题目
编写一个算法来判断一个数是不是“快乐数”。
一个“快乐数”定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是无限循环但始终变不到 1。如果可以变为 1,那么这个数就是快乐数。
示例:
输入: 19
输出: true
解释:
1² + 9² = 82
8² + 2² = 68
6² + 8² = 100
1² + 0² + 0² = 1
思路
这道题目最关键的点就在于:如果这个数不是快乐数,我应该计算到什么程度才能得出false这个结论?
对于这种题目,没有头绪的时候有一个最简单的方法——写几个典型例子试一试。
(写例子过程省略)(下面的分析过程有参考题解)
根据写出来的几个例子可以发现,在计算过程中可能会出现以下三种情况:
(1)最终计算得到1
(2)计算过程中出现循环
(3)值越来越大,最终接近正无穷
对于第三种情况,题解中有比较详细的分析过程证明不会出现:
| Digits | Largest | Next |
|---|---|---|
| 1 | 9 | 81 |
| 2 | 99 | 162 |
| 3 | 999 | 243 |
| 4 | 9999 | 324 |
| 13 | 9999999999999 | 1053 |
对于 3 位数的数字,它不可能大于 243。这意味着它要么被困在 243 以下的循环内,要么跌到 1。4 位或 4 位以上的数字在每一步都会丢失一位,直到降到 3 位为止。所以我们知道,最坏的情况下,算法可能会在 243 以下的所有数字上循环,然后回到它已经到过的一个循环或者回到 1。但它不会无限期地进行下去,所以我们排除第三种选择。
因此,我们可以确定,在计算过程中只会出现两种情况:
(1)最终计算得到1
(2)出现循环
那么,这题算法的关键步骤就变成了,如何判断计算过程出现了循环
解法
法一:很直观的一个解法就是用一个Set记录每次的计算结果,当出现重复时就return false,很简单,就不贴code了(其实也没写)
法二:弗洛伊德循环查找算法(快慢指针找循环)
这个方法需要好好学习一下,是比较通用的一个找循环的方法。
本题其实可以转换成,判断一个链表有没有环。
具体方法是:使用两个指针,一快一慢,慢指针每次前进一个节点(即调用一次next),快指针每次前进两个节点(即调用两次next),如果“链表”存在环,那么快慢指针一定会在环里的某个节点上相遇。
code如下:
public boolean isHappy(int n) {
if (n <= 0)
return false;
int slow = n, fast = n;
do {
slow = getSquareSum(slow);
fast = getSquareSum(fast);
fast = getSquareSum(fast);
} while (slow != fast);
return slow == 1;
}
public int getSquareSum(int n) {
int sum = 0;
while (n > 0) {
sum += Math.pow(n % 10, 2);
n /= 10;
}
return sum;
}
本文介绍了如何判断一个数是否为快乐数,快乐数是经过平方和迭代后能变为1的正整数。通过分析不同计算情况,排除数值无限增长的可能性,确定算法只需检查循环和达到1。提供两种解法,包括利用集合记录结果和使用弗洛伊德循环查找算法(快慢指针)来判断循环。
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