Unity3D 之 2D 射击脚本
借用Unity 自带的项目, 做了个简单的射击脚本。成功实现了 武器发送子弹以及子弹碰撞后销毁 过程。o( ̄▽ ̄)d~
编译环境:Win10 + Unity 5.5.1f
首先,在Unity 自带项目工程里,新建一个空对象,命名为FirePoint 作为 射击的发射枪口。
然后新建一个脚本,实现射击与碰撞销毁。
射击脚本的检测面板如下:
(预制武器物体 就自己弄了哈~)
代码如下(C#脚本,亲测可行):
// 变量定义
public GameObject arrow; // 弓箭 -- 预设物体
public GameObject