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IO流
概述:1,IO流用来处理设备间的数据传输。
2,Java对数据的操作是通过流的方式。
3,Java用于操作流的对象都在IO包中。
4,流按操作数据分为两种:字节流和字符流。
5,流按流向分为:输入流和输出流。
注意:流只能操作数据,而不能操作文件。
IO流的常用基类:
1)字节流的抽象基流:InputStream和OutputStream
2)字符流的抽象基流:Reader和Writer
注:此四个类派生出来的子类名称都是以父类名作为子类名的后缀,以前缀为其功能;
如InputStream子类FileInputStream;Reader子类FileReader
字符流
概述: 1、字符流中的对象融合了编码表。使用的是默认的编码,即当前系统的编码。
2、字符流只用于处理文字数据,而字节流可以处理媒体数据。
3、既然IO流是用于操作数据的,那么数据的最常见体现形式是文件。
写入字符流步骤
1、创建一个FileWriter对象,该对象一被初始化,就必须要明确被操作的文件。
且该目录下如果已有同名文件,则同名文件将被覆盖。其实该步就是在明确数据要存放的目的地。
2、调用write(String s)方法,将字符串写入到流中。
3、调用flush()方法,刷新该流的缓冲,将数据刷新到目的地中。
4、调用close()方法,关闭流资源。但是关闭前会刷新一次内部的缓冲数据,并将数据刷新到目的地中。
close()和flush()区别:
flush()刷新后,流可以继续使用;
而close()刷新后,将会关闭流,不可再写入字符流。
读取字符流步骤
1,创建一个文件读取流对象,和指定名称的文件相关联。要保证该文件已经存在,
若不存在,将会发生异常FileNotFoundException。
2,调用读取流对象的read()方法。read():一次读一个字符,且会继续往下读。
第一种方式:读取单个字符。第二种方式:通过字符数组进行读取。
3,读取后要调用close方法将流资源关闭。
练习:
/*
练习:将C盘一个文本文件进行复制到D盘。
复制原理:将文件数据存储到另一个文件中。
步骤:
1,在D盘创建一个文件,用于存储要C盘的文件的数据。
2,定义读取流和C盘文件关联。
3,通过不断的读写完成数据存储。
4,关闭资源。
*/
import java.io.*;
class CopyTest
{
public static void main(String[] args)
{
copyMethod();
}
public static void copyMethod()
{
FileWriter fw = null;
FileReader fr = null;
try
{
fw = new FileWriter("melon84_copy.txt");//创建目的地
fr = new FileReader("melon84.txt");//与已有文件关联
char[] buf = new char[1024];//定义字符数组,用于存储读到的数据
int len = 0;
while((len=fr.read(buf))!=-1)//将数据读入到字符数组
{
fw.write(buf,0,len);
}
}
catch(IOException e)
{
throw new RuntimeException("读写失败");
}
finally
{
if(fr!=null)
try
{
fr.close();
}
catch(IOException e)
{
}
if(fw!=null)
try
{
fw.close();
}
catch(IOException e)
{
}
}
}
}
字符流的缓冲区
概述:1,缓冲区的出现提高了对数据的读写效率。
2,对应类BufferWrite,BufferRead。
3,缓冲区要结合流才可以使用。
4,在流的基础上对流的功能进行了增强。
练习:复制一个文本文件,并添加缓冲区!
