Java免费自学网站墙裂推荐!!!!

文章介绍了作者整理的多个Java学习网站,包括动力节点、九章算法(含面试准备)、JournalDev、LintCode(算法训练)、GitHub(开源代码资源)等,适合不同阶段的学习者。

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最近,常有一些读者问我:“有没有什么推荐的Java学习网站啊?”

因为一直没有时间,所以我之前也是让大家上知乎、搜索引擎搜一下就好了。

但是,我深知不能这样,应该拿出更真诚的态度带来优质的内容。

于是,我花费了一些时间,整理出了几个优质的Java学习网站,分享给大家。

B站

动力节点官网

九章算法
程序员求职强烈推荐,上面的课程涵盖算法与数据结构、大数据与人工智能、项目实战以及面试指导类等程序员求职面试各个环节会遇到的问题。老师都是来自硅谷和国内顶尖IT企业的资深程序员/面试官,已帮助数万程序员拿到心仪offer。


其中的《Java 高级工程师 P6+》,内容涵盖技术栈的通透讲授、源码的分析导读、贴近实际的工程实践以及大厂思维的架构升级。首节课限免开放中,有兴趣的同学,可以看看~ 

JournalDev
想学系列文章,我推荐 JournalDev,这个网站上所有的 Java 系列文章都堪称经典。有 Spring,有 Java 设计模式,有 Java 核心,有 Java EE,有 Java 面试题,应有尽有。

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LintCode
简洁实用的在线编程训练平台,国内外程序员刷题必备网站,可以用Java语言刷算法题。

网站的特色非常多,最为人称道的是这样几点。

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1) 收集了网上一些最常见、最高频的编程题目,相比其他的一些网站,它支持中英双语:覆盖的编程挑战领域更多,包括算法、数据结构,Java,人工智能,系统设计等众多领域。

2) LintCode还有一个模拟面试专栏,精选字节、腾讯、阿里等IT企业的面试题,真实还原面试流程。除此之外,还有《编程之美》《剑指offer》等算法学习书籍的配套习题库,可供初学者练习。

4.Java SE 技术文档
即使是 Java 编程的大牛 , 也离不开这份文档。中文版的 API 可以参照:http://tool.oschina.net/apidocs/apidoc?api=jdk-zh


 GitHub
GitHub 是一个拥有数十亿行代码的网站,每天有数百万开发者聚集在一起,研究开源软件中存在的问题。

对于普通的程序员来说,如果不想重复造轮子,就必须要站在巨人的肩膀上,那么巨人是谁呢?就是 GitHub。那些牛逼的开源软件库,99% 的情况下会在 GitHub 上找到它。

推荐新手几个Github项目,

1.《新手编程必刷50题》,里面包含6个阶段的练习(基本数据类型、判断语句、数组与循环、字符串与循环…),难度循序渐进,编程新人上手也比较容易。

2.《算法面试必刷100题》,面试押题率高达80%。

3.北大学霸的《算法模板》,面试时可以直接套用,轻松收割offer。

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How2J.CN
适合JAVA新手的自学网站,内容循序渐进,知识点层次分明,更有清晰的JAVA最新学习路线。

网站分为一个个小的学习模块,有视频教学,还有题目和答案,让你动手边学边做。

Codecademy
最受欢迎的免费编程学习网站之一。上面开设的课程有HTML&CSS,JavaScript,jQuery的,PHP,Python和Ruby等,已经有超过4500万人通过这个网站学习编程。
菜鸟教程
国内小白入门计算机首选,免费提供了编程的基础技术教程, 介绍了HTML、CSS、Javascript、Python,Java,Ruby,C,PHP , MySQL等各种编程语言的基础知识。
Java World
这个网站包含了大量的 Java 教程 , 涉及各种各样的话题。其中很多文章都写的很好 , 并且有图片、插图进行说明。它可以被用来当作深度学习的教科书。英文能力有限的话,可以使用谷歌翻译。
Javased
如今,大部分Java开发都在使用某些库或框架提供的API。我们几乎总是使用某些库中的某些类来编写任务。Javased是一个提供流行API类代码示例的网站。涵盖了10,000多个API类。
PS:不要只点收藏不点赞呀,你的认可对我来说真的很重要~
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版权声明:本文为优快云博主「九章算法」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/JiuZhang_ninechapter/article/details/118298794

