白骑士的C++教学实战项目篇 4.3 多线程网络服务器

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        在这一节中,我们将实现一个多线程网络服务器项目,通过该项目,我们将学习套接字编程的基础知识以及如何使用多线程处理并发连接。此外,我们还将实现一个简单的客户端来与服务器进行通信。

项目简介

        多线程网络服务器是一种可以同时处理多个客户端请求的服务器。通过多线程技术,我们可以使服务器在处理一个客户端请求时,不阻塞其他客户端的连接请求。本项目将涉及以下内容:

  • 套接字编程基础
  • 多线程处理
  • 客户端与服务器的实现

套接字编程基础

        套接字(Socket)是网络编程的基础,它提供了在网络上进行数据通信的机制。在C++中,我们可以使用POSIX标准库(如 ‘sys/socket.h‘、‘arpa/inet.h‘ 等)来进行套接字编程。下面是一个基本的服务器和客户端通信的示例。

服务器端代码

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <thread>


const int PORT = 8080;


void handleClient(int clientSocket) {
    char buffer[1024] = {0};

    read(clientSocket, buffer, 1024);

    std::cout << "Message from client: " << buffer << std::endl;

    send(clientSocket, buffer, strlen(buffer), 0);
    close(clientSocket);
}


int main() {
    int serverFd, clientSocket;
    struct sockaddr_in address;
    int opt = 1;
    int addrlen = sizeof(address);

    // 创建服务器端套接字
    if ((serverFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
  &nbs
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