RecyclerView点滴

本文详细介绍了Android中RecyclerView的使用方法,包括其优点、组成组件及其功能、如何添加点击事件及数据的增删操作。
一、开发Android的程序员都知道LIstView,2014年Google Android L 版发布,新的控件RecyclerView取代之前ListView,为什么Google要取代它,通过自己实践使用,发现它比ListView有以下几大有点:
  1. 提供了一种插拔式的体验,高度的解耦,异常的灵活使用
  2. 显示的样式更丰富包括水平,竖直,Grid,瀑布显示方式
  3. 可以通过ItemDecoration自定义Item间的间隔
  4. 可以通过ItemAnimator自定义Item增、删动画(也可设置默认动画)
  5. 代码内聚不需要手动创建ViewHolder

二 、使用RecyclerView先了解他们的用处

  • RecyclerView.LayoutManager--------负责item显示方式
  • RecyclerView.Adapter---------------处理数据集合并负责绑定视图
  • ViewHolder------------------------持有item所有的用于绑定数据的View
  • ItemDecoration---------------------负责绘制Item附近的分割线
  • ItemAnimator-----------------------为Item的一般操作添加动画效果

LayoutManager主要作用是,测量和摆放RecyclerView中itemView,以及当itemView对用户不可见时循环复用处理。 通过设置Layout Manager的属性,可以实现水平滚动、垂直滚动、Gird,瀑布显示


mRecyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this));设置横向布局
当然还可以设置Gird布局GridLayoutManager,瀑布布局StaggeredGridLayoutManager
还有一些其他的API:
findFirstVisibleItemPosition()返回当前第一个可见Item的position
findFirstCompletelyVisibleItemPosition()返回当前第一个完全可见Item的position
findLastVisibleItemPosition()返回当前最后一个可见Item的position
findLastCompletelyVisibleItemPosition()返回当前最后一个完全可见Item的position



RecyclerView.Adapter扮演着两个角色。一、根据不同ViewType创建与之相应的的Item-Layout,二、访问数据集合并将数据绑定到正确的View上。这就需要我们重写以下函数:

  1. public VH onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType)创建Item视图,并返回相应的ViewHolder
  2. public void onBindViewHolder(VH holder, int position)绑定数据到正确的Item视图上。
  3. public int getItemCount() 返回该Adapter所持有的Itme数量
public class MyAdapter extends RecyclerView.Adapter<MyAdapter.ViewHolder> {
    public String[] datas = null;
    public MyAdapter(String[] datas) {
        this.datas = datas;
    }
    //创建新View,被LayoutManager所调用
    @Override
    public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup viewGroup, int viewType) {
        View view = LayoutInflater.from(viewGroup.getContext()).inflate(R.layout.item,viewGroup,false);
        ViewHolder vh = new ViewHolder(view);
        return vh;
    }
    //将数据与界面进行绑定的操作
    @Override
    public void onBindViewHolder(ViewHolder viewHolder, int position) {
        viewHolder.mTextView.setText(datas[position]);
    }
    //获取数据的数量
    @Override
    public int getItemCount() {
        return datas.length;
    }
    //自定义的ViewHolder,持有每个Item的的所有界面元素
    public static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
        public TextView mTextView;
        public ViewHolder(View view){
        super(view);
            mTextView = (TextView) view.findViewById(R.id.text);
        }
    }
}

RecyclerView.ItemDecoration通过设置recyclerView.addItemDecoration(new DividerDecoration(this));来改变Item之间的偏移量或者对Item进行装饰。当然,你也可以对RecyclerView设置多个ItemDecoration,列表展示的时候会遍历所有的ItemDecoration并调用里面的绘制方法,对Item进行装饰。
RecyclerView.ItemDecoration是一个抽象类,可以通过重写以下三个方法,来实现Item之间的偏移量或者装饰效果:

public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent) 装饰的绘制在Item条目绘制之前调用,所以这有可能被Item的内容所遮挡
public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent) 装饰的绘制在Item条目绘制之后调用,因此装饰将浮于Item之上
public void getItemOffsets(Rect outRect, int itemPosition, RecyclerView parent) 与padding或margin类似,LayoutManager在测量阶段会调用该方法,计算出每一个Item的正确尺寸并设置偏移量。


RecyclerView.ItemAnimator,ItemAnimator能够帮助Item实现独立的动画。ItemAnimator作触发于以下三种事件:
  1. 某条数据被插入到数据集合中
  2. 从数据集合中移除某条数据  
  3. 更改数据集合中的某条数据
幸运的是,在Android中默认实现了一个DefaultItemAnimator,我们可以通过以下代码为Item增加动画效果:
recyclerView.setItemAnimator(new DefaultItemAnimator());
在之前的版本中,当时据集合发生改变时,我们通过调用.notifyDataSetChanged(),来刷新列表,因为这样做会触发列表的重绘,所以并不会出现任何动画效果,因此需要调用一些以notifyItem*()作为前缀的特殊方法,比如:
public final void notifyItemInserted(int position) 向指定位置插入Item
public final void notifyItemRemoved(int position) 移除指定位置Item
public final void notifyItemChanged(int position) 更新指定位置Item

三、Recycler设置监听Listeners

当使用了一段时间的RecyclerView,发现为其每一项添加点击事件并没有ListView那么轻松,像ListView直接加个OnItemClickListener就行了。实际上我们不要把RecyclerView当做ListView的一个升级版,希望大家把他看做一个容器,同时里面包含了很多不同的Item,它们可以以不同方式排列组合,非常灵活,点击方式你可以按照你自己的意愿进行实现。