1JAVA SE 1.1深入JAVA API 1.1.1Lang包 1.1.1.1String类和StringBuffer类 位于java.lang包中,这个包中的类使用时不用导入 String类一旦初始化就不可以改变,而stringbuffer则可以。它用于封装内容可变的字符串。它可以使用tostring()转换成string字符串。 String x=”a”+4+”c”编译时等效于String x=new StringBuffer().append(“a”).append(4).append(“c”).toString(); 字符串常量是一种特殊的匿名对象,String s1=”hello”;String s2=”hello”;则s1==s2;因为他们指向同一个匿名对象。 如果String s1=new String(“hello”);String s2=new String(“hello”);则s1!=s2; /*逐行读取键盘输入,直到输入为“bye”时,结束程序 注:对于回车换行,在windows下面,有'\r'和'\n'两个,而unix下面只有'\n',但是写程序的时候都要把他区分开*/ public class readline { public static void main(String args[]) { String strInfo=null; int pos=0; byte[] buf=new byte[1024];//定义一个数组,存放换行前的各个字符 int ch=0; //存放读入的字符 system.out.println(“Please input a string:”); while(true) { try { ch=System.in.read(); //该方法每次读入一个字节的内容到ch变量中。 } catch(Exception e) { } switch(ch) { case '\r': //回车时,不进行处理 break; case '\n': //换行时,将数组总的内容放进字符串中 strInfo=new String(buf,0,pos); //该方法将数组中从第0个开始,到第pos个结束存入字符串。 if(strInfo.equals("bye")) //如果该字符串内容为bye,则退出程序。 { return; } else //如果不为bye,则输出,并且竟pos置为0,准备下次存入。 { System.out.println(strInfo); pos=0; break; } default: buf[pos++]=(byte)ch; //如果不是回车,换行,则将读取的数据存入数组中。 } } } } String类的常用成员方法 1、构造方法: String(byte[] byte,int offset,int length);这个在上面已经用到。 2、equalsIgnoreCase:忽略大小写的比较,上例中如果您输入的是BYE,则不会退出,因为大小写不同,但是如果使用这个方法,则会退出。 3、indexOf(int ch);返回字符ch在字符串中首次出现的位置 4、substring(int benginIndex); 5、substring(int beginIndex,int endIndex); 返回字符串的子字符串,4返回从benginindex位置开始到结束的子字符串,5返回beginindex和endindex-1之间的子字符串。 基本数据类型包装类的作用是:将基本的数据类型包装成对象。因为有些方法不可以直接处理基本数据类型,只能处理对象,例如vector的add方法,参数就只能是对象。这时就需要使用他们的包装类将他们包装成对象。 例:在屏幕上打印出一个*组成的矩形,矩形的宽度和高度通过启动程序时传递给main()方法的参数指定。 public class testInteger { public static void main(String[] args) //main()的参数是string类型的数组,用来做为长,宽时,要转换成整型。 { int w=new Integer(args[0]).intValue(); int h=Integer.parseInt(args[1]); //int h=Integer.valueOf(args[1]).intValue(); //以上为三种将字符串转换成整形的方法。 for(int i=0;i<h;i++) { StringBuffer sb=new StringBuffer(); //使用stringbuffer,是因为它是可追加的。 for(int j=0;j<w;j++) { sb.append('*'); } System.out.println(sb.toString()); //在打印之前,要将stringbuffer转化为string类型。 } } } 比较下面两段代码的执行效率: (1)String sb=new String(); For(int j=0;j<w;j++) { Sb=sb+’*’; } (2) StringBuffer sb=new StringBuffer(); For(int j=0;j<w;j++) { Sb.append(‘*’); } (1)和(2)在运行结果上相同,但效率相差很多。 (1)在每一次循环中,都要先将string类型转换为stringbuffer类型,然后将‘*’追加进去,然后再调用tostring()方法,转换为string类型,效率很低。 (2)在没次循环中,都只是调用原来的那个stringbuffer对象,没有创建新的对象,所以效率比较高。 1.1.1.2System类与Runtime类 由于java不支持全局函数和全局变量,所以java设计者将一些与系统相关的重要函数和变量放在system类中。 我们不能直接创建runtime的实例,只能通过runtime.getruntime()静态方法来获得。 编程实例:在java程序中启动一个windows记事本程序的运行实例,并在该运行实例中打开该运行程序的源文件,启动的记事本程序5秒后关闭。 public class Property { public static void main(String[] args) { Process p=null; //java虚拟机启动的进程。 