AS 中报错:android.content.res.Resources$NotFoundException: File res/drawable/vpi__textcolor_indicator

本文介绍了解决Android Studio中出现的资源未找到错误的方法,特别是针对drawable文件夹下的vpi__textcolor_indicator_my.xml文件的问题。文章提供了具体的解决思路和修改color属性的方案。
Android Studio 中报错:android.content.res.Resources$NotFoundException: File res/drawable/vpi__textcolor_indicator_my.xml from color state list resource ID #0x7f020088.

报错提示:

Android Studio 中报错:
android.content.res.Resources$NotFoundException: File res/drawable/vpi__textcolor_indicator_my.xml from color state list resource ID #0x7f020088. 
If the resource you are trying to use is a vector resource, you may be referencing it in an unsupported way. 
See AppCompatDelegate.setCompatVectorFromResourcesEnabled() for more info.

分析:

字体样式中的字体颜色属性错误

解决思路及方案:

<item android:state_focused="false" android:state_selected="false" android:state_pressed="false" android:textColor="#000" />
<item android:state_focused="false" android:state_selected="true"  android:state_pressed="false" android:textColor="#F00" />
把 textColor 改成 color
<think>好的,我现在要解决用户提到的Android中@drawable资源引用报错的问题。用户提到了具体的报错信息,比如Resources$NotFoundException,还有资源找不到的问题。我需要结合提供的引用内容来找出可能的原因和解决方案。 首先,看看引用[1],里面提到了vpi__textcolor_indicator_my.xml这个文件找不到,并且提到如果是矢量资源,可能需要启用AppCompatDelegate.setCompatVectorFromResourcesEnabled()。这可能意味着用户在使用矢量图时没有正确配置兼容性支持,导致资源无法加载。所以,我应该检查是否在应用启动前启用了这个设置。 接下来,引用[2]中的情况是用户复制文件后出现误,但经过一些操作后问题自行解决。这可能涉及到Android Studio的缓存问题,有时候清理或重建项目可以解决资源引用的问题。因此,建议用户清理和重建项目,或者尝试Invalidate Caches / Restart。 然后,引用[3]展示了如何为Button设置不同状态的样式,其中使用了selector和item来定义不同状态下的drawable。用户可能在XML文件中误地引用了drawable资源,比如拼写误或者资源不存在。需要检查XML文件中的@drawable/名称是否正确,对应的资源文件是否存在,命名是否符合规范(比如不能有大写字母或特殊字符)。 用户的具体报错是@drawable/btn34找不到,所以需要确认这个资源是否存在于正确的drawable目录下,文件名是否正确。比如btn34.xml或者btn34.png等是否存在,有没有拼写误。同时,注意资源名称是否以小写字母和下划线组成,是否符合Android的命名规则。 另外,引用[1]提到的矢量图兼容性问题,如果btn34是一个矢量图,可能需要确保在gradle文件中启用了矢量图支持,并添加了兼容性配置。例如,在build.gradle中设置vectorDrawables.useSupportLibrary = true,并在Application的onCreate中调用AppCompatDelegate.setCompatVectorFromResourcesEnabled(true)。 还可能存在的问题是资源文件所在的drawable目录是否正确,比如是否放在了drawable-v24这样的版本限定目录中,而应用运行在较低版本的设备上,导致无法找到资源。这时候应该将资源放在不限定版本的drawable目录下。 另外,检查是否有其他同名的资源导致冲突,或者资源文件本身存在语法误,比如XML格式不正确,这也会导致编译失败,资源无法生成。比如在引用[3]中的selector文件,如果其中的drawable引用误,也会导致类似问题。 最后,用户可能在使用Android Studio时遇到了缓存问题,如引用[2]所述,有时候重新编译或清理项目可以解决。因此,建议用户执行Clean Project和Rebuild Project,或者使用Invalidate Caches功能。 综上所述,解决方案可能包括检查资源命名和存在性、配置矢量图兼容性、检查XML文件语法、处理缓存问题等。需要一步步引导用户排查这些可能性,并提供具体的操作步骤。</think>### @drawable资源引用报错解决方案 #### 1. **检查资源名称与路径** - **命名规则**:确保资源文件名称仅包含小写字母、数字和下划线,例如`btn34`合法,但`Btn34`或`btn-34`不合法[^3]。 - **文件存在性**:确认`res/drawable`目录下存在`btn34.xml`(矢量图)或`btn34.png`(位图)等文件。若使用XML定义的`<selector>`,需检查内部引用的子资源(如`@drawable/btn_pressed_true_shape`)是否存在。 #### 2. **矢量图兼容性配置** - 如果`btn34`是矢量图(SVG或XML格式): 1. 在`app/build.gradle`中添加配置: ```groovy android { defaultConfig { vectorDrawables.useSupportLibrary = true } } ``` 2. 在应用启动时(如`Application`类的`onCreate`方法)添加兼容支持: ```java AppCompatDelegate.setCompatVectorFromResourcesEnabled(true); ``` 避免在`<item>`中直接引用矢量图,改用`app:srcCompat`属性(适用于ImageView)[^1]。 #### 3. **清理缓存与重建项目** - 在Android Studio中选择: - **Build > Clean Project** - **Build > Rebuild Project** - 若问题仍存在,尝试 **File > Invalidate Caches / Restart**[^2]。 #### 4. **检查XML语法与资源引用** - 示例`selector`的正确格式: ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/btn_pressed_true" /> <item android:drawable="@drawable/btn_default" /> </selector> ``` 确保所有`@drawable/xxx`引用有效,且无拼写误。 #### 5. **验证资源目录与设备兼容性** - 避免将资源文件放在`drawable-v24`等版本限定目录中,否则低版本系统可能无法访问。建议使用通用目录`res/drawable`。 --- ###
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