《HTML&CSS设计与构建网站》第九章 Flash视频和音频

本文介绍两种在网页上播放多媒体的方法:一是使用SWFObject.js,二是利用HTML5的<video>和<audio>标签。前者适用于Flash播放器,后者则更现代且跨平台,支持多种媒体格式及自定义播放控制。

方法一:使用SWFObject.js

<script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/swfobject/2.2/swfobject.js"></script>
			
<script type="text/javascript" >
var flashvars = {};
var params = {movie:"../video/puppy.flv" };
swfobject.embedSWF("flash/osplayer.swf", "snow", "400", "345", "8.0.0", flashvars, params);</script>
			

第一个表明元素中的脚本采用js,src告诉脚本位置。

第二个:SWFObject.js的embedSWF方法

同时适用于视频和音频。

方法二:使用HTML5

<video>

src:路径。

poster:视频加载时现实的图像。

width,height:宽高。

preload:在页面加载时做什么,选下列三个值:

  1. none。用户按下播放按钮之前,浏览器不必加载视频。
  2. auto。在页面加载时载入视频。
  3. metadata。表示浏览器只需收集少量视频信息。

controls:使用了该属性,就表示浏览器需要提供默认播放控件。

autoplay:视频文件自动播放。

loop:播放完后重复播放。


如果有多个视频或音频源:

<source>放在<video>内

src:制定视频路径。

type:告诉浏览器视频的格式。

codecs:视频的编码。

如果浏览器不支持<video>,会显示他们之间的内容。(可以插入p标签对视频进行说明)


<audio>

src:路径。

preload:在页面加载时做什么,选下列三个值:

  1. none。用户按下播放按钮之前,浏览器不必加载视频。
  2. auto。在页面加载时载入视频。
  3. metadata。表示浏览器只需收集少量视频信息。

controls:使用了该属性,就表示浏览器需要提供默认播放控件。

autoplay:视频文件自动播放。

loop:播放完后重复播放。



内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOAMOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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