本节主要讲解如何为RecyclerView添加点击事件, 并简单介绍如何进行Item增加删除。
添加点击事件

   上面讲了如何使用RecyclerView的Adpater,其实我们会发现,Adapter是添加点击事件一个很好的地方,里面是构造布局等View的主要场所,也是数据和布局进行绑定的地方。首先我们在Adapter中创建一个实现点击接口,其中view是点击的Item,data是我们的数据,因为我们想知道我点击的区域部分的数据是什么,以便我下一步进行操作:
public static interface OnRecyclerViewItemClickListener {
    void onItemClick(View view , DataModel data);
}

定义完接口,添加接口和设置Adapter接口的方法:
private OnRecyclerViewItemClickListener mOnItemClickListener = null;
    public void setOnItemClickListener(OnRecyclerViewItemClickListener listener) {
    this.mOnItemClickListener = listener;
}

那么这个接口用在什么地方呢?如下代码所示,我们为Adapter实现OnClickListener方法:
public class MyAdapter extends RecyclerView.Adapter<MyAdapter.ViewHolder> implements View.OnClickListener{
    @Override
    public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup viewGroup, final int i) {
        View view = LayoutInflater.from(viewGroup.getContext()).inflate(R.layout.item, viewGroup, false);
        ViewHolder vh = new ViewHolder(view);
        //将创建的View注册点击事件
        view.setOnClickListener(this);
        return vh;
    }
    @Override
    public void onBindViewHolder(ViewHolder viewHolder, final int i) {
        viewHolder.mTextView.setText(datas.get(i).title);
        //将数据保存在itemView的Tag中,以便点击时进行获取
        viewHolder.itemView.setTag(datas.get(i));
    }
    ...
    @Override
    public void onClick(View v) {
        if (mOnItemClickListener != null) {
            //注意这里使用getTag方法获取数据
            mOnItemClickListener.onItemClick(v,(DataModel)v.getTag());
        }
    }
    ...
}


做完这些事情,我们就可以在Activity或其他地方为RecyclerView添加项目点击事件了,如在MainActivity中:
mAdapter = new MyAdapter(getDummyDatas());
mRecyclerView.setAdapter(mAdapter);
mAdapter.setOnItemClickListener(new MyAdapter.OnRecyclerViewItemClickListener() {
    @Override
    public void onItemClick(View view, DataModel data) {
        //DO your fucking bussiness here!
    }
});

完成了以上代码就可以为RecyclerView添加项目点击事件了,下面我们来看看RecyclerView如何添加和删除数据并在界面上显示。

添加删除数据
以前在ListView当中,我们只要修改后数据用Adapter的notifyDatasetChange一下就可以更新界面。然而在RecyclerView中还有一些更高级的用法:

添加数据:
public void addItem(DataModel content, int position) {
    datas.add(position, content);
    notifyItemInserted(position); //Attention!
}

删除数据:
public void removeItem(DataModel model) {
    int position = datas.indexOf(model);
    datas.remove(position);
    notifyItemRemoved(position);//Attention!
}







标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景与意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究与应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则和常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计与管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全与数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计与实现设计数据库表结构,确定字段类型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试与分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化与改进根据测试结果对系统进行优化和改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
在金融行业中,对信用风险的判断是核心环节之一,其结果对机构的信贷政策和风险控制策略有直接影响。本文将围绕如何借助机器学习方法,尤其是Sklearn工具包,建立用于判断信用状况的预测系统。文中将涵盖逻辑回归、支持向量机等常见方法,并通过实际操作流程进行说明。 一、机器学习基本概念 机器学习属于人工智能的子领域,其基本理念是通过数据自动学习规律,而非依赖人工设定规则。在信贷分析中,该技术可用于挖掘历史数据中的潜在规律,进而对未来的信用表现进行预测。 二、Sklearn工具包概述 Sklearn(Scikit-learn)是Python语言中广泛使用的机器学习模块,提供多种数据处理和建模功能。它简化了数据清洗、特征提取、模型构建、验证与优化等流程,是数据科学项目中的常用工具。 三、逻辑回归模型 逻辑回归是一种常用于分类任务的线性模型,特别适用于二类问题。在信用评估中,该模型可用于判断借款人是否可能违约。其通过逻辑函数将输出映射为0到1之间的概率值,从而表示违约的可能性。 四、支持向量机模型 支持向量机是一种用于监督学习的算法,适用于数据维度高、样本量小的情况。在信用分析中,该方法能够通过寻找最佳分割面,区分违约与非违约客户。通过选用不同核函数,可应对复杂的非线性关系,提升预测精度。 五、数据预处理步骤 在建模前,需对原始数据进行清理与转换,包括处理缺失值、识别异常点、标准化数值、筛选有效特征等。对于信用评分,常见的输入变量包括收入水平、负债比例、信用历史记录、职业稳定性等。预处理有助于减少噪声干扰,增强模型的适应性。 六、模型构建与验证 借助Sklearn,可以将数据集划分为训练集和测试集,并通过交叉验证调整参数以提升模型性能。常用评估指标包括准确率、召回率、F1值以及AUC-ROC曲线。在处理不平衡数据时,更应关注模型的召回率与特异性。 七、集成学习方法 为提升模型预测能力,可采用集成策略,如结合多个模型的预测结果。这有助于降低单一模型的偏差与方差,增强整体预测的稳定性与准确性。 综上,基于机器学习的信用评估系统可通过Sklearn中的多种算法,结合合理的数据处理与模型优化,实现对借款人信用状况的精准判断。在实际应用中,需持续调整模型以适应市场变化,保障预测结果的长期有效性。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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