UML中各个视图的作用(简化版)

迅速掌握统一建模语言UML图 统一建模语言 是非专利的第三代建模和规约语言。UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。   这个语言由葛来迪·布区,伊瓦尔·雅各布森与詹姆士·兰宝于1994年至1995年间,在Rational Software公... 阅读详情

1.1 Use Case 图

项目首次开始时,小组可选在Use Case视图中生成业务模型。

小组成员:

必须:

·客户

·项目经理

·业务过程分析师

其余:

·设计员

·编程员

·测试员

·等

1.2 Logical 视图

Logical视图关心的是系统的逻辑结构。主要目的是找到重复使用的类和包。

建立Logical视图的步骤:

第一步:标识分析类。分析类是独立于语言的类,通过先关注分析类,小组可以不关心语言特定细节而了解系统结构。

分析类->设计类

设计类就是关心具有语言特定细节的类。它出现在Logical视图的Interaction视图中。

第二步:转入Component视图,了解物理结构。

1.3 Component视图

Component视图的主要用户是负责控制代码和编译部署应用程序的人。有些组件是代码库,有些是运行库,如可执行文件或者动态链接库( DLL )文件。开发人员也用Component视图显示已经生成的代码库和每个代码库中包含的类。

1.4 Deployment 视图

Deployment视图关心的是系统的实际部署,可能与系统的逻辑结构有所不同。

也就是说Deployment视图部署的是系统的物理结构而不是逻辑结构。例如:

系统在逻辑上采用的是三层结构,但是物理上是用户层在一台电脑上,而业务逻辑层和数据访问层在另一台电脑上。

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阿达King哥
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