队列
队列是一种线性的数据存储结构,按照数据先进先出的形式存储数据。

队列的一些运算
队列的运算主要包括两个,其中一个为入队,另外一个为出队。
入队
通过入队的形式,将一个元素添加到队列中,新加入进来的元素总是位于队列的末尾。
出队
通过出队,可以将一个元素从当前队列中移除,移除队列操作总是在队列的头部进行。
队列的头、尾指针
为了能够有效的从队列中添加和移除数据,使用了两个特殊的指针来跟踪队列的第一个和最后一个元素。这俩个指针根据入队和出队的情况,不断的变化,并检查上溢和下溢出条件。
上溢和下溢条件检查
更具队列实现方式的不同,队列的使用可能会有内存空间限制,因此,我们必须实施条件检查,以确保我们在入队和出队时不会超出队列的最大支持范围。
从队列中弹出元素前,需要检查队列是否为空,否则无法出队。
if (front==rear){
//头指针和尾指针指向相同,表示队列为空
}
将元素入队时,需要检查队列是否有足够的内存空间
if (rear==SIZE-1){
//尾指针指向达到最大存储限制
}
队列的平均时间复杂度
Access | Search | Insertion | Deletion | Space |
---|---|---|---|---|
O(n) | O(n) | O(1) | O(1) | O(n) |
队列的类型
队列可以根据一些使用类型存在一些类型的变化。
双端队列
在标准的队列中,从队列中插入元素只能在队尾进行,而从队列中移除元素,只能在队头进行。双端队列允许从队列的两端进行插入和移除。



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