Unity是一种功能强大的游戏开发引擎,提供了丰富的API(应用程序编程接口)来帮助开发人员实现游戏的各种功能。在本文中,我们将深入探讨一些常用的Unity API,并给出相应的源代码示例。
- 游戏对象 API
在Unity中,游戏对象(GameObject)是构建游戏世界的基本单元。下面是一些与游戏对象相关的常用API:
// 创建游戏对象
GameObject cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
// 获取游戏对象的位置