try { p=Runtime.getRuntime().exec("notepad.exe Property.java"); //启动记事本并且打开源文件。 Thread.sleep(5000); //持续5秒 p.destroy(); //关闭该进程 } catch(Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } } 1.1.1.3Java语言中两种异常的差别 Java提供了两类主要的异常:runtime exception和checked exception。所有的checked exception是从java.lang.Exception类衍生出来的,而runtime exception则是从java.lang.RuntimeException或java.lang.Error类衍生出来的。    它们的不同之处表现在两方面:机制上和逻辑上。    一、机制上    它们在机制上的不同表现在两点:1.如何定义方法;2. 如何处理抛出的异常。请看下面CheckedException的定义:    public class CheckedException extends Exception    {    public CheckedException() {}    public CheckedException( String message )    {    super( message );    }    }    以及一个使用exception的例子:    public class ExceptionalClass    {    public void method1()    throws CheckedException    {     // ... throw new CheckedException( “...出错了“ );    }    public void method2( String arg )    {     if( arg == null )     {      throw new NullPointerException( “method2的参数arg是null!” );     }    }    public void method3() throws CheckedException    {     method1();    }    }    你可能已经注意到了,两个方法method1()和method2()都会抛出exception,可是只有method1()做了声明。另外,method3()本身并不会抛出exception,可是它却声明会抛出CheckedException。在向你解释之前,让我们先来看看这个类的main()方法:    public static void main( String[] args )    {    ExceptionalClass example = new ExceptionalClass();    try    {    example.method1();    example.method3();    }    catch( CheckedException ex ) { } example.method2( null );    }    在main()方法中,如果要调用method1(),你必须把这个调用放在try/catch程序块当中,因为它会抛出Checked exception。    相比之下,当你调用method2()时,则不需要把它放在try/catch程序块当中,因为它会抛出的exception不是checked exception,而是runtime exception。会抛出runtime exception的方法在定义时不必声明它会抛出exception。    现在,让我们再来看看method3()。它调用了method1()却没有把这个调用放在try/catch程序块当中。它是通过声明它会抛出method1()会抛出的exception来避免这样做的。它没有捕获这个exception,而是把它传递下去。实际上main()方法也可以这样做,通过声明它会抛出Checked exception来避免使用try/catch程序块(当然我们反对这种做法)。    小结一下:    * Runtime exceptions:    在定义方法时不需要声明会抛出runtime exception;    在调用这个方法时不需要捕获这个runtime exception;    runtime exception是从java.lang.RuntimeException或java.lang.Error类衍生出来的。    * Checked exceptions:    定义方法时必须声明所有可能会抛出的checked exception;    在调用这个方法时,必须捕获它的checked exception,不然就得把它的exception传递下去;    checked exception是从java.lang.Exception类衍生出来的。    二、逻辑上    从逻辑的角度来说,checked exceptions和runtime exception是有不同的使用目的的。checked exception用来指示一种调用方能够直接处理的异常情况。而runtime exception则用来指示一种调用方本身无法处理或恢复的程序错误。    checked exception迫使你捕获它并处理这种异常情况。以java.net.URL类的构建器(constructor)为例,它的每一个构建器都会抛出MalformedURLException。MalformedURLException就是一种checked exception。设想一下,你有一个简单的程序,用来提示用户输入一个URL,然后通过这个URL去下载一个网页。如果用户输入的URL有错误,构建器就会抛出一个exception。既然这个exception是checked exception,你的程序就可以捕获它并正确处理:比如说提示用户重新输入。 
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