XNA4.0 2D游戏开发入门教程
此教程是我在看完《XNA4.0学习指南》电子书后,做了一个游戏之后写的,一些用了那本电子书的内容,但是也有自己添加的内容。
本教程适合人员:有C#和面向对象编程基础
第1节 XNA4.0开发环境的安装
首先,安装VS2010,具体过程省略,但要注意一定是2010版本的,一定不能是之前的版本,并且一定包含了C#语言。
其次,到http://create.msdn.com/en-us/resources/downloads。
如果你的系统是Windows 7,就下载图中红框的第一个链接,http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=189554;
XP系统我没试过,不过估计可能用第二个链接,http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=197288。
下载完成后在线安装(指的是上边所指的第一个链接对应的安装程序)就可以了,注意一定是在线安装,我这个安装的时候会下载大约300M的东西。
安装完后,打开VS2010,新建项目,选择如图所示的选项:
就可以了。
另外,安装之后会自带一个Microsoft Visual Studio 2010 Express for Windows Phone,并且会更改系统.sln文件的文件关联。
不过这东西我没用过,我一直用的是之前装的VS2010专业版。
XNA4.02D游戏开发入门教程:环境搭建与项目创建
本教程详细介绍了使用XNA4.0进行2D游戏开发所需的环境搭建步骤及创建项目的方法,适合具备C#和面向对象编程基础的开发者。包括VS2010的安装、XNA组件下载与配置,以及如何在VS中新建游戏项目。


3384

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



