一、函数指针:
即:指针变量中存放的是函数的地址,通过该指针可以直接调用其指向的函数。
程序中定义的函数,在编译时会为其分配对应的内存空间。该内存空间的地址即为函数名。而对函数名进行取地址操作的结果仍为该函数地址。
1、定义函数指针
/*
P即为函数指针,前面的 int为指针所指向函数的返回值类型,
后面的(double,double) 为指针所指向函数的形参列表。
*/
int (*p)(double,double);
2、应用实例
将函数的地址赋给函数指针,然后通过函数指针来调用对应的函数。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int f1(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main()
{
/*
* 解引用函数指针时可以用 *,也可以不用;
* 同样,取函数地址时可以用 &,也可以不用。
*/
/* 以下两种写法效果相同,函数名相当于该函数地址,对函数名取地址结果还是该函数地址。
* 分别创建函数指针p1、p2,然后将函数f1的地址赋给该指针。就可以通过函数指针来调用对应的函数
*/
int(*p1)(int, int) = f1;
int(*p2)(int, int) = &f1;
int sum1, sum2;
sum1 = (*p1)(1, 2);
sum2 = (*p2)(1, 2);
f1(1, 2);
(*f1)(1, 2);
p1(1, 2);
return 0;
}
二、typedef 函数指针
1、函数指针取别名
// pSt 相当于函数指针类型的别名,它是一个类型,可以定义对应的变量
typedef int(*pSt)(double,double)
2、应用实例
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int f1(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main()
{
// p3 相当于函数指针类型的别名,subPtr为该类型的变量
typedef int(*p3)(int, int);
p3 subPtr = f1;
subPtr(1, 2);
return 0;
}