关于C++中指针的概念

指针的定义
说明:
1、指针变量名前面的*表示该变量为指针变量,它不识变量名本身的一部分。
2、此处的类型标识符是该指针变量所要指向的变量的类型。 (意思也就是说,,指针变量在计算的时候会根据类型判断其在内存中的位置偏移量,因为不同的类型在内存中占的大小是不同的。)
3、变量的指针和指向变量的指针变量的区别:指针是某一变量在内存中所占存储单元的地址,是一个地址值;而指针变量则是专门存放其他变量的地址的变量,是一个变量。如果某一指针变量中存放了另一个变量的指针,则称该指针是指向那个变量的指针变量。
 
与指针运算有关系的两个运算符
1、&
int i=50;
int *ip;
ip = &i;
 
此时,指针变量ip存放了变量的存储地址(指针),因此,称指针变量ip此时是指向变量i的。
2、*
取出指针变量所指向的变量的内容,后面跟指针变量。
如:*ip为取出指针变量ip所指向的变量i的内容。
 
3、指针变量的引用
指针变量的引用,即使用指针变量,其使用方法和普通变量的使用方法一直,但要注意。
(1)指针变量是一个变量。一个指针变量和普通变量一样,在内存中也占存储单元,因此,一个指针变量也相当于一个容器,所以,指针变量也有其指针,这就是指针变量的指针。
(2)指针变量内只能存放其它变量的地址,而不能直接存放一个普通的数据。
(3)一个指针变量只能指向同一个类型的变量。例如,指向整形的变量不能一会指向整形,一下又指向实型。
(4)一个指针变量只有先指向某一个变量后,才可以利用该指针变量对它所指向的变量进行操作(间接访问)。
 
### C++ 中指的概念与常见问题 #### 指的基础概念 在C++中,指是一种变量类型,用于存储一个变量的地址。通过操作这些地址,可以间接访问和修改数据的内容[^1]。指的核心特性在于它能够高效地处理动态内存分配以及复杂的数据结构。 #### 基本语法与初始化 定义一个时,需指定其指向的数据类型。例如: ```cpp int a = 10; int* p = &a; // 定义了一个整型指并将其初始化为变量a的地址 ``` 上述代码展示了如何声明一个指向`int`类型的指,并将该指赋值为变量`a`的地址[^2]。 #### 数组与指的关系 数组名本质上是一个常量指,表示数组首元素的地址。可以通过指遍历整个数组中的元素。以下是一段典型的例子: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *p = arr; // 将指p初始化为数组arr的起始位置 for (int i = 0; i < 5; i++) { cout << *(p + i) << " "; // 输出数组中的一个元素 } } ``` 此程序利用指算术运算实现了对数组内容的逐项读取[^3]。 #### 函数指的应用场景 除了基本用途外,C++还支持函数指这一高级功能。它可以用来保存某个函数入口地址,从而实现回调机制或者优化性能密集型算法的设计。 假设存在两个简单加减法函数,则可通过如下方式设置对应的函数指: ```cpp double add(double x, double y){return x+y;} double substract(double x,double y){return x-y;} typedef double (*MathOperation)(double ,double ); void performCalculation(MathOperation op){ cout<<op(3.5,-2)<<endl;//执行传入的操作符 } // 调用示例 performCalculation(add); performCalculation(subtract); ``` #### Qt框架下的智能指简介 现代C++开发提倡使用RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则来简化资源管理流程。Qt库为此提供了多种内置解决方案——其中最常用的就是共享所有权模型代表QSharedPointer[^4]。这类工具可以帮助开发者有效规避传统裸指可能引发的各种隐患如悬垂引用、双重释放等问题。 #### 关于NULL指异常的安全防护措施 实际编程过程中经常会遇到因未正确验证输入而触发崩溃的情况之一便是非法解引用null pointer。因此建议始终遵循良好习惯,在任何尝试解除之前都应确认目标确实合法非零状态。比如这样写更稳妥些: ```cpp if(nullptr != ptr && isValid(ptr)){ doSomething(*ptr); }else{ handleError(); } ``` 另外值得注意的是某些编译器选项也可能影响最终行为表现所以最好查阅官方文档获取最新指导信息[^5]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值