们,尽管技术在进步,但有时复古的方式(如使用IE浏览器)仍能唤起怀旧之情。在准备类似的个性化礼物时,掌握基本的HTML和网页制作技巧非常
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值