数组的定义
数组(array)是按照次序排列的一组值。每个值的位置都有编号,整个数组用方括号表示。
var arr = ['a','b','c'];
上面代码中的a、b、c就构成一个数组,两端的方括号是数组额标志。a是号位置,b是1号位置,c是2号位置。
除了在定义是赋值,数组也可以先定义后赋值。
var arr = [];
arr[0] = 'a';
arr[1] = 'b';
arr[2] = 'c';
任何类型的数据都可以放入数组。
var arr = [
{a : 1},
[1,2,3],
function(){return true;}
];
arr[0] //Object {a : 1}
arr[1] //[1,2,3]
arr[2] //function(){return true;}
上面数组arr的3个成员依次是对象、数组、函数。
如果数组元素还是数组,就形成了多维数组。
var a = [[1,2],[3,4]];
a[0][1] //2
a[1][1] //4
数组的本质
本质上,数组属于一种特殊的对象。typeof运算符会返回数组的类型是object。
typeof [1,2,3] //"object"
上面代码表明,typeof运算符认为数组类型就是对象。
数组的特殊性体现在,它的键名是按次序排列的一组整数(0,1,2…)。
var arr = ['a','b','c'];
Object.keys[arr] //['0','1','2'];
上面代码中,Object.keys返回数组的所有键名。可以看到数组的键名就是整数0、1、2。
由于数组成员的键名是固定的,因此数组不用为每个元素指定键名,而对象的每个成员都必须指定键名。
JavaScript语言规定,对象的键名一律为字符串,所以,数组的键名其实也是字符串。之所以用数值读取,是因为非字符串的键名会被转换为字符串。
var arr = ['a','b','c'];
arr['0'];
arr[0];
上面代码分别用数值和字符串作为键名,结果都能读取数组。原因是数值键名会被自动转换为字符串。
需要注意的是,这一条在赋值是也成立,如果一个值可以被转换为整数,则以改值为键名,等于对应的整数为键名。
var a = [];
a['1000'] = 'abc';
a[1000] //'abc'
a[1.00] = 6;
a[1] //6
上面代码表明,由于字符串”1000”和浮点数1.00都可以转换为整数,所以视同为整数键赋值。
对象又两种读取成员的方法:”点”结构(object.key)和方括号结构(object[key])。但是,对于数值的键名,不能使用点结构。
var arr = [1,2,3];
arr.0 // SyntaxError
上面代码中,arr.0的写法不合法,因为单独的数值不能作为标识符(identifier)。所以,数组成员只能用方括号arr[0]表示。
length属性
数组的length属性,返回数组的成员数量。
['a','b','c'].length //3
JavaScript使用一个32位整数,保存数组元素的个数。这意味着,数组成员最多只有4294967295个(2的32次方 - 1),也就是说length的最大值是4294967295。
只要是数组,就一定有length属性。该属性是一个动态的值,等于键名中的最大整数加1。
var arr = ['a','b'];
arr.length //2
arr[2] = 'c';
arr.length //3
arr[9] = 'd';
arr.length //10
arr[1000] = 'e';
arr.length //1001
上面代码表示,数组的数字键不需要连续,length属性的值总是比最大的那个整数键大1。另外,这也表明数组是一种动态的数据结构,可以随时增减数组成员。
length属性是可写的。如果人为设置一个小于当前成员个数的值,该数组成员会自动减少到length设置的值。
var arr = ['a','b','c'];
arr.length //3
arr.lenght = 2
arr //['a','b']
上面代码表示,当数组的length属性设为2(即最大的整数键只能是1),那么整数键2(值为c)就已经不再数组中了,被自动删除了。
将数组清空的一个有效方法,就是将length属性设为0。
var arr = ['a','b','c'];
arr.length = 0;
arr //[]
如果人为设置length大于当前元素个数,则数组的成员数量都会增加到这个值,新增的位置都是空位。
var a = ['a'];
a.length = 3;
a[1] //undefined
上面代码表示,当length属性设为大于数组个数时,读取新增的位置会返回undefined。
如果人为设置length为不合法的值,JavaScript会报错。
//设置负值
[].length = -1;
//RangeError: Invalid array length
//数组元素个数大于等于2的32次方
[].length = Math.pow(2,32);
//RangeError: Invalid array length
//设置字符串
[].length = 'abc';
//RangeError: Invalid array length
值得注意的是,由于数组本质上是对象的一种,所以我们可以为数组添加属性,但是这不影响length属性的值。
var a = [];
a['p'] = 'abc';
a.length //0;
a[2.1] = 'abc';
a.length //0
上面的代码将数组的键分别设为字符串和小数,结果不影响length属性。因为,length属性的值就是等于最大数字键加1,而这个数组没有整数键,属性保持为0。
如果数组的键名是超出范围的数值,键名会自动转换为字符串。
var arr = [];
arr[-1] = 'a';
arr[Math.pow(2,32)] = 'b';
arr.length //0
arr[-1] //"a"
arr[4294967296] // "b"
上面代码中,我们为数组arr添加了两个不合法的数字键,结果length属性没有发生变化。这些数字键都变成了字符串键名。最后两行之所以会取到值,是因为取键值时,数字键名会默认转换为字符串。
类似于数组的对象
在JavaScript中,有些对象称为”类似数组的对象”(array-like object)。意思是,它们看上去很像数组,可以使用length属性,但是它们并不是数组,所以无法使用一些数组的方法。
下面就是一个类似于数组的对象。
var obj = {
0 : 'a',
1 : 'b',
2 : 'c',
length : 3
};
obj[0] //'a'
obj[1] //'b'
obj.length //3
obj.push('d') // TypeError: obj.push is not a function
上面代码中obj是一个对象,使用的时候看上去和数组很像,单数无法使用数组的方法。这就是类似数组的对象。