import java.io.*;
class BufferTest
{
public static void main(String[] args)
{
copyMethod();
}
public static void copyMethod()
{
BufferedWriter bfw = null;
BufferedReader bfr = null;
try
{
bfw = new BufferedWriter(new FileWriter("melon84_copy01.txt"));
bfr = new BufferedReader(new FileReader("melon84.txt"));//将字符流对象作为参数传递给缓冲区对象的构造函数
String line = null;
/*
该缓冲区提供了一次读一行的方法readLine,方便数据获取。当返回null时,表示读到结尾。
readLine方法返回的时候只返回回车符之前的数据内容,并不返回回车符。
*/
while((line=bfr.readLine())!=null)
{
bfw.write(line);
bfw.newLine();//换行
bfw.flush();//只要用到缓冲区,就要记得刷新。
}
}
catch(IOException e)
{
throw new RuntimeException("读写失败");
}
finally
{
if(bfr!=null)
try
{
bfr.close();
}
catch(IOException e)
{
throw new RuntimeException("读取关闭失败");
}
if(bfw!=null)
try
{
bfw.close();
}
catch(IOException e)
{
throw new RuntimeException("写入关闭失败");
}
}
}
}
装饰设计模式
当想要对已有的对象进行功能增强时,可以定义类,将已有对象传入,基于已有的功能,并提供功能,
该自定义的类成为装饰类。
装饰类通常会通过构造函数方法接收被装饰的对象,并基于被装饰的对象的功能,提供更强的功能。
装饰和继承的区别:
1,装饰模式比继承要灵活。避免了继承体系的臃肿,且降低了类与类之间的关系。
2,装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强的功能,所以装饰类和被装饰的类通常都是属于一个体系。
3,从继承结构转为组合结构。
建议:在定义类的时候,不要以继承为主;可通过装饰设计模式进行增强类功能。灵活性较强,当装饰类中的功能不适合,可再使用被装饰类的功能。
字节流
两个基类:InputStream,OutputStream
字节流和字符流的基本操作是相同的,但字节流还可以操作其他媒体文件,如图片。
特点:字节流操作的是字节,即数据的最小单位,不需要像字符流一样要进行转换为字节。所以可直接将字节数据写入到指定文件中。不用进行刷流动作
练习:
/*
练习:复制一张图片
思路:1,用字节读取流对象和图片关联。
2,用字节写入流对象创建一个图片文件,用于储存获取到的图片数据。
3,通过循环读写,完成数据的储存。
4,关闭资源。
*/
import java.io.*;
class StreamTest
{
public static void main(String[] args)
{
streamMethod();
}
public static void streamMethod()
{
FileOutputStream fos = null;//用字节读取流对象和图片关联
FileInputStream fis = null;
try
{
fos = new FileOutputStream("63_0.jpg");
fis = new FileInputStream("63.jpg");
byte[] by =new byte[1024];//定义数组,用于储存数据,提高读写效率
int len=0;
while((len=fis.read(by))!=-1)
{
fos.write(by,0,len);
}
}
catch(IOException e)
{
throw new RuntimeException("复制失败");
}
finally
{
try
{
fis.close();
}
catch(IOException e)
{
throw new RuntimeException("读取关闭失败");
}
try
{
fis.close();
}
catch(IOException e)
{
throw new RuntimeException("写入关闭失败");
}
}
}
}
字节流缓冲区
所对应的类:BufferedOutputStream,BufferedInputStream
练习:通过缓冲区复制音乐文件
import java.io.*;
class CopyMusic
{
public static void main(String[] args)
{
long start =System.currentTimeMillis();
streamMethod();
long end =System.currentTimeMillis();
System.out.println((end-start)+"毫秒");//获取复制音乐文件所用的时间
}
public static void streamMethod()
{
BufferedOutputStream bfos = null;//定义缓冲区
BufferedInputStream bfis = null;
try
{
bfos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("Copy01.mp3"));
bfis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("The Right Time.mp3"));
int len=0;
while((len=bfis.read())!=-1)
{
bfos.write(len);
}
}
catch(IOException e)
{
throw new RuntimeException("复制失败");
}
finally
{
try
{
bfis.close();
}
catch(IOException e)
{
throw new RuntimeException("读取关闭失败");
}
try
{
bfis.close();
}
catch(IOException e)
{
throw new RuntimeException("写入关闭失败");
}
}
}
}
读取键盘录入
System.out:对应的是标准输出设备,控制台。
System.in:对应的是标准输入设备:键盘。
练习:
import java.io.*;
class JianPan
{
public static void main(String[] args)throws IOException
{
InputStream in = System.in;
StringBuilder s = new StringBuilder();//定义缓冲区,用于临时储存数据,用于每录入一行数据,就可以打印
while(true)
{
int ch=in.read();
if(ch=='\r')
continue;
if(ch=='\n')
{
String st =s.toString();//将缓冲区数据转成字符串类型
if("over".equals(st))//设置结束条件,当输入over时,程序结束
break;
System.out.println(st.toUpperCase());//将打印的数据转换成大写
s.delete(0,s.length());//每打印一次,清空一次缓冲区
}
else
s.append((char)ch);
}
}
}