快速体验
- 打开 InsCode(快马)平台 https://www.inscode.net
- 输入框内输入如下内容:
快速生成一个社交产品原型,使用Redis Bitmap实现:1. 用户关注关系存储 2. 共同好友发现 3. 粉丝数统计 4. 兴趣圈层划分 5. 简单的推荐算法。要求使用Go语言,1小时内可完成开发部署,包含基础的API测试工具和示例数据。 - 点击'项目生成'按钮,等待项目生成完整后预览效果

最近在验证一个社交产品的想法,需要快速搭建原型来测试用户关系模型。传统数据库方案开发周期长,而Redis的Bitmap数据结构特别适合处理这类二值关系场景。下面分享如何用Go语言+Redis Bitmap在1小时内实现核心功能,并通过InsCode(快马)平台快速部署验证。
为什么选择Bitmap?
在社交关系中,用户之间的关注/被关注状态本质上是一个"是否"的二值判断。Bitmap用二进制位存储数据,每个用户只需1个bit即可表示关系状态:
- 1个用户ID对应1个bit位
- 位值为1表示已关注,0表示未关注
- 单个Bitmap可存储上亿用户关系,内存占用极低
核心功能实现
- 用户关注关系存储
- 为每个用户创建专属的followers和following两个Bitmap
- 使用
SETBIT命令设置对应位值,例如用户A关注用户B:同时设置A的following中B的位=1,B的followers中A的位=1 -
通过
GETBIT可快速查询关系状态 -
共同好友发现
- 对两个用户的following Bitmap进行
BITOP AND运算 - 结果Bitmap中值为1的位就是共同关注的好友ID
-
用
BITCOUNT统计数量,BITPOS遍历具体ID -
粉丝数统计
- 直接对followers Bitmap执行
BITCOUNT -
百万级粉丝统计可在毫秒级完成
-
兴趣圈层划分
- 为每个兴趣标签创建Bitmap
- 用户加入兴趣圈时设置对应位=1
-
通过
BITOP OR计算多个兴趣的交集/并集用户群 -
推荐算法雏形
- 找出目标用户未关注但共同好友多的账号(
BITOP XOR排除已关注) - 优先推荐相同兴趣圈的热门账号(结合
BITCOUNT排序)
关键代码逻辑
用Go的go-redis客户端操作Redis时,主要封装了以下方法:
- 初始化用户关系时预分配足够长度的Bitmap
- 批量处理关注/取关操作时使用Pipeline提升性能
- 封装Bit操作结果到结构体,方便API返回JSON
- 添加简单的缓存策略防止高频访问
实测效果
在InsCode(快马)平台创建项目后:
- 通过AI辅助生成基础代码框架
- 用内置的Redis服务直接测试
- 编写了6个API接口测试用例
- 导入1000个模拟用户数据
整个过程只用了50分钟,最耗时的反而是设计测试数据。平台提供的实时预览和API测试工具特别方便,随时可以调整参数看效果。

踩坑经验
- Bitmap长度需要提前预估,自动扩展会有性能损耗
- 海量数据时
BITOP可能阻塞,建议放在从库执行 - Go的位操作要注意uint64转换问题
为什么推荐快马平台
对原型开发来说,最麻烦的环境配置、服务部署都被简化了:
- 内置的Redis实例开箱即用
- 代码修改后立即生效
- 一键部署生成可访问的API地址
- 不需要操心服务器维护

这种轻量级验证方式,比写PPT或Axure原型直观得多。下次有新想法时,我还会先用Bitmap+快马做个最小可行性验证。
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快速生成一个社交产品原型,使用Redis Bitmap实现:1. 用户关注关系存储 2. 共同好友发现 3. 粉丝数统计 4. 兴趣圈层划分 5. 简单的推荐算法。要求使用Go语言,1小时内可完成开发部署,包含基础的API测试工具和示例数据。 - 点击'项目生成'按钮,等待项目生成完整后预览效果
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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