分布式场景常见问题及解决方案

前言:
本文主要是根据平常学习过程中遇到的一些分布式场景常见问题,并作出了解析,有不对或者需要补充的地方,希望广大的程序员朋友们及时改进,另外,想要学习,分布式的朋友,我提供一张分布式的学习路线思维导图,望可以给你们一点建议。

下面进入正题
一、分布式锁
分布式锁是在分布式场景下一种常见技术,通常通过基于redis和zookeeper来实现,本文主要介绍redis分布式锁和zookeeper分布式锁的实现方案和对比:
(1)基于redis的普通实现
这个方案的加锁主要实现是基于redis的”SET key 随机值 NX PX 过期时间(毫秒)”指令,NX代表只有key不存在时才设置成功,PX代表在过期时间后会自动释放。
这个方案的释放锁是通过lua脚本删除key的方式,判断value一样则删除key。
使用随机值的原因是如果某个获取到锁的客户端阻塞了很长时间,导致了它获取到的锁已经自动释放,此时可能有其他客户端已经获取到了锁,如果直接删除是有问题的,所以要通过随机值加上lua脚本去判断如果value相等时再删除。
这个方案存在一个问题就是,如果采用redis单实例可能会存在单点故障问题,但如果采用普通主从方式,如果主节点挂了key还没来得及同步到从节点,此时从节点被切换到了主节点,由于没有同步到数

本文探讨分布式场景中的常见问题,如分布式锁和分布式session的实现与对比,以及分布式事务的各种解决方案,包括两阶段提交、TCC、本地消息表等,并提供了实际应用中的策略建议。
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