#android#通知Notification

本文详细介绍Android系统的通知机制,包括通知的基本用法、创建步骤及如何为通知添加点击效果。通过PendingIntent实现通知的交互功能。


什么是通知(Notification):

当某个app希望向用户发出一些提示性信息,而又不在前台运行时,可以借助通知实现。

发出一条通知后,手机最上方状态栏会显示一个通知的图标,下拉状态栏可以看到通知的详细内容。


通知的基本用法:

通知可以在活动Activity 广播接收器Receiver服务Service 中创建。

但主要在Receiver和Service中创建,因为一般只有当程序进入到后台时,我们才需要使用通知。


使用通知的详细步骤:

首先需要NotificationManager对通知进行管理:调用Context类的getSystemService()方法获取NotificationManager对象。

NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);

得到NotificationManager后,我们需要创建Notification对象。这个对象存储通知所需的各种信息。

Notification的有参构造函数接收三个参数:

1.通知的图标;

2.ticker内容(它会在系统状态栏一闪而过)

3.指定通知被创建的时间,毫秒为单位。

Notification notification = new Notification(R.drawable.a, "this is ticker text",System.currentTimeMillis());


创建好Notification对象后,我们需要对它的布局进行设定:

Notification的setLatestEventInfo()方法接收4个参数,分别为:

1.Context

2.Title

3.Message

4.暂时传入null,更多内容见本篇下面PendingIntent。

notification.setLatestEventInfo(this, "title", "text", null);

最后一步,调用NotificationManager的notify()方法就可以让通知显示出来啦!

notify()方法接收两个参数:

1.id,int类型参数

2.Notification对象。

notificationManager.notify(1, notification);

============================快乐的分割线========================================


在这里虽然我们的通知创建好了,但是却发现点击是没有反应的!

如果你用过Android手机,你一定觉得这是无法忍受的事情。

接下来我们为通知实现点击效果吧。


新的概念:PendingIntent

PendingIntent与Intent有些类似。它们都可以去指明某个“意图”,都可以用来启动活动,启动服务,发送广播等。不同的是,Intent倾向于立即执行某个动作,而PendingIntent倾向于在某个合适的时机去执行某个动作。所以也可以把PendingIntent理解为延时执行的Intent。


PendingIntent的用法:

它主要提供了几个静态方法来获得PendingIntent的实例,根据需求选择getActivity(),getBroadcast()还是getService().

这几个方法接收的参数是相同的:

1.Context

2.第二个参数通常用不到,传入0即可

3.Intent对象,通过这个对象构建出PendingIntent的意图。

4.确定PendingIntent的行为,有以下几种值:

FLAG_ONE_SHOT;FLAG_NO_CREATE;FLAG_CANCEL_CURRENT;FLAG_UPDATE_CURRENT

完整用法:

   NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
        Notification notification = new Notification(R.drawable.abc_btn_default_mtrl_shape, "this is ticker text",
                System.currentTimeMillis());
        Intent intent = new Intent(MainActivity.this, NotificationActivity.class);
        PendingIntent pi = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);
        notification.setLatestEventInfo(this, "title", "text", pi);
        notificationManager.notify(1, notification);



内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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