往往直接根据数据库的信息生成的菜单没有分类性,如果我们事前设定好一个xml结构,然后数据库信息匹配该结构生成需要的菜单,这样是不是更灵活、更好呢。呵呵。代码如下。
using
System;
using
System.Collections.Generic;
using
System.ComponentModel;
using
System.Data;
using
System.Drawing;
using
System.Text;
using
System.Windows.Forms;
using
System.Xml;
using
System.IO;
namespace
CreateMenuByXMLFromList

...
{
public partial class Form2 : Form

...{
public Form2()

...{
InitializeComponent();
}
private List<string> GetDbMenuList()

...{
List<string> dbMenuList = new List<string>();
dbMenuList.Add("进书管理");
dbMenuList.Add("买卖管理");
dbMenuList.Add("作业管理");
dbMenuList.Add("买书管理");
dbMenuList.Add("买sss管理");

return dbMenuList;
}


/**//// <summary>
/// 将目录链表与目录结构xml文件进行匹配生成新的xml文件
/// </summary>
/// <param name="menuFilepath">目录结构xml文件</param>
/// <param name="dbMenuList">目录链表</param>
private void createUserMenuXmlFile(string structureFilepath, string menuFilepath, List<string> dbMenuList)

...{
XmlDocument xmlUserMenu = new XmlDocument();
xmlUserMenu.LoadXml("<Menu></Menu>");

XmlDocument xmlMenu = new XmlDocument();
xmlMenu.Load(structureFilepath);//@"....menu.xml"
XmlNodeList xmlMenuList = xmlMenu.GetElementsByTagName("MenuItem");

for (int i = 0; i < xmlMenuList.Count; i++)

...{
for (int j = 0; j < dbMenuList.Count; j++)

...{
if (xmlMenuList.Item(i)["Text"].InnerText == dbMenuList[j])

...{
XmlNode newMenu = xmlUserMenu.ImportNode(xmlMenuList.Item(i), true);
xmlUserMenu.DocumentElement.AppendChild(newMenu);
}
}
}

XmlDeclaration xmldecl = xmlUserMenu.CreateXmlDeclaration("1.0", "utf-8", null);
//Add the new node to the document.
XmlElement root = xmlUserMenu.DocumentElement;
xmlUserMenu.InsertBefore(xmldecl, root);

try

...{
xmlUserMenu.Save(menuFilepath);
}
catch

...{
throw;
}
}

private List<string> GetUserListFromDbMenuList(List<string> dbMenuList)

...{
List<string> userList = new List<string>();

for (int i = 0; i < dbMenuList.Count; i++)

...{
List<string> parentList = new List<string>();
GetTheParentsList(ref parentList, dbMenuList[i]);
//GetTheParentsList(ref parentList, dbMenuList[1]);
userList.AddRange(parentList);
}

removeRepeatItems(ref userList);

return userList;
}


/**//// <summary>
/// 去除链表中的多于元素
/// </summary>
/// <param name="userList"></param>
private void removeRepeatItems(ref List<string> userList)

...{
for (int j = 0; j < userList.Count; j++)

...{
for (int i = 0; i < userList.Count; i++)

...{
if (userList[i] == userList[j] && i != j)

...{
userList.RemoveAt(i);
i--;
}
}
}

}


/**//// <summary>
/// 根据孩子节点创建家族集合链表
/// </summary>
/// <param name="menuList"></param>
/// <param name="childNode"></param>
private void GetTheParentsList(ref List<string> menuList, string childNode)

...{
List<string> parentList = new List<string>();
parentList.Add(childNode);
if (hasParent(childNode))

...{
string parentNode = GetParentNode(childNode);
GetTheParentsList(ref parentList, parentNode);
menuList.AddRange(parentList);
}
else

...{
menuList.Add(childNode);
}
}

private string GetParentNode(string childNode)

...{
string parentName = string.Empty;
string parentID = string.Empty;

XmlDocument xmlMenu = new XmlDocument();
xmlMenu.Load(@"....menu.xml");
XmlNodeList xmlMenuList = xmlMenu.GetElementsByTagName("MenuItem");
for (int i = 0; i < xmlMenuList.Count; i++)

...{
if (childNode == xmlMenuList[i]["Text"].InnerText)

...{
parentID = xmlMenuList[i]["ParentItemID"].InnerText;
break;
}
}
for (int i = 0; i < xmlMenuList.Count; i++)

...{
if (parentID == xmlMenuList[i]["ItemID"].InnerText)

