<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[JeremyNine的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/JeremyNine</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; JeremyNine]]></copyright><item><title><![CDATA[测试之路---接口测试与postman工具]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JeremyNine/article/details/121607806</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JeremyNine/article/details/121607806</guid><author>JeremyNine</author><pubDate>Mon, 29 Nov 2021 16:20:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录



一、什么是接口

二、接口分类

三、常见接口---web接口

四、接口测试

五、postman工具

5.1、postman工具的使用

参数类型：

5.2、postman工具中的断言

5.3、postman工具中的变量

5.4postman工具的自动化测试

一、什么是接口

软件之间或组件之间沟通的桥梁，也叫API（应用程序接口）。

二、接口分类

内部接口：一个系统内，组件之间沟通的桥梁；

外部接口：一个系统与第三方系统之间的沟通桥梁。

三、常见接口---web接口...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[0基础学测试---系统测试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JeremyNine/article/details/121356604</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JeremyNine/article/details/121356604</guid><author>JeremyNine</author><pubDate>Sun, 28 Nov 2021 15:26:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、系统测试

1、系统测试类型

1.1、功能测试

依据产品需求规格说明书验证产品功能是否满足产品需求；

关注点：软件能否正常使用。

1.2、GUI测试

考虑软件的界面显示；

关注点：界面颜色、元素布局排版、界面大小，是否美观...

1.3、兼容性测试

测试软件在不同的硬件平台、操作系统、应用软件间的运行；

分为B/S和C/S、单机版 架构下的情况：

B/S:考虑不同浏览器下的情况；

C/S:考虑不同操作系统下的情况，包括终端和PC；

宗旨：尽量选择当前用户使用概率高的版本、型号。
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[0基础测试学习之路---Linux]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JeremyNine/article/details/121205745</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JeremyNine/article/details/121205745</guid><author>JeremyNine</author><pubDate>Mon, 08 Nov 2021 16:13:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录

一、测试为何要学习Linux

二、Linux基础

1、Linux系统安装

2、Linux常用命令

三、Linux文件操作

1、目录操作

2、文件操作

3、vim/vi编辑器

四、Linux用户与权限管理

1、三个配置文件

2、用户管理

3、进程相关命令

五、打包压缩、安装卸载相关命令

1、打包压缩

（1）bzip2

（2）gzip

（3）zip

（4）unzip

（5）tar

2、安装、卸载

（1）rpm

（2）yum

六、Linux环境部署安装

1、.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言基础---指针]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JeremyNine/article/details/79225161</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JeremyNine/article/details/79225161</guid><author>JeremyNine</author><pubDate>Thu, 01 Feb 2018 11:35:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、没有目标的指针（野指针），如：
  int *p；
  printf（"p= %p\n",p);
野指针的危害：
1、指向操作系统的内核区，禁止访问；
2、指向一个没有使用的内存，指针解引用合法；
3、指向一个可用地址，但是此刻被其他的程序所使用，会引发错误（能运行，但导致结果错误）

二、const修饰作用：修饰的是就近原则，修饰就近的一个类型
1、const int *p]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言----基础的概念（数组）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JeremyNine/article/details/79209367</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JeremyNine/article/details/79209367</guid><author>JeremyNine</author><pubDate>Tue, 30 Jan 2018 18:34:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、C语言的组成：由函数以及c语句组成
二、一些常用的关键字：include void return int char double float sizeof for while do...whlie switch break countinue ...
三、一些运算符：位运算：位与（&），按位相与，遇0则0；
               逻辑与：&&，两个操作数进行判断产生的逻辑值（0或]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JS的form表单提交]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JeremyNine/article/details/77979260</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JeremyNine/article/details/77979260</guid><author>JeremyNine</author><pubDate>Thu, 14 Sep 2017 13:22:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[*{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        .block{
            width: 420px;
            margin: 0 auto;
            padding-left: 40px;
            border: 1px dashed]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JS函数与获取本地时间与倒计时]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JeremyNine/article/details/77825292</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JeremyNine/article/details/77825292</guid><author>JeremyNine</author><pubDate>Sun, 03 Sep 2017 20:42:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、内置函数
   eval函数：用于计算表达式的值
        alert(eval("1+1"));
   isNaN:检查是否是数字，返回值true和false
二、自定义函数
   showData();
   function shouData(){};
三、带参数的函数
   showData();
   a=xxx;
   function shouData(]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数组的定义以及声明]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JeremyNine/article/details/77757578</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JeremyNine/article/details/77757578</guid><author>JeremyNine</author><pubDate>Thu, 31 Aug 2017 22:40:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、实例化对象
  var arr=new Array();
  (5) 在括号内写一个数字，即表示这个数组的长度；
 （5，3，5，6，2） 在括号内直接进行赋值；
数组内的取值要通过索引来实现，例如
         console.log(arr[0])或者console.log(arr.length)
二、数组的常用方法
 var a=new Array(10,6,4,2,7]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JaveScript事件（被动行为）、绑定、案例：简易计算器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JeremyNine/article/details/77688332</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JeremyNine/article/details/77688332</guid><author>JeremyNine</author><pubDate>Tue, 29 Aug 2017 21:12:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、JS事件
1、onmouseenter 鼠标进入事件
2、onmouseleave鼠标离开事件（平面上的离开）
3、onmouseout鼠标离开事件（既包含平面上也包含了垂直方向上的离开）
4、onclick鼠标单击事件
二、JS事件绑定
1、简单的事件绑定
   在行内元素中直接书写事件，通过函数调用来执行
        function  btnData()
     ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JavaScript基本语法基础]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JeremyNine/article/details/77619531</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JeremyNine/article/details/77619531</guid><author>JeremyNine</author><pubDate>Sun, 27 Aug 2017 12:01:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、嵌入页面
   
     脚本区域（若写在body之前，需考虑元素的存在性）
    document.write(内容);打印内容
  
        外部js文件的导入： 
2、变量
 在js里面，变量是严格区分大小写的，并且变量不能以数字开头。
 变量的作用相当于是运算或者中间传值。
 所有的变量都要由var来定义
 变量的数据类型，分为以下几种：NaN不是数字]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[css3动画选择器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/JeremyNine/article/details/77619497</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/JeremyNine/article/details/77619497</guid><author>JeremyNine</author><pubDate>Sun, 27 Aug 2017 11:56:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.包括过渡动画、旋转、平移、放大和自定义动画；
2.过渡属性：transition:transform(all) 1s linear;
3.过渡动画要结合动画来书写————动画
         平移动画：translateX(px)
         旋转动画：rotateX(deg)
         等比例缩放：scale(倍数)
         透明度：opacity
4]]></description><category></category></item></channel></rss>