修改 ubuntu开关机的三个画面

一、Usplash画面(开机/启动画面)

它就相当于Windows的开机/启动画面,因为 ubuntu 使用usplash这个软件作为启动画面,所以我们就叫它为Usplash画面。

修改这个画面是3个中难度最高的,如果使用Splashy的话就要简单多了。默认的启动画面在这里/usr/lib/usplash/usplash-default.so,它是一个编译好的.so文件,所以不能直接修改。制作方法见这里,以下是替换Usplash画面的方法。

1、复制一个制作好的xxx.so文件到你喜欢的目录,例如:/usr/local/usplash/xxx.so

2、然后选定一个 uSplash 方案(以下两种方法任选一种即可)

方法一:

sudo ln -sf /usr/local/usplash/xxx.so /etc/alternatives/usplash-artwork.so

方法二:

sudo update-alternatives --install /usr/lib/usplash/usplash-artwork.so usplash-artwork.so /usr/local/usplash/xxx.so 55
sudo update-alternatives --config usplash-artwork.so

选择xxx.so前面那个数字选项。

3、重新配置核心

sudo dpkg-reconfigure linux-image-$(uname -r)

或者:
sudo dpkg-reconfigure usplash-theme-ubuntu

4、修改usplash画面分辨率(根据需要)

sudo gedit /boot/grub/menu.lst

找到
kernel /boot/vmlinuz-2.6.xx-xx-xx root=/dev/hdxx ro quiet splash

在最后添加vga=792

*vga参考表

depth—–640×480—-800×600—-1024×768—–1280×1024—–1600×1200
8bit————769————771————-773————–775—————–796
15bit———-784————787————-790————–793—————–797
16bit———-785————788————-791————–794—————–798
24bit———-786————789————-792————–795—————–799

*也可以修改 usplash.conf 文件来更改分辨率:

sudo gedit /etc/usplash.conf

update: Ubuntu uSplash theme beans

二、GDM(GNOME Display Manager)画面(登录画面)

GDM画面也叫Login Manager画面,顾名思义KED的叫KDM,这个就是我们常说的登录画面。它是属于Gnome的一部分,所以在“系统-系统管理-登录窗口”里面可以管理它。

和添加主题一样,点击“添加”即可增加新的登录画面,而且还可以预览。要说的是ubuntu 6.0.6默认安装好后,这里的分辨率被设置为最大分辨率,看起来闪眼睛。修改方法是:

sudo gedit /etc/X11/xorg.conf

找到最后一个

Modes "1280x1024" "1152x864" "1024x768" "832x624" "800x600" "720x400" "640x480" "640x350"

把你需要的分辨率放在第一个,或者删除不需要的分辨率。例如你的显示器是17″的CTR,就可以弄成这样:

Modes "1024x768" "1280x1024" "1152x864" "832x624" "800x600" "720x400" "640x480" "640x350"

GDM画面下载地址:
http://www.gnome-look.org/index.php?xcontentmode=150
http://art.gnome.org/themes/gdm_greeter/

三、Splash Screens

这个就是输入用户名和密码后,显示资源载入状态的画面,Windows是没有这个画面的,那么我们就叫它加载画面。替换起来更简单,就是一个png图片而已,有2种方法替换它。

1、这个图片默认地址是/usr/share/pixmpas/splash/ubuntu-splash.png。
它是链接到/usr/share/pixmpas/splash/ubuntu-slick.png这个图片上的。
那么把ubuntu-slick.png这个文件替换掉或者把ubuntu-splash.png重新链接一下就可以达到替换这个画面的目的。

例如:把/usr/local/xxx.png链接到/usr/share/pixmpas/splash/ubuntu-splash.png

sudo ln -sf /usr/local/xxx.png /usr/share/pixmaps/splash/ubuntu-splash.png

2、也可以使用“配置编辑器”来修改它的路径

打开“应用程序-系统工具-配置编辑器”,默认需要在Alacarte Menu Editor里面勾选它才有这个选项,你也可以在终端中输入gconf-editor来打开它。

找到apps->gnome-session->options这个分支
将splash_image地址改成你想要的图片地址即可。

Splash Screens下载地址:
http://www.gnome-look.org/index.php?xcontentmode=160
http://art.gnome.org/themes/splash_screens/

 
### 安装 Ubuntu 22.04 LTS 的详细步骤 在终端中安装 Ubuntu 22.04 LTS 可以通过创建可引导的 USB 设备并从该设备启动来实现。以下是详细的步骤: #### 准备工作 1. 下载最新的 Ubuntu 22.04 ISO 文件。可以从官方网站获取此文件[^1]。 2. 使用工具如 `Rufus` 或者 Linux 自带的 `dd` 命令制作一个可引导的 U盘。 #### 创建可引导的USB驱动器 (Linux环境) 如果已经在运行 Linux 系统,则可以使用以下命令将ISO镜像写入U盘: ```bash sudo dd if=/path/to/ubuntu-22.04.iso of=/dev/sdX bs=4M status=progress && sync ``` 其中 `/path/to/ubuntu-22.04.iso` 是下载好的ISO路径,而 `/dev/sdX` 应替换为实际的目标U盘设备名(例如 `/dev/sdb`)。注意不要误操作删除重要数据。 #### 启动到Live模式 1. 插入已准备好的U盘至目标计算机,并重启机器。 2. 进入 BIOS 设置,调整启动顺序使系统优先从USB设备加载。 3. 当成功从U盘启动后,会看到GRUB菜单选项允许选择尝试不安装或者立即开始安装Ubuntu。 #### 开始正式安装流程 1. **语言选择**: 在初始画面挑选适合的语言版本继续下一步骤。 2. **键盘布局检测**: 如果提示测试按键反应,请依指示按几个键确认配置无误。 3. **Wi-Fi网络连接**(可选): 若需联网才能完成某些组件更新或软件包检索, 此处可以选择加入无线网路。 4. **更新和其他软件的选择**: 用户可以根据需求决定是否要额外安装第三方软体以及升级过程中可用的新功能。 5. **分区设定**: 提供几种磁盘分配方式给使用者做决策 – 包括全新覆盖整个硬盘、与现存OS共存(即双重开机)、手动精细调控各逻辑卷大小位置等等。 6. **账户建立**: 输入新用户的全名和个人密码资料用于登录控制台访问权限管理等方面考虑安全因素很重要哦! 7. **等待进程结束**: 接下来就是全自动化的复制解压阶段直到最后弹出祝贺页面表示顺利完成全部作业啦!记得移除外部存储介质再正常关机重新开机会自动跳转进入新的桌面环境体验吧😊 --- ### 配置 Vim 编辑器优化显示效果 对于喜欢用Vim作为主要文本处理工具的朋友来说,在完成上述基础部署之后还可以进一步定制化满足个人偏好习惯。比如修改LightDM图形登陆服务的相关参数就需要调用管理员身份执行如下指令打开指定目录下的配置文档进行编辑操作[^2]: ```bash sudo vim /usr/share/lightdm/lightdm.conf.d/50-ubuntu.conf ``` --- ### Java开发环境搭建指南 考虑到部分开发者可能需要用到Java编程支持的话可以直接利用APT包管理系统快速便捷地搞定OpenJDK套件安装事宜[^3]: ```bash sudo apt-get update sudo apt-get install openjdk-8-jdk -y ``` 以上便是关于如何借助命令行界面高效稳妥地把Ubuntu服务器版立起来的同时兼顾日常办公娱乐多方面用途的一些实用技巧分享给大家参考学习啦🎉 ---
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