...{
parentName = xmlMenuList[i]["Text"].InnerText;
break;
}
}

return parentName;
}

private bool hasParent(string childNode)

...{
bool hasParent = false;

XmlDocument xmlMenu = new XmlDocument();
xmlMenu.Load(@"....menu.xml");
XmlNodeList xmlMenuList = xmlMenu.GetElementsByTagName("MenuItem");
for (int i = 0; i < xmlMenuList.Count; i++)

...{
if (childNode == xmlMenuList[i]["Text"].InnerText)

...{
if (xmlMenuList[i]["ParentItemID"].InnerText != "0")

...{
hasParent = true;
break;
}
}
}

return hasParent;
}

private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)

...{
List<string> dbMenuList = GetDbMenuList();
List<string> userMenuList = GetUserListFromDbMenuList(dbMenuList);

createUserMenuXmlFile(@"....menu.xml", @"userMenu.xml", userMenuList);

CreateMenu(@"userMenu.xml");

File.Delete(Directory.GetCurrentDirectory() + "/userMenu.xml");
}



/**//**/

/**//// <summary>
/// 动态创建菜单
/// </summary>
private void CreateMenu(string menuFilepath)

...{
//定义一个主菜单
MenuStrip mainMenu = new MenuStrip();
DataSet ds = new DataSet();
//从XML中读取数据。数据结构后面详细讲一下。
ds.ReadXml(menuFilepath);
DataView dv = ds.Tables[0].DefaultView;
//通过DataView来过滤数据首先得到最顶层的菜单
dv.RowFilter = "ParentItemID=0";
for (int i = 0; i < dv.Count; i++)

...{
//创建一个菜单项
ToolStripMenuItem topMenu = new ToolStripMenuItem();
//给菜单赋Text值。也就是在界面上看到的值。
topMenu.Text = dv[i]["Text"].ToString();
//如果是有下级菜单则通过CreateSubMenu方法来创建下级菜单
if (Convert.ToInt16(dv[i]["IsModule"]) == 1)

...{
//以ref的方式将顶层菜单传递参数,因为他可以在赋值后再回传。--也许还有更好的方法^_^.
CreateSubMenu(ref topMenu, Convert.ToInt32(dv[i]["ItemID"]), ds.Tables[0]);
}
//显示应用程序中已打开的 MDI 子窗体列表的菜单项
mainMenu.MdiWindowListItem = topMenu;
//将递归附加好的菜单加到菜单根项上。
mainMenu.Items.Add(topMenu);
}
mainMenu.Dock = DockStyle.Top;
//将窗体的MainMenuStrip梆定为mainMenu.
this.MainMenuStrip = mainMenu;
//这句很重要。如果不写这句菜单将不会出现在主窗体中。
this.Controls.Add(mainMenu);
}


/**//**/

/**//// <summary>
/// 创建子菜单
/// </summary>
/// <param name="topMenu">父菜单项</param>
/// <param name="ItemID">父菜单的ID</param>
/// <param name="dt">所有菜单数据集</param>
private void CreateSubMenu(ref ToolStripMenuItem topMenu, int ItemID, DataTable dt)

...{
DataView dv = new DataView(dt);
//过滤出当前父菜单下在所有子菜单数据(仅为下一层的)
dv.RowFilter = "ParentItemID=" + ItemID.ToString();

for (int i = 0; i < dv.Count; i++)

...{
//创建子菜单项
ToolStripMenuItem subMenu = new ToolStripMenuItem();
subMenu.Text = dv[i]["Text"].ToString();
//如果还有子菜单则继续递归加载。
if (Convert.ToInt16(dv[i]["IsModule"]) == 1)

...{
//递归调用
CreateSubMenu(ref subMenu, Convert.ToInt32(dv[i]["ItemID"]), dt);
}
else

...{
//扩展属性可以加任何想要的值。这里用formName属性来加载窗体。
//subMenu.Tag = dv[i]["FormName"].ToString();
//给没有子菜单的菜单项加事件。
subMenu.Click += new EventHandler(subMenu_Click);
}
if (dv[i]["ImageName"].ToString().Length > 0)

...{
//设置菜单项前面的图票为16X16的图片文件。
Image img = Image.FromFile(@"...." + dv[i]["ImageName"].ToString());
subMenu.Image = img;
subMenu.Image.Tag = dv[i]["ImageName"].ToString();
}
//将菜单加到顶层菜单下。
topMenu.DropDownItems.Add(subMenu);
}
}


/**//**/

/**//// <summary>
/// 菜单单击事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
void subMenu_Click(object sender, EventArgs e)

