OGNL表达式语言简介

[b]OGNL是对象图导航语言的缩写,他是一个开源的项目。Struts2框架使用OGNL作为默认的表达式语言。[/b]
[list]
[*]相对EL表达式,它提供了平时我们需要的一些功能,如:
[*]支持对象方法调用,如xxx.sayHello();
[*]支持类静态方法调用和值访问,表达式的格式为@[类全名(包括包路径)]@[方法名|值名],例如:@java.lang.String@format('foo %s','bar')或@com.zte.Constant@APP_NAME;
[*]操作集合对象。
[/list]

[b]Ognl有一个上下文(Context)概念,说白了上下文就是一个MAP,它实现了java.util.Map接口,在strus2中上下文(Context)的实现为ActionContext,下面是上下文(Context)的结构图[/b]


OGNL Context(ActionContext)---ValueStack(值栈,它是跟对象)
---parameters
---request
---session
---application
---attr
当struts2接受一个请求时,会迅速创建ActionContext,ValueStack,action。然后把action存放进ValueStack,所以action实例变量可以被OGNL访问。

访问上下文(Context)中的对象需要使用#application、#session
另外OGNL会设定一个跟对象(root对象),sruts2中跟对象就是ValueStack(值栈)。如果要访问根对象(及ValueStack)中对象的属性,则可以省略#命名空间,直接访问该对象的属性即可。

在struts2中,根对象ValueStack的实现类为OgnlValueStack,该对象不是我们想象中的只存放单个值,而是存放一组对象。在OgnlValueStack类里有一个List类型的root变量,这就是使用它存放一组对象
在root变量中处于第一位的对象叫栈顶对象,通常我们在OGNL表达式里直接写上属性的名称即可访问root变量里对象的属性,搜索顺序是从栈顶对象开始寻找,如果栈顶对象不存在该属性,就会从第二个对象寻找,如果没有找到就从第三个对象寻找,一次往下访问,直到找到为止。
struts2中,ognl表达式需要配合struts标签才可以使用。如:<s:property value="name"/>

如果访问其他COntext中对象,由于他们不是跟对象,所以在访问时,需要添加#前缀。
[list]
[*]application对象:用于访问ServletContext,例如#application.userName或者#application['username'],相当于调用ServletContext.getAttribute("username")。
[*]session对象:用于访问ServletContext,例如#session.userName或者#session['username'],相当于调用session.getAttribute("username")。
[*]request对象:用于访问HttpServletRequest,例如#request.userName或者#request['username'],相当于调用request.getAttribute("username")。
[*]parameters对象:用于访问HTTP的请求参数,例如#paramters.userName或者#paramters['username'],相当于request.getParameter("userName")。
[*]attr对象:用于按page-->request-->session-->application顺序访问其属性。
[/list]
[b]为何使用EL表达式能够访问ValueStack中对象的属性
原因Struts2对HttpServletRequest作了进一步的封装[/b]
public class StrutsRequestWrapper extends HttpServletRequestWrapper{
public StrutsRequestWrapper(HttpServletRequest req){
super(req);
}

public Object getAttribute(String s){
...
ActionContext ctx = ActionContext.getContext(
Object attribute = supper.getAttribute(s);
if(ctx!=null){
if(attribute == null){
....
ValueStack stack = ctx.getValueStack();
attribute = stack.findValue(s);
....
}
}
return attribute;
}
}
内容概要:本文档为《400_IB Specification Vol 2-Release-2.0-Final-2025-07-31.pdf》,主要描述了InfiniBand架构2.0版本的物理层规范。文档详细规定了链路初始化、配置与训练流程,包括但不限于传输序列(TS1、TS2、TS3)、链路去偏斜、波特率、前向纠错(FEC)支持、链路速度协商及扩展速度选项等。此外,还介绍了链路状态机的不同状态(如禁用、轮询、配置等),以及各状态下应遵循的规则和命令。针对不同数据速率(从SDR到XDR)的链路格式化规则也有详细说明,确保数据包格式和控制符号在多条物理通道上的一致性和正确性。文档还涵盖了链路性能监控和错误检测机制。 适用人群:适用于从事网络硬件设计、开发及维护的技术人员,尤其是那些需要深入了解InfiniBand物理层细节的专业人士。 使用场景及目标:① 设计和实现支持多种数据速率和编码方式的InfiniBand设备;② 开发链路初始化和训练算法,确保链路两端设备能够正确配置并优化通信质量;③ 实现链路性能监控和错误检测,提高系统的可靠性和稳定性。 其他说明:本文档属于InfiniBand贸易协会所有,为专有信息,仅供内部参考和技术交流使用。文档内容详尽,对于理解和实施InfiniBand接口具有重要指导意义。读者应结合相关背景资料进行学习,以确保正确理解和应用规范中的各项技术要求。
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