[apple文档]UIViewController编程指南

本文深入探讨了iOS中UIViewController的创建、初始化、布局管理及旋转支持等关键环节,并介绍了不同控制器间的显示与通信机制。

一.View Controller Classes


二.自定义UIVIewController

1.创建

a)nib文件

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
        self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
        // Override point for customization after application launch.
        self.firstViewController = [[[FirstViewController alloc] initWithNibName:@"FirstView" bundle:nil] autorelease];
        self.window.rootViewController = self.firstViewController;
        self.firstViewController.wantsFullScreenLayout=YES;
        [self.window makeKeyAndVisible];
        return YES;
}
如果你自定义controller实现initWithCoder:方法的话则会调用,如果没有实现,则调用init.
在调用完后,框架会自动调用controller中的objects(一般是UIView)的awakeFromNib方法,让objects可以有机会来初始化自己.


b)手动创建

只需要alloc&init方式就可以了

2.初始化

一般在controller中实现loadView方法来实现第一次的controller内容的管理,值得注意的是,如果自己实现了这个方法,则不需要调用super的loadView方法

3.设置root view controller的尺寸

a)window的尺寸

b)是否有status bar

c)设备的方向(横向竖向)

d)root view controller的wantsFullScreenLayout属性。这个属性就是设置是否要包含状态栏20像素,比方说你在view里设置了一个button在顶部,这个如果是true,则button出现在状态栏下,如果是false,则会自动顶下去。本身并不影响status bar的隐藏和消失。只是决定status bar下面是否属于程序绘制区域而已。

4.布局

首先可以利用每个view的autoresizingMask的设置来自动布局

viewcontroller布局改变的顺序

a)view controller的vew尺寸改变

b)调用controller的viewWillLayoutSubview.

c)调用view的layoutSubview

d)autolayout布局,调用controller的updateViewConstraints

e)如果有必要,可以在controller调用对应view的updateConstraints

f)调用controller的viewDidLayoutSubview.

三.View Controller的生存周期

1.初始化方法:init,initWithCoder;

2.加载controller's view:loadView: controller.view=nil; viewDidLoad: controller.view=view;

3.当收到didREceiveMemoryWarning的时候会调用viewWillUnload,viewDidUnload;

4.dealloc:释放资源(ARC可以忽略)


四.支持界面旋转

1.声明支持的旋转方向

shouldAutorotateToInterfaceOrientation:决定支持的旋转方向(UIInterfaceOrientationIsLandscape的横向2个方向 UIInterfaceOrientationIsPortrait竖直2个方向)

2.如何处理方向改变

a)方向发生改变

b)调用shouldAutorotateToInterfaceOrientation查看支持的方向

c)调用controller的willRotateToInterfaceOrientation:duration方法

d)触发view的自动布局(详细的看第二部分的第4点:布局)

e)调用didRotateFromInterfaceOrientation方法

3.为每个方向创建不同的界面

利用notification来通知不同的状态。

@implementation PortraitViewController
- (void)awakeFromNib
{
    isShowingLandscapeView = NO;
    [[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                 selector:@selector(orientationChanged:)
                                 name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification
                                 object:nil];
}
 
- (void)orientationChanged:(NSNotification *)notification
{
    UIDeviceOrientation deviceOrientation = [UIDevice currentDevice].orientation;
    if (UIDeviceOrientationIsLandscape(deviceOrientation) &&
        !isShowingLandscapeView)
    {
        [self performSegueWithIdentifier:@"DisplayAlternateView" sender:self];
        isShowingLandscapeView = YES;
    }
    else if (UIDeviceOrientationIsPortrait(deviceOrientation) &&
             isShowingLandscapeView)
    {
        [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
        isShowingLandscapeView = NO;
    }
}

4.处理旋转的小贴士

a)暂时禁止任何事件响应

b)存储已经显示的地图区域(地图应用中)

c)如果界面的view层次太过复杂而造成延迟,建议先做view的截图,相关方法我其它博客文章中有提到

d)旋转后,对于tableView的话,需要reload重新读取数据。

e)使用旋转通知来更新应用信息。


五.view显示相关的通知

1.方法有viewWillAppear: viewDidAppear: viewWillDisappear: viewDidAppear:

