Unity中选择文件或文件路径的方法

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本文介绍了在Unity游戏中选择文件或文件夹的两种方法:利用EditorUtility类在编辑器中选择,以及结合UI组件和文件浏览器插件在运行时选择。通过源代码示例展示了如何实现这一功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在Unity中,我们经常需要让用户选择文件或文件路径,以便读取、加载或保存数据。下面我将介绍几种常用的方法来实现这个功能,并附上相应的源代码。

方法一:使用Unity的EditorUtility类

Unity提供了EditorUtility类,其中包含了一些在编辑器中使用的实用方法,其中包括选择文件或文件夹的方法。

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class FileSelectionExample : MonoBehaviour
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