在实现缓冲区的流上重写 Flush 。使用此方法将所有信息从基础缓冲区移动到其目标或清除缓冲区,或者同时执行这两种操作。根据对象的状态,可能需要修改流内的当前位置(例如,在基础流支持查找的情况下即如此)。有关其他信息,请参见 CanSeek 。
如果不显式调用 Flush 或 Close 的实现,刷新流将不会刷新其基础编码器。将 AutoFlush 设置为 true 意味着将数据从缓冲区刷新到流中,但不刷新编码器状态。这将允许编码器保持其状态(不完全字符),以便它可以正确地对下一个字符块进行编码。此方案影响 UTF8 和 UTF7,其中某些字符只能在编码器收到相邻的一个或多个字符后才能进行编码。
总结:
在使用Stream的时候, 它的一头连接和源字节流相连,另外一头与目标设备相连(例如文件, 缓冲区, 蓝牙设备等), 某些类型的Stream在与目标设备的链接之间可以设置缓冲区。 Flush()函数的作用就是强制将当前的缓冲区的内容写入目标设备上面,为下一次的写入做准备。
有些Stream流会存储数据,当你调用Write()的时候其实可能不是立刻帮你把信息传导目标设备上去,可能等到缓冲区不够大或者stream.close() 之后才会进行传输操作,所以好的习惯是,定时利用Flush()控制好缓冲区。
参考资料:
本文主要介绍了C#中Stream的Flush函数。在实现缓冲区的流上重写Flush,可将基础缓冲区信息移至目标或清除缓冲区。若不显式调用Flush或Close,流不会刷新基础编码器。Flush函数能强制将缓冲区内容写入目标设备,使用时定时调用可控制好缓冲区。
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