...{
//tag属性在这里有用到。
//string formName = ((ToolStripMenuItem)sender).Tag.ToString();
//CreateFormInstance(formName);
MessageBox.Show("aaa");
}


/**//**/

/**//// <summary>
/// 创建form实例。
/// </summary>
/// <param name="formName">form的类名</param>
private void CreateFormInstance(string formName)

...{
//bool flag = false;

/**/////遍历主窗口上的所有子菜单
//for (int i = 0; i < this.MdiChildren.Length; i++)
//{
// //如果所点的窗口被打开则重新激活
// if (this.MdiChildren[i].Tag.ToString().ToLower() == formName.ToLower())
// {
// this.MdiChildren[i].Activate();
// this.MdiChildren[i].Show();
// this.MdiChildren[i].WindowState = FormWindowState.Normal;
// flag = true;
// break;
// }
//}
//if (!flag)
//{
// //如果不存在则用反射创建form窗体实例。
// Assembly asm = Assembly.Load("Fastyou.BookShop.Win");//程序集名
// object frmObj = asm.CreateInstance("Fastyou.BookShop.Win." + formName);//程序集+form的类名。
// Form frms = (Form)frmObj;
// //tag属性要重新写一次,否则在第二次的时候取不到。原因还不清楚。有知道的望告知。
// frms.Tag = formName.ToString();
// frms.MdiParent = this;
// frms.Show();
//}
}
}
}
menu.xml文件
<?
xml version="1.0" encoding="utf-8"
?>
<
Menus
>
<
MenuItem
>
<
Text
>
资料管理
</
Text
>
<
ItemID
>
1
</
ItemID
>
<
ParentItemID
>
0
</
ParentItemID
>
<
IsModule
>
1
</
IsModule
>
<
name
>
DataManage
</
name
>
<
ImageName
>
01.bmp
</
ImageName
>
</
MenuItem
>
<
MenuItem
>
<
Text
>
产品管理
</
Text
>
<
ItemID
>
2
</
ItemID
>
<
ParentItemID
>
0
</
ParentItemID
>
<
IsModule
>
1
</
IsModule
>
<
name
>
ProductManage
</
name
>
<
ImageName
>
01.bmp
</
ImageName
>
</
MenuItem
>
<
MenuItem
>
<
Text
>
进书管理
</
Text
>
<
ItemID
>
3
</
ItemID
>
<
ParentItemID
>
1
</
ParentItemID
>
<
IsModule
>
0
</
IsModule
>
<
name
>
StockManage
</
name
>
<
ImageName
>
01.bmp
</
ImageName
>
</
MenuItem
>
<
MenuItem
>
<
Text
>
买卖管理
</
Text
>
<
ItemID
>
4
</
ItemID
>
<
ParentItemID
>
1
</
ParentItemID
>
<
IsModule
>
1
</
IsModule
>
<
name
>
TradeManage
</
name
>
<
ImageName
>
01.bmp
</
ImageName
>
</
MenuItem
>
<
MenuItem
>
<
Text
>
作业管理
</
Text
>
<
ItemID
>
5
</
ItemID
>
<
ParentItemID
>
2
</
ParentItemID
>
<
IsModule
>
0
</
IsModule
>
<
name
>
WorkManage
</
name
>
<
ImageName
>
01.bmp
</
ImageName
>
</
MenuItem
>
<
MenuItem
>
<
Text
>
买书管理
</
Text
>
<
ItemID
>
6
</
ItemID
>
<
ParentItemID
>
4
</
ParentItemID
>
<
IsModule
>
1
</
IsModule
>
<
name
>
BuyBookManage
</
name
>
<
ImageName
>
01.bmp
</
ImageName
>
</
MenuItem
>
<
MenuItem
>
<
Text
>
买sss管理
</
Text
>
<
ItemID
>
7
</
ItemID
>
<
ParentItemID
>
6
</
ParentItemID
>
<
name
>
BuySssManage
</
name
>
<
IsModule
>
0
</
IsModule
>
</
MenuItem
>
<
MenuItem
>
<
Text
>
dsafasdf
</
Text
>
<
ItemID
>
8
</
ItemID
>
<
ParentItemID
>
5
</
ParentItemID
>
<
IsModule
>
0
</
IsModule
>
<
name
>
dsafasdf
</
name
>
<
ImageName
>
01.bmp
</
ImageName
>
</
MenuItem
>
</
Menus
>
中间用到的根据xml生成菜单的方法出自
http://www.cnblogs.com/laihua/archive/2006/08/15/477815.html。