如何获取微信公众号一键关注链接?

本文介绍了一种利用Shareinstall工具实现微信公众号一键关注的方法,通过集成Shareinstall SDK,开发者可以实现在各种浏览器中拉起APP并传递自定义参数,简化了用户关注公众号的流程。

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今天给大家分享一个小技巧,获取微信公众号一键关注链接,在微信项目中可以通过跳转直接到达关注公众号页面,省去扫码的麻烦!那么下面就一起来了解下shareinstall这个神器。

Shareinstall其实是一个APP的推广辅助工具。APP开发者可以通过Shareinstall更精准的进行产品的推广。另外,Shareinstall还是一款渠道统计工具,能够全方位的分析渠道推广效果。

大致原理如下:

开发者在分享的h5页面上集成shareinstall web sdk,发布分享链接时在url上动态的拼接任意的自定义参数(如推广渠道号,邀请码,游戏房间号等等); 当某一终端访问该h5页面时,shareinstall web sdk将同时确定该设备的个性化信息和采集自定义参数,上传至shareinstall服务器, 待用户通过该h5页面安装app后首次打开时(如当前设备已安装该app,将直接拉起app),使用shareinstall Android/iOS sdk从shareinstall服务器再取回暂存的自定义参数。 开发者根据各自的需求,在分享链接自定义各种动态参数。比如通过在分享链接url中附带app邀请人的用户id,就可达到免填邀请码的效果。对战类游戏app通过在url中附带游戏房间号,新老用户都可通过该url链接直接进入邀请人的对战房间,更多使用场景均取决于开发者的需求。

快速安装与一键拉起

shareinstall通过标准的scheme,universal link 等技术,在app已安装的情况下,从各种浏览器(包括微信、QQ、新浪微博、钉钉等主流社交软件的内置浏览器)拉起app并传递自定义参数;未安装的情况下可在社交平台一键下载安装。也就是说shareinstall通过 URL Scheme 和 Universal Links 实现在不同浏览器中拉起APP。如此看来,ShareinstallSDK减少了应用的代码冗余,提供了通用的一键拉起接口。

UniApp是一个基于Web技术栈构建原生应用的框架,它允许开发者使用一套代码同时发布到多个平台,包括微信小程序、H5、iOS和Android。微信登录功能通常通过微信开放平台提供的JS-SDK来实现。 要在UniApp中获取用户的微信名称(昵称)和头像,你需要按照以下步骤操作: 1. 注册并配置:首先在微信公众平台上注册一个公众号,并创建项目,在“开发”->“设置”->“JS接口安全域名”,添加你的uniapp项目的服务器域名。 2. 引入JS-SDK:在UniApp项目中引入微信的JSSDK,例如使用`wx.login()`来获取用户授权。 ```javascript import wx from '@dcloudio/uni-app/dist/pages/index/wx'; async function getWechatInfo() { const result = await wx.getSetting({ success(res) { if (!res.authSetting['scope.userInfo']) { // 用户未授权,引导用户授权 wx.authorize({ scope: 'scope.userInfo', success() { getUserInfo(); } }); } else { getUserInfo(); } } }); async function getUserInfo() { try { let userInfo = await wx.getUserInfo({ success(info) { console.log('微信昵称:', info.nickName); console.log('微信头像URL:', info.avatarUrl); // 这里得到的是本地临时图片URL,需要转换为永久链接 // 转换头像链接为永久链接,示例: let avatarLink = await uploadAvatarToYourServer(info.avatarUrl); console.log('微信头像永久链接:', avatarLink); } }); } catch (err) { console.error('获取微信信息失败', err); } } } ``` 3. `uploadAvatarToYourServer(url)`函数用于将用户头像上传到你的服务器,并返回完整的链接地址。这一步你需要自行实现,通常会涉及到网络请求和文件存储。 记得在使用微信JS-SDK之前,还需要处理好用户授权的过程,并在合适的生命周期钩子(如`onLaunch`或`onShow`)中调用`getWechatInfo`函数。
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