1.js执行顺序
Code:
myname = "global"; // 全局变量function func() {alert(myname); // "undefined"var myname = "local"; alert(myname);alert(myname); // "local"}func();
Say:
js编译器会先执行声明然后再执行赋值的操作。简单来说先执行声明(var声明的变量或者是function声明的函数)把内存都分配好,然后再往内存里赋值。
2.循环的优化
Code:
//循环1for(var i = 0; i < myarray.length; i++) {// 使用myarray[i]做点什么}//循环2var max;(var i = 0, max = myarray.length; i < max; i++) {for// 使用myarray[i]做点什么}
Say:
循环2比循环1执行快,因为不用每次获取数组的长度。这个本人经常会用1的形式,所以以后一定要改。
3.hasOwnProperty来取消超类的原型方法
Code:
//代码1 for (var i in man) { if (man.hasOwnProperty(i)) { // 过滤 console.log(i, ":", man[i]); } }//代码2var i, hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty; for (i in man) { if (hasOwn.call(man, i)) { // 过滤 console.log(i, ":", man[i]); } }Say:hasOwnProperty主要是查询方法是否是对象自己的方法。从而达到过滤超类方法的方法。这个也可以作为提升for循环执行效率的作用。4.parseInt数值转换
Code:
//代码1var month = "06", year = "09"day="08"; month = parseInt(month, 10); year = parseInt(year, 10);day = parseInt(day);//结果是0,因为作为8进制来转了,所以出错//代码2+"08" // 结果是 8 Number("08") // 8Say:parseInt其实有2个参数,后面的参数代表的是进制,所以09可以转换成9.代码2提供的是其他转换方式,值得一提的是,代码2的转换方式要比代码1来得快。5.不要使用var f=function g(){函数体...}
Code:
//代码1var f = function g(){}; typeof g; // "function"//代码2typeof g; // "function" var f = function g(){};//代码3var f = function g(){}; f === g; // false f.expando = 'foo'; g.expando; // undefined//代码4var f = function g() { return 1; }; if (false) { f = function g(){ return 2; }; } g(); // 2Say:代码1和2表示声明了函数g以后,无论在何处调用,都会存在该对象。说明这样声明函数其实和赋值不复制给f无关,可以当做一个函数声明来处理代码3表示f和g其实并不是一个对象,这个其实很迷惑,可以认定为是js的bug代码4也说明了函数声明并不涉及到实际代码,虽然你放在了判断语句中,但是声明还是会存在的,不过我们实际写代码过程中应该不要用逻辑来选择如何创建函数,而是应该将逻辑放在函数内部比较好,否则容易造成迷惑,虽然这样可能会在效率上不如前者。综上所述,千万别使用var f=function g(){};,当做不知道吧。
本文介绍了JavaScript中的几个关键编程技巧,包括执行顺序、循环优化、原型方法取消、数值转换及函数声明注意事项等。
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