2.注意这个是controller.view被设置值或者controller.view被设置成nil调用的,当然这个值未必就是直接设置的,可能是通过controller的显示和移除的。

3.知道view显示移除的原因,在上述4个方法中调用isMovingFromParentViewController,isMovingToParentViewController,isBeingPresented,isBeingDismissed 。


六.viewController显示(关闭)其它viewController

在5.0之前,对应的方法是使用model view controller系列的方法。5.0以后增加了presented,prensentingViewController的概念,modalViewController对应5.0后的presentedViewController

        FCDemoViewController *controller= [[FCDemoViewController alloc]initWithNibName:@"FCDemoViewController" bundle:nil];
        controller.modalTransitionStyle=UIModalTransitionStyleFlipHorizontal;
        [self presentModalViewController:controller animated:YES];
        NSLog(@"%@",self.modalViewController);
        //5.0 
        [self presentViewController:controller animated:YES completion:nil];
        NSLog(@"%@",self.presentedViewController);
        NSLog(@"%@",self.presentingViewController);

属性modalPresentationStyle在iPad下有几种显示形式,对应不同的显示区域。属性modellTransitionStyle决定过渡形式.

关闭也有对应的方法:dismissModalViewControllerAnimated或iOS5.0以后的dismissViewControllerAnimated:completion:

5.0以后其它的变化:

controller可以自定义子controller的集合,这样每一个controller都可以是一个container controller.

definesPresentationContext决定当前显示其它controller的controller是否提供context给presentedViewController(modalViewController),如果不,就会找上一级的controller的该值。

详细的操作可以查看class reference.

苹果官方推荐使用协议的方式来让controller相互通信。首先声明一个协议,并在主controller中实现该协议的方法,在显示其它controller的时候,为其设置delegate=self.这样在其它controller需要回调presentingViewController就可以直接用delegate方法来回调到它。通过这样的方式,可以使得复用性大大增强。而且被显示的controller也不用完全知道显示它的controller的所有信息和属性。


七.controller的edit mode

1.当设置controller的editing属性,会自动触发setEditing:animated属性,这个时候通过myController editButtonItem获得的编辑按钮会自动从edit变成Done,这个通常使用在navigation Controller

比如设置一个右上角按钮为editButton的话代码如下

myViewController.navigationItem.rightBarButtonItem=[myViewController editButtonItem];





基于STM32 F4的永磁同步电机无位置传感器控制策略研究内容概要:本文围绕基于STM32 F4的永磁同步电机(PMSM)无位置传感器控制策略展开研究,重点探讨在不依赖物理位置传感器的情况下,如何通过算法实现对电机转子位置和速度的精确估计与控制。文中结合嵌入式开发平台STM32 F4,采用如滑模观测器、扩展卡尔曼滤波或高频注入法等先进观测技术,实现对电机反电动势或磁链的估算,进而完成无传感器矢量控制(FOC)。同时,研究涵盖系统建模、控制算法设计、仿真验证(可能使用Simulink)以及在STM32硬件平台上的代码实现与调试,旨在提高电机控制系统的可靠性、降低成本并增强环境适应性。; 适合人群:具备一定电力电子、自动控制理论基础和嵌入式开发经验的电气工程、自动化及相关专业的研究生、科研人员及从事电机驱动开发的工程师。; 使用场景及目标:①掌握永磁同步电机无位置传感器控制的核心原理与实现方法;②学习如何在STM32平台上进行电机控制算法的移植与优化;③为开发高性能、低成本的电机驱动系统提供技术参考与实践指导。; 阅读建议:建议读者结合文中提到的控制理论、仿真模型与实际代码实现进行系统学习,有条件者应在实验平台上进行验证,重点关注观测器设计、参数整定及系统稳定性分析等关键环节。
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