C++与Lua交互

【lua】使用 tolua 实现 lua 与 c++ 交互 tolua 也叫 tolua++,是一个第三方库,简化了 lua 访问 c/c++ 的工作。tolua 自动导出 c/c++ 中的常量、变量、函数、类等,提供给 lua 直接访问和调用。lua 与 c 是可以直接相互访问的,不使用 tolua 或其它第三方库也可以实现 lua 调用 c/c++,但比较麻烦,开发效率太低。 阅读详情


lua作为一门动态语言,可用来当做配置文件和实现经常变化的业务功能,很方便的实现热更新。同时lua作为一门胶水语言,配合强大的C++作逻辑支撑,程序性能高、开发效率快,犹如珠帘合璧,所向无敌。C++与lua的交互主要通过lua的虚拟栈实现,本文不打算深入讲解其中原理,只是简单记录下C++与lua的调用关系。

环境搭建

mac、linux系统:
$ wget http://www.lua.org/ftp/lua-5.2.3.tar.gz
$ tar zxf lua-5.2.3.tar.gz
$ cd lua-5.2.3
$ make posix
$ make posix install

windows系统:略

1.C++调用lua

假如当前文件夹为demo1。先创建一个lua脚本, 路径为:demo1/scripts/test.lua。脚本内容如下:

-- 全局变量
id = 666
title = "this is a test"
array = {r = 2,g = 3,b = 4}
array_1d = {2,5,26,8}
array_2d = {
  
  {2,5},{15,18},{25,26,28},{0,5,4}}

-- 无参函数
function ruler_func()
    print("[lua]: this is some thing need to tell you!!!");
end

-- 有参函数
function add_func(a,b)
    print("[lua]: a("..a..") + b("..b..") ="..a+b.."!");
    return a+b;
end

在当前文件夹创建C++文件demo1/demo.cpp,用来测试调用lua脚本。文件内容如下:

/*
 *  demo.cpp 
 *  demo
 *
 *  Created by Jevstein on 2018/10/16 11:30.
 *  Copyright @ 2018year Jevstein. All rights reserved.
 *
 */

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//0.包含lua头文件
extern "C"
{
	#include <lua.h>
	#include <lauxlib.h>
	#include <lualib.h>
}

void call_lua_test()
{
	//1.创建lua环境
	lua_State *L = luaL_newstate(); //lua_open()
	if (L == NULL)
	{
		std::cout << "[C++]: Failed to create Lua State!" << std::endl;
		return;
	}

	//2.加载库
	luaL_openlibs(L);//加载终端输出打印信息库,届时可看到lua的print
c++与lua交互 1 配置工作环境 a 下载LUA安装包 b 然后,解压用于WIN32下的安装包。放在一个盘的目录下如:C:/LUA50 c  打开VC++6.0,点击Project下的Setting中将include目录设为C:/LUA50。 并在LIB库中加入lua+lib.lib ,并将C:/LUA50下的Lua+lib.dll ,Lua+lib.lib拷贝到程序当前所在目录 vc下使用lua 阅读详情

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金乌斯坦
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