Drawable资源之shape drawable

本文介绍如何在Android中使用XML文件定义Shape Drawable,包括rectangle、oval、line及ring等形状,以及如何设置渐变、圆角、填充色等属性。

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用来在XML中定义shape。

文件位置:

res/drawable/filename.xml

这个文件名作为资源ID使用。

编译后的资源类型:

   资源指向GradientDrawable

资源引用方式:

   在Java中,R.drawable.filename

   在XML中,@[package:]drawable/filename

语法:

<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<shape
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:shape=["rectangle" | "oval" |"line" | "ring"] >
   <corners
        android:radius="integer"
       android:topLeftRadius="integer"
       android:topRightRadius="integer"
       android:bottomLeftRadius="integer"
       android:bottomRightRadius="integer" />
   <gradient
        android:angle="integer"
        android:centerX="integer"
        android:centerY="integer"
        android:centerColor="integer"
        android:endColor="color"
       android:gradientRadius="integer"
        android:startColor="color"
        android:type=["linear" |"radial" | "sweep"]
        android:useLevel=["true" |"false"] />
   <padding
        android:left="integer"
        android:top="integer"
        android:right="integer"
        android:bottom="integer"/>
   <size
        android:width="integer"
        android:height="integer"/>
   <solid
        android:color="color" />
   <stroke
        android:width="integer"
        android:color="color"
        android:dashWidth="integer"
        android:dashGap="integer"/>
</shape>

元素:

   <shape>

        这个shape drawable。必须作为根元素。

        属性:

        xmlns:android

        字符串。必须指定。定义这个XML的namespace,必须是

        “http://schemas.android.com/apk/res/android”

        android:shape

        关键字。定义了shape的类型。可用的值如下:

Value

Description

“rectangle”

将矩形填充到这个容器视图,默认值

“oval”

将椭圆填充到这个容器中。

“line”

铺满这个容器视图的一条横线。这个外观需要<stroke>元素来定义线的宽度。

“ring”

环形。

        只有当android:shape=”ring”时,下面属性才会被使用:

        android:innerRadius

        Dimension。内部环(中心点)的半径,dimension值或dimensionresource

        android:innerRadiusRatio

        Float。内部环的半径,占环宽度的比例。例如,如果android:innerRadiusRatio=”5”,那么内部半径就等于环的宽度除以5。这个值由android:innerRadius重写,默认值是9。

        android:thickness

        Dimension。环的厚度,dimension值或dimensionresource

        android:thicknessRatio

        Float。环的厚度,占环宽度的笔录。例如,如果android:thicknessRatio=”2”,那么这个厚度就等于环宽度除以2。值被android:innerRadius重写,默认为3。

        android:useLevel

        布尔值。如果这用作LevelListDrawable则为true。一般情况这项应该为”false”,否则你要的形状可能不会出现。

   <corners>

        为这个shape创建圆角。只有当形状为矩形时才能使用。

        属性:

        android:radius

        Dimension。所有角的半径,类型为dimension值或dimension resource。对于每个角可以通过下面的属性进行重写。

        android:topLeftRadius

        Dimension。左上角的半径,类型为dimension值或dimensionresource

        android:topRightRadius

Dimension。右上角的半径,类型为dimension值或dimensionresource

        android:bottomLeftRadius

Dimension。左下角的半径,类型为dimension值或dimensionresource

        android:bottomRightRadius

Dimension。右下角的半径,类型为dimension值或dimensionresource

注意:每个角(最初)必须提供大于1的半径,否则不会出现圆角。如果你不想将角指定为圆角,应急预案是用android:radius将每个角的半径设为大于1,然后用你想要的真实值再重写每个角,并且在你不想要圆角时将它设为0(“0dp”)。

<gradient>

   对这个形状指定渐变色。

   属性:

   android:angle

   Integer。渐变的角度,以度为单位。0为从左到右,90为从下到上。它必须是45的倍数。默认是0。

   android:centerX

   Float。X方向中心点的位置(0~1.0)。

   android:centerY

   Float。Y方向中心点的位置(0~1.0)。

   android:centerColor

   Color。来自开始和结束颜色之间的可选颜色,16进制数或color resource。

   android:endColor

   Color。结束时的颜色,16进制数或colorresource

   android:gradientRadius

   Float。渐变半径。只有当android:type="radial"时才使用。

   android:startColor

   Color。开始时的颜色,16进制数或colorresource

   android:type

   关键字。应用的渐变模式的类型,可用的值有:

Value

Description

“linear”

线性渐变,默认值

“radial”

径向渐变。开始颜色为中心颜色。

“sweep”

扫线渐变。

   android:useLevel

   Boolean。如果这用作LevelListDrawable时此项为true。

<padding>

   填充应用的容器视图(这会填充视图的内容,而不是形状)。

   android:left

   Dimension。左边距。dimension值或dimensionresource

   android:top

   Dimension。上边距。dimension值或dimensionresource

   android:right

   Dimension。右边距。dimension值或dimensionresource

   android:bottom

   Dimension。下边距。dimension值或dimensionresource

<size>

   形状的尺寸。

   属性:

   android:height

   Dimension。形状的高度。dimension值或dimensionresource

   android:width

Dimension。形状的宽度。dimension值或dimensionresource

注意:默认情况下,这个shape会等比例计算容器视图的尺寸来适应设置的尺寸。当你在ImageView中使用shape时,你能通过设置android:scaleType=”center”来限制计算类型。

<solid>

   填充到shape的颜色。

   属性:

   android:color

   Color。应用到shape的颜色。十六进制或colorresource

<stroke>

   这个shape的中线。

   属性:

   android:width

   Dimension。线条的厚度,dimension值或dimensionresource

   android:color

   Color。线条的颜色,十六进制或colorresource

   android:dashGap

   Dimension。线条破折号之间的距离,dimension值或dimensionresource。只有当android:dashWidth设置后才可用。

   android:dashWidth

   Dimension。每条破折线的尺寸,dimension值或dimensionresource。只有设置了android:dashGap后才可用。

例子:

保存在res/drawable/ gradient_box.xml中的XML:

<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:shape="rectangle">
   <gradient
       android:startColor="#FFFF0000"
        android:endColor="#80FF00FF"
        android:angle="45"/>
   <padding android:left="7dp"
        android:top="7dp"
        android:right="7dp"
        android:bottom="7dp" />
   <corners android:radius="8dp" />
</shape>

在布局XML中将这个shape drawable应用到视图上:

<TextView
   android:background="@drawable/gradient_box"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:layout_width="wrap_content" />

下方是通过代码获取shape drawable并将它应用到视图上:

Resources res = getResources();
Drawable shape = res.getDrawable(R.drawable.gradient_box);
 
TextView tv =(TextView)findViewByID(R.id.textview);
tv.setBackground(shape);

SEE ALSO:

   ShapeDrawable

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MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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