类似数组的对象只有一个特征,就是具有length属性。换句话说,只要有length属性,就可以认为这个对象类似于数组。但是,对象的length属性不是动态值,不会随着成员的变化而变化。
var obj = {
length : 0
};
obj[3] = 'd';
obj.length //0
上面代码为对象obj添加了一个数字键,但是length属性没变。这就说明了obj不是数组。
典型的类似数组的对象是函数arguments对象,以及大多数DOM元素集,还有字符串。
//arguments对象
function args(){return arguments}
var arrayLike = args('a','b');
arrayLike[0] //'a'
arrayLike.length //2
arrayLike instanceof Array //false
//DOM元素集
var elts = document.getElementsByTagName('h3');
elts.length //3
elts instanceof Array //false
//字符串
'abc'.[1] //b
'abc'.length //3
'abc' instanceof Array // false
数组的slice方法将类似数组的对象,变成正真的数组。
var arr = Array.prototype.slice.call(arrayLike);
遍历类似于数组的对象,可以用for循环,也可以采用foeEach方法。
//for循环
function logArgs(){
for(var i = 0;i < arguments.length;i++){
console.log(i + '.' + arguments[i]);
}
}
//forEach方法
function logArgs(){
Array.prototype.forEach.call(arguments,function(elem,i){
console.log(i+'.'+elem);
})
}
由于字符串也是类似数组的对象,所以也可以用Array.prototype.forEach.call遍历。
Array.prototype.forEach.call('abc',function(chr){
console.log(chr);
})
//a
//b
//c
in运算符
检查某个键名是否存在的运算符in,适用于对象,也适用于数组。
var arr = ['a','b','c'];
2 in arr //true
'2' in arr//true
4 in arr//false
上面代码表明,数组存在键名为2的键。由于键名都是字符串,所以数值2会自动转换为字符串。
注意,如果数组某个位置是空位,in运算符返回false。
var arr = [];
arr[100] = 'a';
100 in arr//true
1 in arr //false
上面代码中,数组arr只有一个成员arr[100],其他位置的键名都会返回false。
for … in循环和数组的遍历
for … in循环不仅可以遍历对象,也可以遍历数组,毕竟数组只是一种特殊对象。
var a = [1,2,3];
for(var i in a){
console.log(a[i]);
}
//1
//2
//3
但是,for … in不仅会遍历数组所有数字键,还会遍历非数字键
var a = [1,2,3];
a.foo = true;
for(var key in a){
console.log(key);
}
//0
//1
//2
//foo
上面代码在遍历数组时,也遍历了非整数键foo。所以,不推荐for … in遍历数组。
数组的遍历可以考虑使用for循环或者while循环。
var a = [1,2,3];
//for循环
for(var i = 0; i < a.length; i++){
console.log(a[i]);
}
//while循环
var i = 0;
while(i < a.length){
console.log(a[i]);
i++;
}
var l = a.length;
while(l--){
console.log(a[l]);
}
上面代码是三种遍历数组的方法。最后一种写法是逆向遍历,即从最后一个元素向第一个元素比遍历。
var colors = ['red','green','blue'];
colors.forEach(function(){
console.log(color);
});
数组的空位
当数组的某个位置是空元素,即两个逗号之间 没有任何值,我们称该数组存在空位(hole)。
var a = [1,,1];
a.length //3
上面的代码表明,数组的空位不影响length属性。
需要注意的是,如果最后一个元素后面有逗号,并不会产生空位。也就是说
,有没有这个逗号,结果都是一样的。
var a = [1,2,3,];
a.length //3
a //[1,2,3]
上面代码中,数组最后一个成员后面有一个逗号,这不影响length属性的值。与没有这个逗号时效果一样。
数组的空位是可以读取的,返回undefined。
var a = [,,,];
a[1] //undefined
使用delete命令删除一个数组成员,会形成空位,并且不会影响length属性。
var a = [1,2,3];
delete a[1];
a[1] //undefined
a.length //3
上面代码用delete命令删除数组的第二个元素,这个位置就形成了空位,但是对length属性没有影响。也就是说,length属性不过滤空位。所以,使用length属性进行数组遍历,一定要小心。
数组的某位置是空位,与某个位置是undefined,是不一样的。如果是空位,使用数组的forEach方法、for … in结构以及Object.keys方法尽心遍历,空位都会被跳过。
var a = [,,,];
a.forEach(function(x,i){
console.log(i + '.' + x);
})
//不产生任何输出
for(var i in a){
console.log(i);
}
//不产生任何输出
Object.keys(a)
//[]
如果某个位置是undefined,遍历的时候就不会被跳过。
var a = [undefined, undefined, undefined];
a.forEach(function (x, i) {
console.log(i + '. ' + x);
});
// 0. undefined
// 1. undefined
// 2. undefined
for (var i in a) {
console.log(i);
}
// 0
// 1
// 2
Object.keys(a)
// ['0', '1', '2']
这就是说,空位就是数组没有这个元素,所以不会被遍历到,而undefined则表示数组有这个元素,值是undefined,所以遍历不会跳过。