定位

建一个NSObject类

在LocationManager.h#import <Foundation/Foundation.h>
#import <CoreLocation/CoreLocation.h>

@interface LocationManager : NSObject<CLLocationManagerDelegate>

@property (strong, nonatomic) CLLocationManager * locationManager; //申明一个管理器
@property (strong, nonatomic) NSString * city;
@property (strong, nonatomic) void(^locationCityBlock)(NSString *); //定位的城市
@property (strong, nonatomic) void(^locationStreetBlock)(NSString *); //定位的街道
@property (nonatomic,strong) void(^location)(CLLocation *);
+(LocationManager *)sharedManager;
-(void)startLocation;

@end
在LocationManager.m#import "LocationManager.h"

@interface LocationManager()<CLLocationManagerDelegate>

@end

@implementation LocationManager

//单利,初始化管理器
+(LocationManager *)sharedManager{
    static LocationManager *manager = nil;
    static dispatch_once_t token;
    dispatch_once(&token,^{
        if(manager == nil){
            manager = [[LocationManager alloc]init];
            manager.locationManager.delegate = manager;
            [manager locationSetLayout];
        }
    } );
    return manager;
}

-(void)locationSetLayout{
    _locationManager = [[CLLocationManager alloc]init];
    _locationManager.delegate=self;

    //开始定位

    [_locationManager startUpdatingLocation];

    _locationManager.desiredAccuracy=kCLLocationAccuracyBest;

    CLAuthorizationStatus status =[CLLocationManager authorizationStatus];

    //如果未授权则请求

    if(status==kCLAuthorizationStatusNotDetermined) {

        [_locationManager requestAlwaysAuthorization];

    }
}

//开始定位
-(void)startLocation{

    [_locationManager startUpdatingLocation];
}

//代理设置
-(void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray *)locations{

    CLLocation *location=[locations firstObject];//取出第一个位置
    if (self.location) {
        self.location(location);
    }
    CLLocationCoordinate2D coordinate=location.coordinate;//位置坐标
    NSLog(@"经度:%f", coordinate.longitude);
    NSLog(@"纬度:%f", coordinate.latitude);
    NSLog(@"速度:%f 米/秒", location.speed);

    //如果不需要实时定位,使用完即使关闭定位服务
    [_locationManager stopUpdatingLocation];

    //逆地理编码
    CLGeocoder *revGeo = [[CLGeocoder alloc] init];
    [revGeo reverseGeocodeLocation:location completionHandler:^(NSArray<CLPlacemark *> * _Nullable placemarks, NSError * _Nullable error) {
        if (!error && [placemarks count] > 0)
        {
            NSDictionary *dict =
            [[placemarks objectAtIndex:0] addressDictionary];
            NSString * cityString = dict[@"City"];
            _city = [cityString substringWithRange:NSMakeRange(0, cityString.length -1)];
            if (self.locationCityBlock) {
                self.locationCityBlock(_city);
            }
            if (self.locationStreetBlock) {
                self.locationStreetBlock(dict[@"Street"]);
            }
            NSLog(@"dict:%@",dict);
        }
        else
        {
            NSLog(@"ERROR: %@", error);
        }
    }];
}


@end
在ViewControll.m#import "ViewController.h"
#import "LocationManager.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    LocationManager * mangaer = [LocationManager sharedManager];
    [mangaer setLocation:^(CLLocation * location){
        NSLog(@"location:%@",location);
    }];
}


- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}


@end

还要设置,点击xcode->Debug->Location,点第二个

这里写图片描述

内容概要:本文探讨了在MATLAB/SimuLink环境中进行三相STATCOM(静态同步补偿器)无功补偿的技术方法及其仿真过程。首先介绍了STATCOM作为无功功率补偿装置的工作原理,即通过调节交流电压的幅值和相位来实现对无功功率的有效管理。接着详细描述了在MATLAB/SimuLink平台下构建三相STATCOM仿真模型的具体步骤,包括创建新模型、添加电源和负载、搭建主电路、加入控制模块以及完成整个电路的连接。然后阐述了如何通过对STATCOM输出电压和电流的精确调控达到无功补偿的目的,并展示了具体的仿真结果分析方法,如读取仿真数据、提取关键参数、绘制无功功率变化曲线等。最后指出,这种技术可以显著提升电力系统的稳定性与电能质量,展望了STATCOM在未来的发展潜力。 适合人群:电气工程专业学生、从事电力系统相关工作的技术人员、希望深入了解无功补偿技术的研究人员。 使用场景及目标:适用于想要掌握MATLAB/SimuLink软件操作技能的人群,特别是那些专注于电力电子领域的从业者;旨在帮助他们学会建立复杂的电力系统仿真模型,以便更好地理解STATCOM的工作机制,进而优化实际项目中的无功补偿方案。 其他说明:文中提供的实例代码可以帮助读者直观地了解如何从零开始构建一个完整的三相STATCOM仿真环境,并通过图形化的方式展示无功补偿的效果,便于进一步的学习与研究。
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